本人是美工出身,目前在做一个小规模的品牌设计公司,目前经过几年的发展,事业还算稳定。本人接触游戏比较早,到目前应该有20年左右,AVG游戏是最为喜欢的类型,PenduloStudios 的招牌游戏RUNAWAY系列,无论画面、剧情、以及整体的效果都是非常不错的。之前玩过PC版,最近闲暇时间玩了玩IOS版,游戏非常有感觉。
, J' }5 n0 t! } t: ]9 y p/ ` 回正题,本人想开发一款在游戏风格上类似于RUNAWAY系列的游戏,有很多地方不是很懂,目前正在策划前期的东西,剧本、引擎、程序、美工、音乐。都略懂点,但引擎、编程、音乐方面的知识可以说只是小学水平,呵呵。目前正在写剧本,但其中遇到问题,剧本上的东西,能否在引擎中实现,这是个不小的问题。& v" P3 b7 ^9 M2 T
另外我整体研究过RUNAWAY系列,是不是它的制作方式是这样,专家们请先听我说说,看看对不对?( R. Z6 Y- W {/ |. e
首先:场景是2D绘制,分层为:近、中、远三景。人物方面是3D建模,之后放入引擎中与场景结合,根据场景的角度,调整人物模型的角度以及行走路线。在过场动画方面,直接渲出影片安在需要的剧情中,而并非即时演算?8 C8 p5 o( G% }7 P, Z
请专家朋友们予以解答。
$ w- }% q4 w" K/ y/ W 下面来说说我想做的游戏吧,名字没定,剧本也没确定。目前初步定的,背景在我所生活的城市,展开一系列故事,具有中国的特色。美工方面不是问题,问题就在于引擎,请问高手们RUNAWAY系列用的是什么引擎? |