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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff' ~6 p; ]' t+ y6 s, \3 a
用zip加密,用OllyICE没找到密码....4 y3 f+ O0 q- a

0 C$ G. v) v! A6 h②Ancient Wonderland( i4 ^1 p4 `8 J
同①  G- f8 t1 }; P6 M
0 e: Z$ x! i1 R; x
③Wizard Land* \1 y0 u; W5 M2 O" L8 X" W
pak格式,文件头为f'
6 x; }; ?% Z4 v" U2 S+ u9 `
6 F0 {3 H! P6 Y# \) k9 T④Magic Encyclopedia -Fist Story-. L0 C# E# w" y! R7 j3 H! S9 R2 c
vfn格式,文件头为ASDb6 [, s5 E9 ]: X4 B0 x8 z

' _8 h1 b0 J- l% r% P) e- F% |真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...1 u' {2 B8 P$ C) S. I
如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。7 ?+ N3 D' K& e# q$ a+ i$ G6 V5 k& k
  P( z. t; o* ^
http://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...
  n. I6 S/ @& T# _( {还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff
1 p2 ~5 t" S$ `9 q- q. b密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.
  `8 w( l! _3 s  ~8 Q! M0 l! g, G4 g
Data.qug
- N) L) U# s: q/ Q- R  g# awww#quarterdigi@com6 q" f( C& l) Z* M
, g* F. g" D2 V3 ^5 t& m" _; f
Local.xxx
1 c1 b# Q  X; ~  H* l1 ebigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,
9 T7 v& U% Y# S/ l8 Q后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz. T$ P! E/ W6 c+ Y
2 j* c9 O- D5 T* E' x* y' _! H
Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码
" W& g6 |5 a2 j( o
" K- ?$ s/ v4 y# L, E3 {% S% m
Magic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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