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【汉化任务简报】#3 Bink动态字幕工具的编译,调试
前辈Bcyj留下了一个很不错的工具,Bink动态字幕工具。9 R5 i4 C/ p+ c 使用了代理DLL技术,对DLL的调用通过代理转发,从而能在没有字幕的Bink视频上显示出中文字幕。 ' [9 b& g, v5 | X# S: K 0 Z% h% Y7 D2 m, [. T- F" ^希望熟悉VC的朋友把它调试通过,并写出一些说明。
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引用第1楼afish1984于2009-03-21 00:54发表的 Re:【汉化任务简报】#3 Bink动态字幕工具的编译,调试 : , Q2 n4 m4 Z) M- u: O) v; N) E这个很有技术价值阿,如果能动态加载字幕将可以完善很多游戏的汉化。
引用第3楼wqzss于2009-03-21 07:28发表的 : 7 O1 v' ~" u9 ?2 Y) |1 @% O半夜五点还在发贴……注意身体啊,007筒子 [s:2]
引用第5楼linkcode于2009-03-21 09:34发表的 Re:【汉化任务简报】#3 Bink动态字幕工具的编译,调试 :7 ?" s0 g# Y: o) `- o; ] 那我再学VC去....
引用第7楼lanyer于2009-04-02 23:02发表的 : - Q$ o! P3 }) M( y# T; r4 E/ fbink 可以封装入 软字幕的.
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