设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 370|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。
, M5 t& E* X( q  Z* g这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,
. Y9 J! M, d$ G% J% x) x注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。
. {; w" f9 c  s! z! S  U: ^6 P1 X* T7 D* J  o) f" `
参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.
$ H/ ]0 v/ c6 z9 [
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    ; s" s: y$ N/ }9 d# ~
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    - W) f9 U* i: p3 N- f* m7 a  h/ ^
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;; `3 Q) F4 L" S0 G3 o4 k
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;5 w/ K6 E& o) ^+ R" @. @( v% U4 ~1 {
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    5 m& x- Q! e; |
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    - `1 i3 q$ g6 u( v
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码

: a) ^. i% S9 M2 @! G以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
9 l4 W6 t2 J7 v" V1 U

/ B+ o6 v7 @  f) U# b! _2 B7 d* _1 I
$ i6 ~4 h1 D3 L/ c/ ]
  1. 4 l1 x1 \# J% R8 z  s* w. k& K( n
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
    * V  n3 Q0 q$ y. f. u) v
  3. .text:24BC2CD2
    8 t4 x9 N% v* E( O# v! K
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame' D8 h! M1 _) y& K2 s
  5. .text:24BC2CD2
    3 [' a3 _! ~2 |& H2 ~
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p
    % l+ c7 R. p1 r* S0 _- u, f$ S
  7. .text:24BC2CD2
    + h+ J% a/ S+ k4 h$ k4 [
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h* n2 [" i6 v+ D' A. j$ O+ a" `
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch; [3 h* _( @4 p( q3 N2 v0 ^6 \, c
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h
    0 k6 `: S, _- R) w* p
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h
    1 q1 B7 h3 h) ?0 g+ }+ Y
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h" f5 Y/ o# {* E5 v& K
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch
    ( s, P2 x) \8 M" b
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h! z& _! n8 c  N: y% U3 I# _
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h5 K# Z% W# v/ i3 w6 P
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h- g& Q) _! N) u
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch: v: z: j8 ~1 Y  `# m1 P
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -86 B1 u1 x3 }/ ?9 A1 D
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4! b( x$ r' h" M$ x9 p  g9 N
  20. .text:24BC2CD2; j9 A6 D1 N; `& G# E
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp
    , b. t5 N, U4 I$ v: Y4 I& o
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp) S$ D- t: {) Q$ n6 J) i4 m
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h3 j# O7 j: z' c( H4 V7 d
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx3 m, z+ [' r* f) x- Q% q
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA
    . E( ?2 u* d  |: }2 g- q
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi6 ~/ N: ]( Q6 _7 V7 i. E
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi3 Y. c7 |3 m7 l* P$ L0 ^4 B
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi
    ) a) U' t: O% P2 c+ n
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"& O/ Q0 ?2 [( v* Z) X( P
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi
    0 l7 x" i# s- [: w
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi# E2 `: j$ P9 }* I9 C% V
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi
      f% y. }' A1 L
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi
    + X$ i/ k8 C2 X% u/ e
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    5 T6 E9 a& N# z
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA
    " w! V6 o7 b5 {
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax
    # ]! n8 w4 Z3 h
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi
    % f" L/ f, j) E4 b; ]6 K. Y/ r
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi: n* ^# O0 [1 k) ^" \
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F
    4 n, f& d/ `* P; {4 q
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"+ F1 }2 q4 k0 B
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D$ K, @; c- ?+ w; K, g
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------
    # F2 {1 i% _4 [! I1 Q
  43. .text:24BC2D0F3 y+ Q& B" d: |& ^) F
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j
    6 ~3 E7 v3 k2 O5 C
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"
    3 a0 I, ?, ~3 _& A5 b; z
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule
    4 D- k* b- g. Y, {3 D: c% L7 ^
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress
    & e3 e; \, a4 ^: _- v! }6 O" r
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi
    7 K3 ^& m( X( Z+ u, n' X
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30: e! R# h3 h) L
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule
    ( W1 u/ O% j% i5 m+ Z6 D
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary
    . h1 Y3 B' x# P7 C5 Y; w
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    , ~! w6 a/ p5 k0 n) X0 c
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    & G$ }* |3 V. U5 }& j1 N6 t
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------5 e' ^% A; q4 v, F) {. D+ P
  55. .text:24BC2D30
    . |9 w# x$ Z# x5 C
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j& o( l  @# q) O/ V. ?6 F
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]% ?9 Y. Y, r& y  z! P$ H. z
  58. .text:24BC2D33                 push    edi4 a, f, D0 C: w5 ~' |/ T0 T
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    * O( U1 S: K9 e$ y$ @* c* C, s
  60. .text:24BC2D35                 push    edi
    ! K3 s# {: S( m& M" x
  61. .text:24BC2D36                 call    eax1 Z' z8 o2 v- l+ }2 Y: G
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax
    ! X1 x* u( ]2 ~* [4 i, ~
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D
    3 w# r; d2 r3 ^  n( M9 V% {
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule
    . k% v6 M( P6 J! q! v
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary
    ( F; A  [! {$ Q! L9 y6 C
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"
    ' R' t  O. w( y# s# ^5 G
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D* z) E( h/ ~" ^: j; Q) Q  X
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------
    9 h, q2 V9 x: p* A. N
  69. .text:24BC2D4D
    , X/ Z. ]0 s' p: `8 ?
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j
    - _+ n' ~: W  u
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    4 }/ b' r+ U# T* F3 h1 z
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]8 _6 V6 v+ {# m  c
  73. .text:24BC2D53                 push    edx% ~! K, X4 X& Q
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470
    1 s- {8 `- J; |* K" Y
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]
    4 W! k2 z) |6 G7 g, h) j) V: w2 L
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax4 ~1 }) O% }& j3 s
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]: O) m. i, t. l7 M
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax5 o$ T( e+ D* ?! ~
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87) T3 L8 u. q  ]% X* J' d
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]
    - z6 ?! n) r9 [4 ], ~% M
  81. .text:24BC2D65                 push    eax$ Z3 {* ?# \. y9 a& T; H8 }4 E
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]  Z" d* j8 _, N( c( Z" D
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    5 @" B3 e1 R# x! D" ^! X! K  T
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule2 N4 n4 U2 T3 @' t# I* ^* u
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary
    , B0 b, j' V7 _# _7 r1 ]2 @3 [# N
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"6 B0 l% \% F) s0 D
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA7 u) b5 s" a, b/ ]9 e& y" T- y
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h8 n$ m1 I. h. [6 D% A
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    $ a4 N- \$ X: _4 Y
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------
    - M0 }& _2 o8 a0 Z8 x) Q+ Q
  91. .text:24BC2D87
    ( {- e) v  g& R# B
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j- N) J5 j7 h' }0 _5 S0 `' e$ D3 }5 Y
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]% @5 ^! o) c: K' ^% c( `  Q
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax8 V5 o" ?# \& [% P( [1 w
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]* O6 b. W/ ~; G+ o7 D! t& ]
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]* K! q6 y# {: J9 \( x6 C
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"+ @$ E) {3 K  L, o# L
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA8 [7 L$ v1 o$ a* H. u/ a
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    - j' B3 S. h' ^. C; |( h& z; |' @
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi
    ' {1 @2 W, }, U+ D. _: F9 Z7 P
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6) z1 [* Q$ i$ c: H8 r
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
      F6 Z. y! y/ t
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax0 b0 U6 O0 w& ]& t, ~, t9 @
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]5 F4 K& M( A5 }4 S* {3 Y
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]
    3 E& e7 X$ U. G4 R$ s, t+ c1 W
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    2 I" c7 E4 o8 b; }6 n* e7 _# Y
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary+ n/ I! H" u. z/ r
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"
    ! o9 C; H- k6 ~  w& D
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2
    % U) S% ^1 p$ x6 D2 n
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    2 t$ R3 M9 q8 z4 r$ @/ y* T/ E
  111. .text:24BC2DB6% n; k4 I6 i. N! t
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j
    - J' K& A* B) |
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"- H) s. e. [5 ?4 w
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule4 f# E3 Z. @0 y3 f7 ^* `
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    7 S+ B4 n! e* H6 N; N
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule
    ( o. G$ ~( e/ u0 q3 B9 H
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary4 o8 ~+ |/ J% Z) Y
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax
    7 L% ~' V5 A+ X: |) K. w  L1 q
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF2& g5 a* T/ u3 l) S, b/ o0 A0 M
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary9 I6 s9 s+ \2 ^" I6 Q" J
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]0 d, [/ _; j! [- h7 D
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax: P4 [+ W% K. n
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]- x" e; c7 i1 Z  N( R  @. P
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]
    7 r5 V6 G9 }4 r3 M& D7 _
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule5 G) R( k# D' G* w6 L, f
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary  j) `+ M: |4 d+ Q; P; V( O
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...
    $ |8 x  S' i: S2 K% @) M
  128. .text:24BC2DE2, O6 [0 U3 q: D( c
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j, h: z$ ]9 ~6 R; K4 H7 |4 C
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA* z' E5 y' U! q4 E! Y) S
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h
    7 l4 B6 K: _  ^4 i2 q
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC30111 R4 P% f* Q1 U1 m# \
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------7 L5 @0 B  X9 I# h* C
  134. .text:24BC2DF2
    5 E" r& G6 e( s5 k% J' [
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j
    ( j! u/ e1 S) s+ k
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary9 V" W4 M6 ~9 f. o4 _7 K; s
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size) B8 \" ^! z9 U; ~& }
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]# X$ ^4 s1 R# G; S
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val' W" [1 L: W2 d' c0 l- M0 X
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst1 l; Q, v; v/ Z4 h# C, w( W
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset
    / }* k, N" m( T, d! R: b  {1 {% U
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]7 c5 i' L0 B1 F- v) g) \; X
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch7 J- N" y* _, w) {9 z2 r
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch
    - W! G3 ?- f2 k- B  K
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 19 @" R9 }8 e1 c
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h: @; m2 b0 |" h# E5 L3 r0 H
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
    5 W2 g! E' [$ w6 ^+ m9 d$ s
  148. .text:24BC2E26                 push    8+ _. w& ^- |5 z( w2 ~
  149. .text:24BC2E28                 push    edi
    9 v  V# @" P; o
  150. .text:24BC2E29                 push    eax- F* ?' O& K3 W7 l
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]
    % Y! l* G$ O1 L% M. N
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax
    7 O# [0 ^& |6 W$ Y8 n! k8 z  |4 O7 g
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]
    4 L$ y8 A6 d% u$ V
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]0 R  a0 U: a* x3 T
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46
    $ S; F* q) k) \  \1 N1 T& D
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    ) A: |! l# j$ R7 n" N! b+ k* `5 m
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]
    ' g+ M' ^2 ^5 [2 h- F7 u, Y
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule: n' }/ u% l4 h+ G& p" ?
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary5 o; n2 h2 O9 p! j; R! V* |' r
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    ! o0 ]# `( E4 X& _2 R
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D, T' i/ c- W# O5 M! `& D
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------
    + Y: j0 e8 L: {, u1 e7 _+ Q6 ?
  163. .text:24BC2E46
    6 [  A) l6 Q& R4 b% o* `" y: `
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j
    ; F9 R) R+ R+ e0 @; B( }9 c
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]
    4 j3 k6 e" c6 q1 f# a! j5 W* }+ z
  166. .text:24BC2E49                 push    edi- v3 U8 {; @: ]9 h& g
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx1 C, u! d5 d! c; m3 ^& q
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]
    6 a7 ^7 z2 }- K0 s% Z. F( J9 {' S
  169. .text:24BC2E51                 push    edx& C5 c& u  K+ y$ q- m% ?# I, I
  170. .text:24BC2E52                 push    eax
    5 C" A# y0 R  |3 q) F2 A
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
    2 m: m! g( b- ]& p
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax
    ) r$ I1 ^: C! |
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A* B  q$ q/ T- K; [& |% F2 f+ E
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]7 q! V4 T( g/ }% F
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax
    4 u* y8 e) q$ k
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]" e% \% L# Y7 E8 ~" q. L
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]
    + v0 u. P0 j8 P% Y, i
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    # @! p/ y# X7 {
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary( Z( L: P) n: \% D* s  |. C( p# q
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n": X; K) R6 s, q
  181. .text:24BC2E6D) c/ z% @( G+ T
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j
    4 ~0 t" O% ]  p4 D3 S" F/ O. e
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...
    3 G5 R. ]0 H* d& W9 T8 e) o8 C) F7 ?7 a
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA
    ! f9 J: T! J/ j
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax
    3 n0 a7 u2 ]6 u0 Q! E( W7 A
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011
      u- ]# }& l! n; E& H
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码

& D8 M+ W7 s* h- ]* l: G4 V/ P' K0 i! p
  D$ N% }8 c- w  l/ s/ C2 \
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表