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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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楼主
发表于 2009-1-7 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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沙发
发表于 2009-1-7 17:14 | 只看该作者
不尽然。。。
* B9 B6 ^3 d, @
5 I4 g& U  F) m4 s单就movie来说,我原来比较喜欢看动作的,但最近动作片实在让我失望,雷同的剧情、雷同的汽车追逐和枪战场面、雷同的功夫动作(发现现在截拳道越来越多了)等等。反而以前不太感冒的剧情片更能吸引我了,也许是我老了?但我相信,人的神经在长时间的刺激下总会有疲劳的一天,大家会向往平和舒缓的节奏,所以我想,avg这没落的贵族会有复苏的一天的。。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-7 19:18 | 只看该作者
很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
5 ]6 n+ X) }' o6 }& }5 m' T! C9 W7 d9 h" H
当然传统方式也应当保留
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地板
发表于 2009-1-7 19:44 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

引用第2楼沙家浜的渔夫于2009-01-07 19:18发表的  :
: e; G" T$ M5 U; T4 R8 \很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
, D7 g" k; x- z! _4 w8 N" m1 K1 c9 ?( {/ m/ l' g
当然传统方式也应当保留
/ X4 P; \, o" l$ H7 S# Y8 w
说到QTE,我想起了以前和同学一起玩生化4的情形,在一个过场中我连续挂了4,5次,被同学鄙视得不行……,唉,反应慢,心里慌,这种模式对我来说也很难啊。& n) \) M$ K$ z8 n

: ~( B1 p+ f/ l我觉得QTE还是不会受真正的资深玩家欢迎的。对于喜欢解谜的玩家,这种模式太无聊。而对于喜欢动作的玩家又不够刺激。所以,这种动作化还是没什么前景。
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5#
发表于 2009-1-7 21:04 | 只看该作者
俺动作不行,还是喜欢解迷的
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6#
发表于 2009-1-10 23:55 | 只看该作者
动作化AVG可以吸引一批玩家,想当年我就是玩PS2的SILENTS HILL2玩上瘾的,现在动作的和纯解谜的我同样喜欢玩,所以动作化AVG的发展可以成为游戏开发商的另一种生财之道,呵呵!
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7#
发表于 2009-1-12 17:35 | 只看该作者
其实还是怀念传统的AVG
; w( T6 n7 }, ?' n6 |" |( b. @' u呵呵
) [& M3 \. R  ?不知道是不是个人原因呢
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8#
发表于 2009-1-12 19:20 | 只看该作者
由于是新手,不发表意见
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9#
发表于 2009-1-13 01:28 | 只看该作者
适当吧,动作过多了就变成带解谜小游戏的动作游戏了% @. \% ]! _: w$ x; q
解谜类吸引人还是要很好的剧情,动作能使它多彩,但是没有也没什么不好啦
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10#
发表于 2009-1-14 01:32 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

同意樓上說的論點,其實冒險解謎跟動作化兩者並不是一定要起衝突,
& K. L0 e8 ~4 m! \; f3 C因為前者吸引人的地方在於劇情及解謎部份,而後者則是一種遊戲呈現) A( G, V% D7 c$ \  ?
方式。如果結合的當,當然會很有看頭!& ?3 c# F( c( e& H% w# G

9 ^- H8 c7 `0 l) u, k1 l4 u重點是一款遊戲focus的遊戲族群為何?這跟遊戲設計的方向很有關係!
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