Still Life 2《静物2》前瞻
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3 a' j1 K1 ^4 q5 [1 l6 U 2007年11月6日,著名冒险解谜游戏公司Microid宣布了制作《静物》续作的消息。
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第三人称点击式解谜冒险游戏Still Life《静物》于2005年4月一经发行,便受到全世界AVG玩家的广泛好评,让许多不曾或很少接触解谜AVG的PC游戏玩家开始对解谜AVG这一已经快“自然消亡”的游戏类型重新感兴趣起来。发行公司Microid对这款游戏倾注了极大的努力和热情,精美的2D场景+3D人物的画面,经典而简单快捷的鼠标点击式操作方式,引人入胜的各类谜题以及悬念迭起的情节,使得整部游戏宛如一部制作精良的惊悚大片。如今,续作《静物2》蓄势待发,Microid又给玩家带了怎样的一款冒险盛宴呢?4 l$ r! U) N& Y9 X
4 Q0 x( M$ S' e& q$ n) w* o+ d 前作的故事讲述了优秀的年轻女探员Victoria McPherson经手的一件连环杀人案件,她将此案与半个多世纪前自己的祖父Gustav McPherson的奇特经历联系起来,从祖父的日记里寻找线索试图破案。玩家在祖孙两代人的时代之间来回穿插,摸索整个案件的谜底。然而前作的结局并不完满,案件最后并没有侦破,罪犯依然逍遥法外。
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究竟谁是神秘杀人犯?《静物2》将把谜底揭晓。同时,探员McPherson还将面临一宗新案件的调查。
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续作讲述的是,2008年秋,Victoria被派往缅因州调查一件谋杀案。10月2日,一名失踪女性Audrey Adunnigan的尸体在201高速公路上被发现。谋杀的手法、警察获得的一盘录像,以及媒体的宣传,都毫无疑问地共同将凶手指向同一个人:“东岸行刑者”又作案了!验尸的结果没有得到任何线索,因为作案人精心地清洗了尸体。历史又重演了:凶手没有给警方的调查留下任何可趁之机。: M- g `2 d- E% K
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在自己的汽车旅馆的房间里,Victoria回忆起一篇由记者Paloma Hernandez执笔的报告,此人曾负责所有和“东岸行刑者”相关的罪案报道。Paloma一直对联邦调查局和Victoria的调查毫无进展表示谴责。不过她还是打电话邀请Victoria晚上出来和她会面,她宣称自己有凶手的线索。Victoria自然无法拒绝。可这个记者在见面前竟然被“行刑者”绑架,她在10月3日醒来时发现自己就在“行刑者”的简陋房子里……/ D$ ?( w' L: o4 S$ Z- G- a2 @
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《静物2》依然保持着前作的传统,允许玩家控制两个被命运而联系在一起的角色。这一次,玩家控制的是两位女主人公,她们有着互补的观点,玩家将面临到两种不同的游戏体验。玩家可以控制被凶手追杀的记者Paloma Hernandez,千方百计生存下去;也可以扮演追踪凶手的联邦调查局警探Victoria McPherson,,坚持不懈地查出真相。
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目前《静物2》正在由Gameco工作室紧锣密鼓地开发中。与前作的最大不同是,这一次的画面将完全以实时3D演算。最近,Microid先后公布了两部预告短片和并陆续放出了一系列的截图。第一部预告片没有出现任何人物,镜头仅仅是由一幢废弃的阴森大豪宅内部的几间用来实施酷刑的恐怖房间移到豪宅外部,一阵从豪宅内部依稀传出的女人痛苦的呜咽和尖叫声由近至远贯穿短片始终。第二部短片的开端,一个白衣女子被一个戴防毒面具拿着数码摄像机的人破门而入,绑架到一个未知地点。随后伴随一段逐渐紧张起来的快节奏音乐,警探Victoria McPherson根据罪犯提供的从头至尾记录自己犯罪全过程的录像带的内容,在废弃豪宅里的紧张搜查,然而许多房间里陷阱弥补,危机重重。而从公布的数张截图来看,游戏中许多场景一改前作阴暗晦涩的阴沉风格,色彩明显鲜艳明亮了许多。似乎由于从2D+3D变成了全3D,画面的细节度和精美程度可能有些损失。笔者个人希望制作公司放弃传统的精美2D而向3D妥协是个明知的决定。(不过从经典解谜AVG《最长的旅程》的全3D续作《梦陨》的表现来看,解谜AVG全3D化还是很有前途的。)游戏的操作方式依然不变,保持原作的鼠标点击式(对全3D画面的游戏来说有点奇怪)。笔者认为,由于《静物》在AVG玩家心目中的地位已经奠定,其续作想要达到甚至超越前作高度的难度相对较大。. j9 R+ X9 }2 f+ q& E5 E
7 d% i8 c8 Z) w z$ S& y 根据Microid的说法,《静物2》将于2009年第一季度发售,北美地区首先上市,其次是欧洲和其他地区。让我们拭目以待。 |