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The Cameron Files - The Pharaoh's Curse 简易流程攻略

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The Cameron Files - The Pharaoh's Curse 简易流程攻略

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楼主
发表于 2005-8-10 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

The Cameron Files - The Pharaoh's Curse 简易流程攻略

The Cameron Files - The Pharaoh's Curse
1 ?+ I. o8 O! Z0 m( k. J简易流程攻略 by abe_myth
3 Z! \3 {2 Q2 P) G) x/ C$ ]( k(本攻略依照英文攻略制作,剧情请玩家在游戏中自行欣赏)
' I6 B' E7 k/ H( s7 C  l5 s8 g6 h
9 G) I! O5 G5 l. Y2 q  L  D- A" L3 w
% {* ^" T, ?8 k! A* ^
旅馆:0 P4 P. j8 N4 R+ d8 V- d
       上楼用钥匙进17号房间2 c6 l( o+ m* ]% k4 v
       把箱子放在床上打开得到撬锁工具和手电筒$ Y5 P. k, o) W! v. w
       调查床头柜得到旅馆宣传册和博物馆钥匙% i& D0 G: n; ~3 T9 x# Y
       下楼查看服务台的旅馆登记薄
6 l6 w; d! s& ?7 K       出门坐车去博物馆9 N; y% K- m% T; r$ \9 h  u
% I. i/ n6 V7 ?4 i
博物馆:   
# x  e% z$ R, [' R0 n1 M           用钥匙开门进入) C, }9 G. H2 K6 a1 o% J/ K3 e
       撬锁进入馆长办公室
* W! L( h. W; x6 N& b9 ]       调查抽屉和门边的方形物体7 K7 k  P! e: V4 y. x
       撬锁进入Moïra办公室/ b: {% L& x, w5 W7 w
       调查钱包- u/ G0 G, W8 t: b4 T
       调查桌子得到Isfet卡,阅读桌上文件! _* @, V  J6 r  C5 x# e: r0 M
       右击菜单阅读Isfet卡得到Mâat卡
- U( F; d4 k8 k& l  g  d- T       到展览区撬锁得到Ankh  a7 l. V9 L5 s/ P& W- z
       回到馆长办公室用Ankh打开方形盒子得钥匙# C8 `. h  \+ t& p- l# `, x
       上楼用钥匙进入房间! F5 x3 {4 Z# }7 q. b/ O
       在墙上发现2个奇怪的机关% u- \# c3 c" a7 c
       下楼转转,剧情后被锁到地下仓库0 J  F) E) {; b3 x
       使用手电,搜查后得电线
) w5 I$ A% ?; m1 t       用电线接在墙上的开关,开灯
8 c6 H6 C/ j. F0 s       往后走两步,调查棺材,在时间槽走完之前躲到雕像后面2 N, m0 n/ p  F6 N+ T' Y$ n; R# D& A( V
4 J2 J  Q. V9 j4 g
       调查车下面得纸条
! T( p8 O# F" n) N' i$ B       到服务台取得18号房间钥匙6 z$ }" Z& r0 D: G5 a& z& e
       进入18号房间调查抽屉纸条,拿走橱里的日记
" R/ a# e; |) n1 I' W, G* t       下楼到大厅旁酒吧和坐在角落的人对话
  R/ p+ A0 l9 l5 x       返回17号房发现有人闯入
$ L& ~' v8 k( g$ u) [       用椅子垫脚,听到通风口的对话声
- D. t- Z- q0 m% a       返回博物馆调查# g# P5 X  {, g
5 p$ N. Z" q$ l7 F3 K
博物馆:       2 T  `6 ?/ W- A6 s
           进办公室,打开先前的钱包,拿走钥匙
6 a  n: r9 V% G5 j1 x* b       用钥匙打开日记,查看之7 I, o+ Q& Z8 x; C8 J' h8 o& i
       调查馆长办公室抽屉发现里面的东西丢失
" h' G. w8 v' V' u1 N% z9 {       桌子上得到铅笔1 Z5 T3 F2 v, _/ H
       用铅笔涂抽屉里的便笺; _( X6 o: @$ {) H: u8 \6 H
       到二楼房间调查书桌$ Q, i" O2 k* H4 i5 E: a2 H0 h  G
       经过简单拿取,组合操作之后得到一瓶液体
4 r% x2 F6 S5 K9 x0 L       打开墙上的机关分别得到2个小雕像
* S3 Z' S! D! I5 y" P+ ~       调查墙角的箱子
! Z+ ^: Y' h5 Q4 e6 Q, _       回到馆长办公室的箱子
, l  i4 z& Y0 K+ i; E       放入2个小雕像,组合一个天平,倒入液体使之平衡,拿钥匙和纸条
3 u- ^* ?7 z9 y5 n8 }5 s/ A8 y       来到地下室门口调查工具,得钳子! [  j" r4 G* d" I& h# z
       钳开工具箱得撬杆* {/ o( Z" L0 [* q, V% D/ W
       进入仓库
9 C, j- g- m, ^/ K       钳开棺材
4 d! G7 Z, N) F& y  K3 l/ y       撬开箱子得纸条
$ [' {+ [: ]6 D% }7 T! o$ X       回到旅馆收到紧急信函, w0 Z2 E* M8 @4 e1 f  ?* w

, l7 k2 C6 @( G船:" S+ J* G( {/ M0 w9 u8 H! A( H* ^1 Z
       检查物品,发现钥匙
) z6 g/ h: h) ^4 Z+ ]       来到自己的15号房间9 x/ `8 x8 A8 f6 s6 @9 L1 X3 ?, v8 \
       检查洗手间水斗发现下部有火苗- w7 Z( s) D3 T) q4 q, d4 l1 d/ a
       返回中层酒吧发生剧情
5 Q! o+ P/ ~% M       到下层楼梯旁的储藏室查看船的地图和旅客名单,搜查得听诊器$ d6 k& L9 u: o( H0 F( \
       在20号房门边的暗格里得到一个工具* R+ E" |' R2 ]5 ~  e  |- J9 q
       用该工具打开一旁的活盖门% z8 n9 T2 I" i- _
       把一旁的梯子放下去# ]2 J; S8 s; `+ `; Z
       爬下去使用手电,四处查看得榔头% F4 E$ ~5 e" I0 F6 r6 |4 t
       往前走看到一个箱子但无法打开8 Q: u5 O- s6 i) Q9 A
       继续往前发现博物馆雕像(此处切不可用榔头砸开铁丝门,不然Game Over)
% x. }* k  `" ]9 ]! o  n8 D" L       回到中层发生剧情8 x% M( L1 d  r: P4 V
       来到下层的18号房门口听到里面有声音
. q$ L- v" `- q3 d: a2 U# Y$ |       看到活盖门已经关闭,且开门工具也不见了
2 a/ M6 [. Y* v; O" A# c1 q       回中层侧翼的楼梯往下透过窗户看里面
2 N# U1 T: n$ {3 G9 @& X       来到酒吧,从睡着的服务员处得到万能钥匙和储藏室钥匙
2 W3 u4 n, V3 U& U3 H       吃桌上的糖果
* [, }& m- q; j: N* q' H4 D' g: t$ o       到中层另一侧往下开门进入
7 l: _4 ^. W1 i2 v9 Z       用钥匙打开小箱子,转动把手,下去来到先前的地方
) t: R. [& q7 V# X" ]( F       用钥匙打开绿色箱子,没有发现什么
, A8 J. ^* E. b. E& P5 N5 P) E       进入20号房得笔记本,衣柜里得雕像
- L# e% a! Q  K8 ~) ~& d7 @' M       进入18号房调查手上的戒指
" ?, z& d+ C/ f1 z2 _3 V       调查行李包发现上面的图案和戒指图案一样
, P, g' L, Q" j* |       到卫生间拿一块肥皂1 n  b2 k8 W5 l; G
       用肥皂润滑手指取下戒指
2 `9 p; j$ o5 H; p6 ?. \       用戒指打开行李包得锉刀,护目镜和纸条,查看护照" f: @$ L: R: J! @
       来到2号房看右边的镜子% z2 E* V0 S- M4 f4 W& `
       转动瓶子旁的开关
, `% X8 D' R. B% ~/ b$ D' H7 v3 B" F       在出现的保险箱密码锁上使用听诊器。先向一边转动,听到“圪塔”一声后逆转,重复操作即可打开
7 T8 o- u6 h: e4 s* m0 _       拿手枪,锁着的盒子,任务指示
6 j! s" I9 p  y* q4 G       到床头的电报箱,打开
& G' O+ {& {1 u2 @" g7 `2 X+ ]       点击生成一份电报
* N5 o5 C: X+ g1 |, p( m       破译之,直到无法继续操作
4 e1 u& y1 ~/ D# n: ^8 d       到储藏室用锉刀打开铁丝门9 X" g( b9 u& j
       打开棺材调查
" A$ g2 T! I6 `6 p) s$ K( k       回到20号房看到床头有张纸条,查看之
7 \8 ?# m  K5 k6 p' J       存档3 N4 b. B% U( }1 z8 w# ?8 K
       开门* Z1 Z, ?# @- P5 k3 t4 m
       对木乃伊使用雕像
8 K3 I/ n8 ~' p& L       醒来后刚想出去,看到一张纸条飘进来,查看之
5 i  X# ]2 [& O: M       来到20号房取回手枪
% S, x. W9 n7 l7 S0 [: [  d5 G       到中层发现船到了一座岛屿
) L5 p% X* ?$ j* S. j" K       走近听到爆炸声
: S3 B6 c) F3 ]0 }; q6 J; Q       上岛调查小船和奇怪石头,没有收获1 Q0 D1 y1 C9 }+ K
       回到储藏室,发现棺材和绿色箱子不见了
" p3 ]9 @# t% S+ C4 y2 J       在棺材旁得到一捆绳子$ S/ h- J$ [7 I  u- e; J4 w& K; e
       在斜梯下得到一根钢筋
2 g, Q+ u/ E. h1 s       到岛上的船,乘船
) E: T; I1 b3 ?1 k6 _9 o& t9 f% s( s$ _+ V4 H  Y
海岸地区:      
) }6 d1 C, V5 d: M+ _           进入小木屋,被锁
2 d8 A" Y: s" f       在木桶后发现一根铁棒
/ b+ Q) @0 n2 L# c; Q. u       在架子上发现奇怪的钉状物,拿走
+ l: |% _4 `/ y, O       垃圾桶里得到碎玻璃
3 }& Y9 T; l6 }0 E$ L1 |6 ?  U( r1 P       调查另一扇门右边,看到外面有人& h/ x+ {. Y' _8 ^
       放进碎玻璃,继续观察: N& u! x3 j- S0 J2 Q3 \* c9 b
       等看不到外面的人,采取下一步行动! h0 J! z& w) f) b7 E8 @% y
       经典谜题来了:把小册子塞出门缝,用铁棒插入钥匙孔顶出钥匙,取回小册子和钥匙,开门
1 n# P/ @9 i( `2 r' T. C       调查烟灰缸和墙上的图纸,查看架子最上层的书,阅读出口附近的剪报
& K1 P9 ?& ?$ @% b       出门来到山顶& `" {$ P7 _5 h0 j
       把钉状物用榔头敲入岩石,把绳子系上,爬上去
" J% Q1 m7 @( u4 X- |& g; H& I       再用一次绳子,爬上去4 o& w& V( p2 q0 C. E
       使用望远镜看到木乃伊朝自己看4 w6 @! k* F1 v
       下山,见到木乃伊,马上往旁边小路走,躲起来
  F% s( v! I& ?6 U" \3 H) n4 i) D       安全后,下山进小木屋,剧情+ `" T- |/ s% X1 Y' a8 {6 s
       在门口地上得到钥匙
+ n. r# L7 U2 p" t! u: Q       用钥匙打开物品栏的盒子/ N/ _. C8 P; ^$ U: S
       返回游船20号房,从身上得到甲虫徽章,头颈处得钥匙,在床头花盆边得到另一把钥匙
4 x2 G( m% b9 r& S$ O! T; q       用钥匙打开旅行包得到雕像, v% \4 ~/ P. L4 P
       到卫生间对容器使用甲虫徽章
9 q, l, [4 u# T& S       来到小岛,往左来到石头处" v6 L7 W5 s4 u2 a8 |& F, y" B
       放上徽章,得到新徽章,全部拿走: m9 ?3 D  b1 `
       上小船,在木桶旁得到滑轮) w. U, C, R0 j& @5 ]  f
       乘船来到大陆,往左上山,看到另一块石头,重复刚才动作得到新的徽章,全部拿走* O9 J2 [: `2 c) ~2 F
       来到望远镜处附近的绳索轮,在物品栏组合钢筋和滑轮,对绳索轮使用$ O8 Y! i! a3 [
       路上注意地上,捡起掉下的徽章
9 J5 W) A& X- N4 ~9 }4 O% A$ R       到帐篷里搜索箱子,喝水,得油壶和打火机( D" g- ~$ n, n9 t6 j! d3 \
       继续搜索,得地图* w: c5 ]: E8 O, Q* v/ B8 X; Z
       四周转转又可发现一块石头,如法炮制/ U* `1 A$ W' d
       来到大坑门口,可得梯子,梯子可用来架在远方的石头上快速回到海岸, z. D4 H; f  K' T$ O) s
       用枪打开门锁进入
" X, B" }6 N; u( I/ Q
9 s3 g& P; S+ S! l' B大坑:      + K3 P0 T6 U4 h/ W( Y: A
           看到一个灯,灌入油,使用打火机,前进
- `$ a& Q- _+ n$ s5 z' h       查看物品栏红色书,对应上面的图案,找到墙上的图案3 W) w9 P  O( A1 S8 x
       依次放入主甲虫,蓝甲虫,红甲虫,绿甲虫5 X7 w1 r% K: p! L5 t, X
       进门1 ~2 b$ Z# v/ y. E. m
       直走到出口门上取下十字章
) r4 W+ B& W) m: H       返回入口面对出口,按照右下,左下,右上,左上的顺序依次放入十字章并进入拿取新的十字章,顺序不对就会Game Over. n9 G# l# w. b7 A
       完后即可开启出口
9 ^7 k- S+ ^$ r5 E: S       把先前4个门上的十字章全部取回,不然后面无法进行
4 q0 I0 Z- w+ z. h       按照红书上图案的顺序依次按下按钮开启秘道,进入
9 n- m% t4 J  k       存档+ G% M( E) t1 j. u! ?
       戴上护目镜进入迷雾中- f' y  o, ^# y( U
       参考红书和印有一些人样的纸条,得到行进的角度和步数
* r  f" o5 f6 F+ P; Q       120度6步1 [% z" {" M2 p
       130度3步& ?: t$ K" \+ k) R; k
       220度5步% a' \$ J, }2 ?2 a3 {
       如果走错了建议读档,除非具有超强记忆可以全部倒退回来' u% @7 L6 y$ T- i

$ X- d- Y  ^: @* u; g4 f/ \$ u! K神殿:       + z" |8 C8 M2 O+ R
           剧情:Blitzstrum被抛下! G& m% a+ m; G# H& u
       以下每一步都建议存档
" g: O; G! P5 _! y) m* N7 N       来到一块石板,需要按顺序放入十字章7 E; N* g+ T1 q& s% w0 _% O
       放入物品栏左起第二个十字章,往下走+ b6 f' B+ j; M" _2 `  c
       放入物品栏左起第三个十字章,往下走9 k4 U* F" z) D, p6 e/ ?
       用枪射木乃伊雕像, v+ y' G- b* N8 ?$ i
       放入物品栏左起第五个十字章,往下走
( \6 p) \, w/ j+ n9 H! y& v       对木乃伊使用先前打开的箱子
8 D1 E% A- ?6 t       对木乃伊使用雕像  h8 v' W& X4 v6 R; R5 E
       对Moïra 使用甲虫
! d( s7 [1 L/ s3 @$ `0 R/ x: ]       通关
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沙发
发表于 2005-8-11 11:59 | 只看该作者
呱呱呱呱
) b- @, i6 X! Z# q鼓掌鼓掌9 u' z: [; u  {# f# h8 m# M3 m' L
' `5 u) f4 F% m
这个游戏好像比较老了,我没记错的话应该是 法老的复活 ?
  ?- ~$ H9 b4 w我买过一张用不了的D碟,里头就有这个游戏,可惜光盘有问题,安装了一定程度就安装不下去了。至今为止仍不知道这个游戏的面貌如何。9 t# Q& c7 Q& d: R" Q
ABE顺便介绍一下游戏吧?
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