这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。& c" {% ?6 K- j9 M2 M' ~; J/ `
如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。( c1 q G2 L* r' J a7 u; k
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。
, C( n b9 \1 ~0 ]+ s9 T+ l3 ` A! P. O
这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,$ H4 g" @! N8 x8 N( O. y
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述7 y4 c t* p' R6 L1 f
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
$ ^* `5 n7 |2 N. I s4 G! V1 o3 a" V$ ]$ h1 t+ {( v% [+ w. x. f
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
0 o* y: k4 v5 J# ufnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
* W4 n8 Q7 f5 n! P改为
+ n- v! k% ^3 d0 d7 d+ p$ u5 g# iCreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
6 @# ^6 F) a6 w1 O) a- y: Sfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
1 L) m. o+ G( c, k: f
! ?" Y1 R% H* ~6 W; d把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。8 G& L7 z" T4 l& s
还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
/ V9 d- A& c1 M
" G. o: ~5 Q! O; [9 I3 G0 c7 X" J--------------------------------------------------------------------------------
: c* F! y% X r# p% Y5 b解包打包工具
3 _6 B" I- d2 Ohttps://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html
8 w# ?- R- l- ]2 Z- N解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。! A% h% @5 }" J. X) k
& o* S+ h9 S) j, a% Z
字幕文件补空格; F% d; S) J e& K! E5 ~
可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。/ I; S/ S6 g% n4 K% v/ B8 `
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。$ |# [7 Y7 Q9 L: k! f( ?" I+ |
半角空格自动追加工具
7 g3 |" {: a+ {6 U. v( phttps://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html: Y6 h7 P7 I6 u: y( n1 E7 K
--------------------------------------------------------------------------------
$ e* H: q; @# F' I" t0 M4 h8 n7 ?" o+ K: i$ }7 E. B: p3 O
以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |