不少AVG游戏是用Ogre库来开发游戏界面的,修改Ogre字体定义里的code_points也许可以实现汉化。
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/ k z1 c0 D7 S; L- T6 g$ ~+ ^* S7 z7 P: `
原文 ) I( q& P- {5 u/ n/ S
http://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2008/05/09/1189795.html
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0 \7 q3 x; \) e! lOgre字体code_points生成工具 " j% q [6 D+ i" h4 V' R3 f/ h
今天在做Ogre中文显示时,遇到了Ogre字体code_points生成问题,下面来看一下我使用的黑体定义。
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2 i& }6 L. f/ vSimHei
. b3 C" ~# V0 S- S
7 x# |# A$ Z' z% n{ & T2 z: u% T; X( |
; i8 F5 T* D* `" `6 @0 U+ @
type truetype
8 \2 c8 h4 j6 D2 ~6 q8 i j8 w2 p2 e" c C8 q* t
source simhei.ttf
6 h! z* E, `/ }2 E: J
( O/ |& b- N7 J- d4 ~6 Msize 16 Q8 h0 m' Q& F4 a6 F' k
0 W+ N0 I6 j5 N' b- J2 kresolution 96
4 I, v, q% T; X. O3 F
& o) A1 p: a& ucode_points 33-166 24403-24403 21069-21069 24103-24103 36895-36895 29575-29575 24179-24179 22343-22343 26368-26368 39640-39640 20302-20302 19977-19977 35282-35282 24418-24418 25968-25968 37327-37327 25209-25209 27425-27425
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- ]; R6 x8 U8 T9 [& q/ _" A9 y& d} 8 m$ d9 f4 e6 q0 L
: N5 {; @8 b& p' ?字体code_points就是你要使用的Unicode字符编码,例如‘当’这个字的编码用16进制表示是5F53,转换成10进制就是24403,在Ogre字体定义中使用的是10进制,根据Ogre字体定义文档的描述,这个‘当’字需要在文件中描述成这样24403-24403,你可以到http://www.chi2ko.com/tool/CJK.htm查看每个字符对应的编码。
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; R, n; m. c' z' n5 P为了自动生成Ogre字体code_points,网上转了一圈没有找到合适的软件,那就自己动手吧,软件界面如下: 1 V, ]7 r, D# w. Q! D* F
8 O2 R7 H# B0 \
7 M2 O7 C R7 ]( E8 ]3 o- F+ M3 N3 q5 Y; s' f
软件中分隔线以上是单字符转换,对应上述网站的编码查找功能;分隔线以下是字符串转换,可以用他来生成Ogre字体需要的code_points格式。 4 L" v7 ^# p/ h7 _1 Q5 C
! U' y& f2 ]) v. F0 t" _, j& k$ @) @
点击这里下载,注:软件需要.Net2.0 Framework。 9 W* P9 \* w/ b) @+ i# \/ s
" q8 _" M+ L+ w0 {% P
- b8 I! V2 X; j/ H, v2 H
" C7 j, a, p+ I+ Q
f, E) V; j5 s
转载请注明出处: C4 O# Z# A* e; A; W8 T
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作者:gogoplayer
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E-mail : [email protected] 8 H$ @ p! |& a4 A
0 L3 a6 R0 }/ n# nQQ : 78939328 1 m3 q9 w3 s/ ?0 b+ A {/ W
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