本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑 , L3 S, ]" D5 T9 Z
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[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。
( O: h y5 R. z/ ~. `一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。[s:69]
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1 b& u1 I& M+ }1:橡树叶挑战
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; G# g. ?! ^8 \, ~游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。1 I6 e8 r) V; b' B! E/ u0 |/ w
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挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。6 T) g" ]) g7 g4 k! z+ U6 U
跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。
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床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。) o2 z7 @9 S+ v
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& d+ b" b3 ^" d; w6 I5 g( t看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。
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4 w7 x/ f4 J$ _3 e$ a* s注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。
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来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。
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C) R6 ^ e B. l来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。, n: g& W( e. V9 {, O8 U* Y4 T
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回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。
, A5 y- D2 E- [: v0 H* ]! Z8 V与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。, M# x1 U4 `( o
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进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。
6 ?) B: n9 r6 s. r 接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。
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2. 初遇
r4 _9 x: y5 H; S) |/ `9 H回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。% ?+ t4 Y3 W; }- D2 ~+ Z, j/ W0 o
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" u6 p5 p) U' i2 @/ L男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。
3 a7 X2 v |2 N* _注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。8 y! m! L, u' G5 ~& P4 l$ B
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。6 h( N' J. n& r6 t% x
然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。
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与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。/ ~8 O1 f" Z. g- u5 r
再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。+ X' f2 Y5 u+ K- h$ `
8 g: e9 k" l9 W: a( @ 回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。% z @( r& {6 ]5 _4 L* v
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师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。
/ m4 I, g/ V4 E下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。
. { w* _# P, { k出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。
$ H( Z( W0 A' n! v7 i注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
/ b- m- R$ O5 d, p/ A' g回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。
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2 w5 N2 T) Y" B; F5 o: u* P3. 篝火营地
( n) ?6 u7 U4 l; I' X# }$ Y& `. s动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。2 C2 x& g3 x) N) ^+ K" I
9 _, E1 W& X' _% L刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。) L$ b/ B" B2 a; z
在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。
: h3 K! I5 B t2 n8 q# Q注意拿到右边的梯子。; i2 r' o* d7 G# } \
然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。
]2 `% A& W0 C/ A9 M2 P然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。
1 J" | k0 ?& @* b" ~2 A$ y. E使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。( `/ w8 j$ q- b; r
回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。
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y: B D- |9 G* Y: z4. 骑士与小矮人
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在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。3 O: T' H6 j2 C
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先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。: k2 T: W0 h( Z" s- D2 z8 d
对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。/ U: m& _! d6 S2 h( o
取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。* d. T( \# s6 @# u! h1 k
接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。
2 L* q8 _8 F) \4 V3 ]$ Q8 Z5 p3 `" {接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。
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5.兽人部落
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来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。
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对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。
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进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。6 B# m% j0 l6 e7 g) a* t
用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
% |! E+ q8 ~& {. `; l' {4 ~+ U' f$ n1 j
. |3 ~3 }/ R& G6 u$ W把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。1 d# E* q0 A2 ]$ w
接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。& P- |, F5 ?' O6 _3 f3 Z+ X u
' x7 I3 l6 f2 C9 A9 x+ r- i3 ?回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。
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. Q. z. i5 [/ J$ X' D" k; z" U" Z2 P先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。
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拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。/ n; M: ~+ j. f e
7 [6 n5 y4 M' i9 K2 _" z& L进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。
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回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。* Y) F; e# J+ H0 M l& o7 n
弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。
7 Q. h$ ?% }, f1 g; m7 @) j他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78] ; E( `4 a% T' L5 M6 u5 w' }
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跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。2 J! R" l, X3 B; D$ P
然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。; ^( I. K) ^, ]
! k0 M- n5 W+ @1 K; t6 f" o6.精灵学者
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1 N4 R9 ?+ s K' `/ q+ L在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。
8 I' R! h3 F; F! z. j首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。
|! z. q/ d( B8 u6 X( z' t, k注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。
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2 Q8 H, V' ~( t& B接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。* X6 T/ z1 [' {. i6 A: g6 P
这里是一个连线游戏,解法见截图。7 k) d$ T. z. |/ v4 ]5 Z
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' ?/ H# l, H; K+ {出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。
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进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。) p/ A# }! D$ c+ d9 ]! b6 D
先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
0 e+ k: I* F# G8 x9 I接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。
) c/ F/ z$ r3 |, @- |* ^ K8 U发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。
' i2 S% c, E; g) X拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。( G( s/ n; ~* R) i7 i. B6 D3 X
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大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。
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7.磨坊
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2 D! Y9 x+ f% f& C5 a剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] 7 k% m( _2 Y, f6 y& ~4 F3 t
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。! |' V5 L/ C2 O* g! b* o
再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。
& }2 k! |- [: x& E X$ O+ z点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。
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) }3 ?+ L+ L5 E9 [" ]: \3 g$ v之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。
' k' O; B! K; Z: e4 U% K9 t让女主来到最左边,修好天平。
h0 Q- I$ G( I% l. y# n然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。
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接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。; u5 T2 B# Z) p! A
把绳子放在地板上的活动门上,打开。
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/ p5 @6 ]3 ]4 Z1 V! a使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。
; _" y% p4 y$ |女主就会虚耗过度。
& N$ F2 i9 ?1 A3 ^% o' h怪物进来,掉入陷阱。3 e$ d0 S& q) r0 A! \4 t& }
男主出门,劝女主下来。
8 T N5 v; r7 f) p/ z, I% I先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。
6 F" \! w+ Q: i2 D( I- Z继续剧情。; S. d1 e3 x' @+ A% Q: I* z
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8. 渔港
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剧情过后,知道要找的人已经不再了。" {* V3 q* g; Q
捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。
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$ W$ ~, `- x- u. Z往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。
7 h0 `" _" ?0 @& u% w) o9 z再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。
( i5 @; U H4 F4 v' P一开始,女主是不能进去的。
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进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。
7 A+ d8 ~" ~# B5 H/ u7 U7 D对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。
8 ]0 a0 G) g& A* B( o对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。
$ M6 @4 |3 A8 f$ |. A/ s1 W; j与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。1 {0 c1 J' ^% |; m
然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。& L2 X0 v4 m8 j- _3 @8 t8 @
9 \2 f! u8 W1 U4 \7 Z这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。$ S7 A; |' R/ P. V1 z2 u0 Q
与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。* `8 N/ U6 N$ w1 V
她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。
% Y. I7 V5 t5 o9 c1 k" t- f这个时候,你就可以让女主出去了。
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5 L7 C6 a) l$ k$ r9 [4 Q往回走,然后往上,进入下一个场景。
: y1 W* v+ V' h% u @8 G先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。
$ u6 K* [, \; y: }% F! M w k往右走,看到一排钩子,拿一个。4 f6 Q; o3 z* p: Y. ?1 k. u( J
继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。
/ X9 B9 c3 P5 t g; {* W1 j2 i退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。& n- p' q5 p+ q( L4 k6 M+ E
这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。6 n7 k# A2 u% s7 J' R
& B* s' \3 T/ ~! j问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。5 V! H/ U1 A: e$ N
回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。6 T) \7 b T" A
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回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。0 i1 g7 z ]! K u- o
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进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。. z% ]5 `* d/ X! n! ~& f1 E
注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。
" M. _1 g" u5 p6 ^4 V然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。
9 `- o6 j+ f8 k2 K- N4 P& p捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。
1 y/ m: C- R" i& K$ x+ j接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。' T% T2 O9 Q8 z
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进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。% B4 y9 _! ]' f: }6 c4 }5 w0 @
出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。7 Z3 U( v* u- `7 e! N- ?# i& K
之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
! ^8 Y2 M, W) ]0 ~' u接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。
8 R% ?5 x) g+ g2 ]出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。 I2 h) _$ K; ^# L, u
来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。
8 y% C' w+ e+ z, E) a接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。
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从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。
% v" C4 E1 P8 M接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。0 B& C% m K: b
出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。
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8 Q2 T8 I7 `" } w$ V进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
; |4 }/ G9 R/ @! _2 d+ a用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。
2 h1 `) [& }# G! R+ c4 ~( E" b0 O5 R把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
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* b4 W! J! _0 D" R9 w- Y; F然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。
+ r# B: y+ @9 M然后让女主从救生艇上下来。
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( l+ p+ G2 o2 |1 ^( ^& h去找摆渡人,把酒给他,继续前进。
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# |( V @/ F8 I% S9. 回家% n9 ~# Q6 |0 D3 \2 Y( t- y
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场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。4 t9 E$ t1 q0 p _0 z8 s% w
男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。
, G( o/ X7 E6 u9 B第二天,女主隐约有点不对劲。/ f1 p) B. U" I+ p1 ?6 ?9 ]# h' ^
先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。/ _$ L, r m2 i" E) N! d `
使用修复能力修好船,使用船桨前进。
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进入新场景后,先是捡起绳子。
! G; A/ ?1 B# D' o) B+ u' r0 l然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。
: ^ h+ O# I3 q% [1 S" n( u- q然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。
( m% O$ q) Q' M. B下到树洞,继续剧情。 W9 ]( K; I x1 L5 D% _# y: d8 j
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这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。; M3 o3 d' P U' S! i' K7 n {
与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。6 |& T$ Y+ Y! `" L# f1 r
这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。
$ L5 p. l; d3 T首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。7 Y( q/ ^3 |# L% c# n! d2 l X
接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。
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8 b5 T$ d# O, f* ~4 ?6 U上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。
0 B, I- q/ F5 `8 N接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。7 ?! t2 x: f8 n4 F) U" m: H
植物喷出毒气,会吓退眼睛。
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( H& `) T/ X; _) R* S) a! m回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。$ B2 s, J$ J& Q5 \
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& Z5 u- P W. H I进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。# M* V6 O t8 q4 [
月亮和砖头对应的是修好的油灯。- e$ l' X7 k! D, n
昆虫和鸟对应的是蜻蜓。
N4 M c1 ~) s4 W# {最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。
$ C% z) f2 S) w2 }3 F. x三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。- f7 q: t- Q/ B$ [7 K
可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] U& C2 D6 G1 Q8 w2 V
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10.精灵王国
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8 @8 d8 r% h6 s7 L, h* ^2 o来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。* x- b) W9 I8 T& {
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往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。
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对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
+ R$ Z+ d- B% c9 P4 Z9 u2 O% n4 I可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。6 I! X) W: [6 \2 z1 I$ O- ^
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往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。
' l( t4 \( w3 [' W上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。6 D6 m$ ^& M0 N( g* }. I8 V* B
下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。
3 i9 g f l# D0 [6 g首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。
6 X6 P! T9 [+ H- Z- s( a" Y于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。
; J" ]4 D/ n; t/ @长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。: ~3 L! { n3 P
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接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。& r0 e! f. o3 ^2 P! J$ n
这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。) `% ~. z1 Z8 {- Q
如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。, D7 q6 i1 ?& q
2 p) v! ^. d6 n; c8 m* R3 {接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:4 A+ L. C- ?$ R. x0 g- A
我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。" a9 L( ~5 x! Q' k& z
对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。; i: w3 _& _$ A. H; w
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这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。6 a' d6 q' [, v8 G
然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。
+ C! c# Z# e! v: N" M2 W, o把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。$ T: A' R* z7 P( U! T" u# M
接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。8 p5 ^' |" G6 S7 z8 a2 x% C& D" y
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从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。
) Q1 Q4 h' {6 ?2 \接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
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再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。
- u/ r# u# @: m; K, {然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。) H: ^2 Y% U5 L& c1 k7 u( R
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。
. O V r- i$ m* p+ ^4 m' V4 h接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。/ j. l$ }4 q# ^! i" d; B
然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。( z5 Y1 }, A5 @9 l$ o
女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。
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/ G0 d* k& Y) v6 S* l+ L2 G5 C11. 织梦者2 r! M6 f' q' r2 U- n( N% Z
进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。$ @; W2 t7 Z; q |6 P
这时,NPC开花出现。。。' y, U0 i8 ~+ H) v3 T3 z6 R
与她对话,她会让你去解析自己的梦境。5 `4 z8 U. i4 u$ I. [
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首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。- j! O" t0 `+ d B( n: ?
然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。% w$ p- u3 r8 _
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注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。* W% w9 F4 a; X( S3 [, T& |
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8 p, t- e4 I# h% R1 S返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。
, C+ }" L0 r& z2 q7 ]; F! v9 m W拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。, c" O# b5 n- X3 Y: J5 F9 g1 Y
接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。$ B0 z% L% G. s/ P
回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。
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回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。# g8 m' @7 k- B) s/ Q( r- R
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12. 回来晚了
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& y* `8 l) V8 z; C回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。. A* ?$ Y0 r; Y5 d
走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。6 v8 ^; k; e l( S+ i7 H/ r
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进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
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一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。
0 L q' i1 a5 E% Z1 O: \& B真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。; T4 A0 M* ^0 }8 {( @3 B
如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。
' w: T: e* H( d- E4 G3 X成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。
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来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。
( ]% K$ X: @, P7 c/ ?接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。
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回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。
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+ q+ J! G6 H: a3 N3 Q. L/ b; C上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。
% J7 A1 R# ^4 h7 M9 Y7 Z发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。$ m' E, y7 ]4 W+ v- R, v
在书桌上还有一本书,拿起来。
2 x; w9 W' P, G- \* c2 L3 e查看配方,知道要什么东西。$ @0 L k7 t/ E. P$ K0 e
接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。
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回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。4 Z$ U0 ^" [ `' H0 ]
现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。
/ D% U, C' `$ b首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。; K) S, }1 t4 ?8 l3 r
然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。* o$ H) l. c! A R
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来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。
/ F- b9 J! B: u剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。2 ~) S: q7 z$ G! @. f& J
& `7 x7 E9 M# S! K% G13. 魔法学院6 t2 T' z4 n2 Y. O
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。
8 b# G5 D" D; B% `& s然后上楼,进入右边的房间。$ G3 B7 S2 |# O: ]
与精灵学者完整对话。得到相关信息。
/ \% c6 n# \ O! C% M然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。
1 O( `: R+ b5 \* ~! t* h, R: p( k接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~$ a9 C8 W. _* r( | T, k
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。2 V+ D: B8 e$ P6 t$ e
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走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。" t, l/ C: V4 z' l# |: t( p0 H
使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。% J$ F. Y- |: [ `% v, j
接着,与他对话,发现他一直重复一句话。, Y7 r' k# [8 Q9 V: N7 [& T
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。
2 q! X" {2 o+ u+ Z- E: J# j9 }& D2 k
* p* ~6 j2 F X! X4 R6 i8 x注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。
, U( K0 e% N/ M; i; c" }3 r) |这里稍微有点不好点,注意点就可以了。9 I; ]4 w/ |3 w+ R* W
点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。5 k+ m% ?* Y4 ]6 J( P
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这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。6 Q0 x+ O: j1 c; v* b9 Q
# V/ h( Y; C k7 Z/ `回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。" f( F2 j/ }7 ~/ Y) T( t% J
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2 P& i3 Q6 N- v2 n3 y来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。
! H' z/ P* g# v2 t2 x3 q8 u5 X接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。
: ]- k/ v5 i+ @! v2 ~8 x; u回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。5 t) n3 ^2 N, v4 k& |& e/ Z
# i* W3 w) l, L4 y14.决战9 ?! j5 A) o5 S* V. ]) `
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来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。
) D* I3 v$ i3 C$ j* ~接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。
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$ j' {/ f4 a4 C$ d' }1 S往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。; o# b+ g/ H1 t( ^8 D4 n# b5 r0 i
随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。5 i m3 ?- _: o3 Q I3 X! Y3 a4 b) b
然后把拉杆装上去。3 e: `# T/ k. R0 }$ ?
转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。
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再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)$ N# b4 ^! s @' A7 i& X! V
往前走到下一个场景。8 x$ F' Z. j5 ?* D6 d6 N+ N
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' a8 {- ^( V @0 ]; ^# C把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。: ]0 m0 S" W4 p- }
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) h) f: j+ z$ |进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。- \3 N4 ~8 m0 Q1 a- Z9 r: K
然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。3 U$ y7 P" A5 U8 b- y
接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。: ~" ~8 |5 h# H1 V
( }, x$ c8 v, t" w# |15. 竖琴
5 h/ x( d9 Y/ c2 w K3 J5 J3 o这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。5 x! i2 S4 Q, k$ d8 \% M3 u* a! m
跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。( N2 t2 U/ `! O
哎~~ : g0 {5 k9 [$ h) E8 F! w6 m
悲剧? 喜剧? 9 i6 t0 E; `9 g8 w0 Z" R+ N1 Q* F) A
至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。) m. A) v6 ]7 G/ G, n
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