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山姆和麦克斯第三季:恶魔的玩具屋 - 第一章:惩罚地带

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山姆和麦克斯第三季:恶魔的玩具屋 - 第一章:惩罚地带

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发表于 2010-4-17 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

山姆和麦克斯第三季:恶魔的玩具屋 - 第一章:惩罚地带

中文名称:山姆和麦克斯:恶魔的玩具屋 - 第一章:惩罚地带
6 a7 |* y$ Y* ^- F+ N: r4 d英文名称:Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 1: The Penal Zone % ]) b- H. f# v4 p: Z
游戏类型:实时3D第三人称(键鼠控制)
( b0 \: ?7 B0 q* g游戏语言:英文  6 C7 J4 E; S3 N5 D: d& ]; C, D
开发厂商:Telltale Games
& p+ S" H. ^. S4 Q. G% {发行厂商:Telltale Games
$ _6 |' }9 E2 v  F  g发行时间:2010年4月15日1 y2 w0 K7 z5 L0 P/ V. e0 m% ^
发行平台:PC,Mac,PS3
4 `* f- e, _" J2 c4 V8 ^8 S# i' y5 Q* j
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游戏介绍:& p) O. A+ n7 Q6 u* y0 Y
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在沉寂了近两年后,山姆和麦克斯又回来了!Telltale Game近日宣布山姆和麦克斯的第三季“恶魔的玩具屋”将在4月15日推出第一章。第三季将包括五个章节,从4月开始,每月在PC,Mac,PS3上同步发行一章。
/ W: q! o0 m( v0 J; i. G: I. z) K+ A- q6 N" q" `( A7 S# j: K+ j
游戏讲述了麦克斯发现了一种神秘的古代玩具,之后他潜藏的超能力开始觉醒。然而不幸的是,一只妄图征服整个宇宙的星际大猩猩为了完成他邪恶的计划想要得到这个玩具。你将扮演麦克斯,通过施展诸如变形、心灵感应以及传送等技艺来打败这只从太空来的猴子,揭开神秘古代玩具背后的秘密!
9 z  q( w" p# W" D) u. @  [) y; T
& T0 v. k3 o" Y游戏截图:9 p$ y3 O/ }. }0 y
/ t" O. j9 O8 Z2 q7 K& ]- k

: O0 k1 G6 J3 Y5 t  j5 G
9 R* \) R/ S% w! n1 I+ V" n! m5 i+ B1 p" S8 \0 z

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5 u/ y9 u% c7 z( R5 t下载地址:(不要用下载工具下): l/ }4 r% Y& f0 x, m" C7 r
( Q$ S& e% J" ?0 ~9 L
http://hotfile.com/dl/38238374/13e287c/samtdpe301.part1.rar.html6 r% m( U: q6 G/ g
http://hotfile.com/dl/38238496/d58c289/samtdpe301.part2.rar.html9 C9 V4 e$ U' k  B* ~, l; s
http://hotfile.com/dl/38238627/353aa3d/samtdpe301.part3.rar.html
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沙发
发表于 2010-4-21 10:02 | 只看该作者
3D的真是少见,很个性的游戏
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板凳
发表于 2010-4-24 09:01 | 只看该作者
新系列?
: C- k/ [- C( a, u
0 n" P+ D2 `$ V+ i2 e看这种风格就知道是TT做的
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地板
发表于 2010-4-25 15:17 | 只看该作者
从来没尝试过SM的集显本子飘过- -
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5#
发表于 2010-4-28 11:08 | 只看该作者
英文……纯支持![s:112]
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6#
发表于 2010-4-30 22:18 | 只看该作者
剧情设定不错。。。但是这个人设的风格。。。很没爱啊[s:76]
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7#
发表于 2010-5-2 19:30 | 只看该作者
引用第5楼薛定谔家的猫于2010-04-30 22:18发表的 :
/ C7 y; F1 u& u( W1 ]: W$ y剧情设定不错。。。但是这个人设的风格。。。很没爱啊[s:76]
+ Y/ r& Y: `1 \6 y, s

7 E. ?8 n3 ~. y/ J9 j  F欢迎这位朋友。
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' d4 i) e# J. Z( M0 ^0 n  D6 F补充一下这位朋友ID的由来。
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薛定谔猫的概念( h2 _' b* h3 k. v* K" d
  对于斯蒂芬·霍金来说,作为牛顿在剑桥卢卡逊教席的继承人、爱因斯坦之后的物理学界盟主,如果物理学上还有什么事件让他烦恼的话,那是薛定谔的猫。“——谁敢跟我提起薛定谔那只该死的猫,我就去拿枪!” . Y! C1 F4 o% `+ E' Z
  薛定谔猫是关于量子理论的一个理想实验。
6 ~+ k1 s( E* J( p0 R   实验内容:这只猫十分可怜,它被封在一个密室里,密室里有食物有毒药。毒药瓶上有一个锤子,锤子由一个电子开关控制,电子开关由放射性原子控制。如果原子核衰变,则放出α粒子,触动电子开关,锤子落下,砸碎毒药瓶,释放出里面的氰化物气体,猫必死无疑。这个残忍的装置由薛定谔所设计,所以此猫便叫做薛定谔的猫。( q& f7 L! C  Y2 _1 I- F& L1 `
  薛定谔的倒霉猫"薛定谔猫"的提出: 薛定谔在1935年发表了一篇论文,题为《量子力学的现状》,在论文的第5节,薛定谔描述了那个常被视为恶梦的猫实验:哥本哈根派说,没有测量之前,一个粒子的状态模糊不清,处于各种可能性的混合叠加。比如一个放射性原子,它何时衰变是完全概率性的。只要没有观察,它便处于衰变/不衰变的叠加状态中,只有确实地测量了,它才会随机的选择一种状态而出现。那么让我们把这个原子放在一个不透明的箱子中让它保持这种叠加状态。现在薛定谔想象了一种结构巧妙的精密装置,每当原子衰变而放出一个中子,它就激发一连串连锁反应,最终结果是打破箱子里的一个毒气瓶,而同时在箱子里的还有一只可怜的猫。事情很明显:如果原子衰变了,那么毒气瓶就被打破,猫就被毒死。要是原子没有衰变,那么猫就好好地活着。1 L8 M/ Y: p' R, @+ ?4 c
   自然的推论:当它们都被锁在箱子里时,因为我们没有观察,所以那个原子处在衰变/不衰变的叠加状态。因为原子的状态不确定,所以猫的状态也不确定,只有当我们打开箱子察看,事情才最终定论:要么猫躺在箱子里死掉了,要么它活蹦乱跳地“喵呜”直叫。问题是,当我们没有打开箱子之前,这只猫处在什么状态?似乎唯一的可能就是,它和我们的原子一样处在叠加态,这只猫当时陷于一种死/活的混合。% K* a& U: S% v+ `  G. T. D7 Q7 N2 D
  一只猫同时又是死的又是活的?它处在不死不活的叠加态?这未免和常识太过冲突,同时在生物学角度来讲也是奇谈怪论。如果打开箱子出来一只活猫,那么要是它能说话,它会不会描述那种死/活叠加的奇异感受?恐怕不太可能。 换言之,薛定谔猫概念的提出是为了解决爱因斯坦的相对论所带来的祖母悖论,即平行宇宙之说。
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