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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。- }+ n6 w, c; ]) ~
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。! _( C* z. H! A2 c  L$ f
谈谈我对这个游戏的理解。
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8 r8 [5 h. X# v* b1 R% H3 E1 u) G这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
# K' f, c: m' o3 Y7 X+ @2 l% aMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
9 M2 d# _6 Z* s( u' ^前两个故事好像都和Sarah相关。
* P1 H; o2 q1 D+ h" S; |& r后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。' n2 [- K: x( s3 h$ S$ }
独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。: e: [3 f/ i9 E" S& I% J/ J8 \
反正当然都是和现实的Max相联系的。
5 V4 Y3 c) k$ ^0 ^8 B8 N3 ?( o' l! l! J& I6 j: Z
但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。) Y! H* y" Z$ A0 {! n3 }
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
7 D. t! {; T+ o2 H6 I; c- a& j, z
这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。; h$ |3 e/ Q% D6 K- k
6 \' V% r- ?+ F, M
这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。; e' I$ d  Y' {6 K; S8 t4 ?- ~
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那就开始一幕一幕说吧。# @( w6 V  q) V
第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
  g' J2 s" Z0 X% m不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
0 `1 z7 X6 c% {* H0 \5 p5 u这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。) x% B5 a' W! w3 }6 |3 |
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
* v0 g2 e$ z$ t4 h; `2 T# D. V" {这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
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9 W0 d6 E# ^8 _+ _我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。5 x1 E9 M8 P- `7 r* w

* w$ ?" g" C2 D, U' H第二幕,mother。
' W3 C0 m7 C0 S2 e, X让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
( k5 a0 f0 e: i9 L( B这一关让我想起寂静岭。6 n! d! y. ]) m* S1 M! {
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。$ u. ~2 Q% a: {- x/ B/ s8 G. \

. R# r3 _) m" h5 o1 N这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。  u' p' D  F, b& ^% H
9 u( s5 W, b+ O4 r  i6 ]0 F
这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?
: C- s; y- n- `1 c) C0 A& LMax最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)
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( Y# Y* f; W6 }* B然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。1 }: w% z! S0 U& A( D
  G6 x1 G* g: r$ W6 Z
第三幕 马戏团。, f. R8 y- W( z/ C% _) Z
说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。# L* q9 K1 H( f8 t+ k
这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
* E. B9 |: {+ o5 p8 [; ]2 k1 U: Z可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?1 o- i. s: s# i
我觉得这个场景还是比较好玩的。" X$ d; \+ m; g3 i7 s% K
没了,继续。
7 g0 U- Z% j2 J$ Z3 K* e
3 m, K0 L( ?6 d: \然后回到实验室。
0 n1 J; i) L' W) c! z$ e这里doc Morgan 很诡异。& D6 @" N- \' I
可以猜测一下他的专业。, h" M( X' _5 \: [) i
精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。8 H2 B) P- b) U* `% h+ n$ B
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第四幕,独眼怪。2 v( p/ u! H6 h5 Q% O1 }' m
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。2 W- [) h% W( F( U; |; H! x8 x. R
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。4 e/ Q1 J# i: j8 N8 M" I; ]

, A* l) K* k3 ^: V2 v0 I% {  J9 A: }回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。1 z; B# d- q, N+ q
阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。% `: ^( [5 c7 d
然后最后还整个天使呼应一下开头。
3 u6 T  y% }9 \& y6 L/ w! M最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。
. E: G/ L( I/ |9 ^, V结束。
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最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。
. Y' y4 F* n- ^3 @9 p4 C( E一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。0 c0 i3 \- g: W! H6 l$ T
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。
, `8 R9 u5 m: o一次Morgan想得到解药利用孩子。
5 ^0 M* C1 H. W1 H第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。! f/ W' F' E* E! T  x* J! J* @
还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。
) y0 r: H5 @. o4 A+ Z% v+ R, l2 ?) a7 y8 t" D
可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。6 V# `& [7 v! f7 F% F; \7 e8 @
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。. `" i" T: m2 {+ s( N# _/ D; s

4 i0 |- J. }. L% G9 T8 \# a2 u; M总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。# s! {+ k# W. l2 G- m; ]% I

7 e7 z) n" w0 F* f; l: t/ o后话,查了一下。# A0 X) o* M2 c, Z
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。( Z0 ?# b* N" D' d
Dream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。
( R6 ^; K" [" P# [  o7 l) R4 [看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)7 b& D# F! W. |+ X' B1 ^
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。
. `& a+ ?( `8 {1 B2 H8 S
* ?  p4 @  w! J5 h- d1 g7 z谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~9 \: b' [: g* N
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想8 C5 b" C# m# n* N  Z
1 s" j# T) X4 P/ n1 D+ [. L% y! ^, a
另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。" h+ v* {* y) F6 H0 n
, p: _; F7 b8 I0 z+ g
最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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