本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:54 编辑
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<P><B>No.9 danger on deception island</B></P>- P# [- a) ]- S! x
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<P>character introduction</P>$ I) O9 p) _$ d, q& L- ^2 P
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<P>Katie Firestone:海洋生物学家同样也是鲸鱼保护监督管理队负责人,对自己的工作有着十分的热情。</P>
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<P>Holt Scotto:渔民同样也是当地具有影响力的社工头,由于katie的工作性质与当地渔民思想传统有背因此对其有成见,说话一本正经的"Vote For Holt~"!</P>$ w6 P7 i2 x$ i. ~5 z
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<P>Jenna Deblin:当地咖啡店的主人,同样反对katie的工作,很友好且对自然保护充满着热情!</P>
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<P>Andy Jason:鲸鱼观光社的管理员,是个很精打细算的生意人,stick to rules!表面上对katie的工作性质没有一点怨言!</P>
$ {- C F% L4 n, B8 R& w5 x8 e<P>story review</P>" R7 O; p9 @' t) Y
<P>本集是我在NC系列中最喜欢的一集!这次Nancy被邀请上katie的游船进行海上鲸鱼观光啦~but where`s Nancy,where the mystery follows! 谜题主要是围绕太平洋西北海岸的orphaned orca whale进行,对于如何处置对待当地那些惹麻烦的鲸鱼,围绕着环境、动物,形形色色的人物出现了,一场关于权益的争执战就此展开!情节一开始造就了破坏的场景:Katie的船被袭击并且遭到恐吓。这是本集游戏的第一大亮点,也就是立意构思上的亮点,这与我们平时实际生活中所见的矛盾息息相连:有人与人之间的争吵、妒忌、猜测、破坏,有热门的自然保护问题乃至整个社会的安定问题,这样一来使大家能更快地融入到情节当中。</P>
; e: o( B6 p% u. T& d4 p: m5 n) A<P>游戏中第二个亮点是过程体现得更为人性化。玩过nc的人都知道second chance button,这是一个方面的体现,让大家不致于中途事故退出而伤感情;而在此集中较有特征性的设置是山地自行车,之前你必须带上安全帽(否则路上翻车),还有就是在众多谜题中给玩家安插了几处惬意休息的游戏,比如你可以在船舱里为自己做个三明治或者在海滩上搭建个贝壳城堡。</P>
7 o- m6 }. p- N<P>游戏中第三处亮点在于互动性的设置上做了改进。除了有山地自行车做交通工具以外,你还可以拥有GPS系统定位仪以及设置专业的爱斯基摩皮艇(爱死它了~呵呵)pretty cool! 给我印象最深的是那段海上的冒险经历,只有通过你手中的GPS定位后各个区域才能初现端倪,这点与之前游戏中显而易见的地点标志区别明显。</P>
2 ]( M. |2 W! ^& D+ a2 `<P>这几个亮点是不是够吸引你了呢?另外我一直很欣赏nc游戏中的音效设置,无论是从与人物性格特征的匹配度(特别喜欢其中hotto的配音)还是从故事中细节声音的整合度都给人很真实的感觉,这也算是一种互动吧!游戏内容有GPS定位、抽吸贝壳、摩斯密码、木板类型鉴定、bottle message收集、普通的拆字游戏和记忆游戏等,涉及到的文化知识背景:海盗、木质鉴定、鲸类方面常识</P>8 j+ J# \! p7 I u' E) |, |0 r
<P>最后结尾的video也甚是扣人心弦,情节上既与开头的片断有异曲同工之妙,又与整个故事的立意构思交相辉映即珍惜动物彰示着人向自然界的一种回归!</P>
. ^: @) I5 }7 P$ J; k6 |' @<P>严重推荐,这集你不能不玩!</P>
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