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【汉化资料】从游戏字幕画面来判断可否汉化的简单方法

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【汉化资料】从游戏字幕画面来判断可否汉化的简单方法

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楼主
发表于 2008-11-18 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】从游戏字幕画面来判断可否汉化的简单方法

从一个AVG的字幕画面其实就可以大致判断出这个游戏是用什么方式显示字幕的。
( Q( N& ~+ C. X9 q0 [$ P+ R不外乎3种,TTF字库,图片或点阵字库,无字库调用系统显示函数显示字幕
7 O$ {% H6 k2 ~* B7 j/ |- v( @6 R' v: z6 n) A, _2 W' w
对于图片或点阵字库,目前汉化的可能性很小。 6 ~, v* n- Z* h5 d- u
0 C6 X: z2 g( X# E
mobygames这个网站大家都知道,上面有几乎所有的游戏画面抓图。 1 L2 W) X: J) W" \& N. `
利用这些抓图,我们可以比较快地在那么多AVG游戏里找出能被汉化的游戏。 . g/ U3 Q3 U. B$ i- b2 @
* Z0 j9 B7 D$ K. B  l
mobygames的avg入口如下
& v& E5 B( }+ {/ d4 ]4 a% F. {http://www.mobygames.com/genre/sheet/adventure/
, Q, p' I! P; l" E! |( y6 i( N! v# H) n7 _5 g  z6 i
举例来说 . T1 C: o, m! t* E3 O& n+ R
1。TTF字库
6 h, h' e' u1 M1 a
超能力侦探 Post Mortem6 t' u8 e( s+ \1 `3 T  z# S3 `, t+ [
http://www.mobygames.com/game/windows/post-mortem/screenshots/gameShotId,34417/, T$ M% y5 y+ q0 v/ F* [
  # T* S( T$ e$ z  `! j0 e5 i) u: D3 s: J

3 T% R# L/ f1 M; o) o2。图片或点阵字库 - \9 `( g0 |: D- B/ h# b# B) o
疯人院http://www.mobygames.com/game/windows/sanitarium/screenshots/gameShotId,12058/5 p3 n# F6 L" u+ d5 S* T
  " p4 v8 t2 F' u/ n$ `. ~; D
8 x! c- Q6 ?6 t/ h: V
3。无字库调用系统显示函数显示字幕& X! ~1 G8 Q4 `
午夜夺命
: Q, `; m. F2 X; J' B' ahttp://www.mobygames.com/game/windows/midnight-nowhere/screenshots/gameShotId,78530/
6 X' v0 Z# K* }0 j0 w; v1 W( o+ M9 y. c

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沙发
发表于 2008-11-18 15:35 | 只看该作者
看来大家一直想汉化疯人院的可能性小了
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板凳
 楼主| 发表于 2008-11-18 16:08 | 只看该作者
引用第1楼慕容枫叶于2008-11-18 15:35发表的  :) u! H2 ^  P+ d' j: u  h
看来大家一直想汉化疯人院的可能性小了

7 r* i, G, g, m4 h这个游戏显示函数都藏在exe里,不支持双字节。
4 Q* N( j, m, H除了修改exe,别无它法。
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地板
发表于 2008-11-18 16:59 | 只看该作者
就是要汉化这个——100个没用的都不如一个有用的。
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brother_ichi 该用户已被删除
5#
发表于 2008-11-18 20:23 | 只看该作者
呵呵,肯定有办法的
$ O+ u4 C  E& S/ M" X, w/ @2 J/ v, O' `3 u7 ]1 e- O
Shane加油啊,干爸爹/ y& n7 |, W" e, L3 Y% S+ t/ N4 `
8 s! \+ ^2 z% j3 O; P7 p
大家都看好你的呢
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