先说说这游戏不尽如人意的地方:
& i6 \, {0 ~5 `2 l2 X) R" V$ L
! C0 I! V. ^+ q+ I- 画面:在3D游戏中偏差。没能渲染出压抑的氛围,反而让人感到单调。白教堂区、犹太街、广场,场景不同但是几乎没有区别。
7 T" w) _5 ^# U' I- 操作:第一人称转的我想吐,第三人称生硬又不流畅。
0 M. d2 V1 m4 z0 {' l2 }# ~- BUG:不少。遇到过被东西卡住、穿门而过、不能存档的BUG。还有一个比较明显的剧情BUG,1888年福尔摩斯34岁,《四签名》一案还未发生,华生还是个孤家寡人。但是游戏却几次提起他的"Charming Wife"。5 @& m" J% N/ p! I- E$ d6 N
- 音乐和音效:除了贝克街22号的小提琴,几乎没有配乐。音效太普通。9 ?3 ?1 Y4 F# Z$ N2 \5 n
- 台词和配音:福尔摩斯的台词长,没句读,听上去便扭,而且配音的声音又轻又软。总之,福尔摩斯给人的感觉是啰嗦而温吞,难怪有贴子说他娘娘腔……不过华生的还不错。
" O7 T- X0 j. n* J7 X- 迷题:这个问题见仁见智。对我来说偏简单,造成游戏时间太短(8小时)。不过反过来想想,有些迷题设计的倒也不失精巧,比如给三个假人着装,还是挺有新意的。
& M; J6 U0 N r
# W8 e v Z" G7 _ e% J如果因为以上几点不足,而在几分钟内放弃了这个游戏,也是非常遗憾的事情[s:4]
$ `* U/ T! o1 L' N下面是我认为的、本作的成功之处:. z$ }: u: P; {+ l
0 {" E! k# V5 h( T
- 剧情:不得不说制作小组在对Jake the Ripper的钻研上花了一番大功夫。游戏里几乎所有人物(除了两位主角)都在历史上真实存在过,或者至少有原型。从“皮毛围裙”到美国来的赤脚医生,还有每个被杀妓女的名字、年龄、背景甚至绰号,都有案可查。而制作小组从史上200多名嫌疑犯里,选择了最合理、也是流传最广的说法作为答案,至少能令我信服。试想如果采用的“皇家阴谋论”,说那个什么公爵是杀手,还不笑掉大牙。(另柯南道尔本人的推理:开膛手杰克其实是一位女性,应该叫Jill the Ripper,是一名助产士)9 S" C8 J* Y8 ]+ s! C* \- Y
3 o5 A( X; G$ x/ M附上百度百科关于开膛手杰克的资料,给通关人士作参考:
) X) R" Y: j8 P5 W- Xhttp://baike.baidu.com/view/34472.html?tp=0_11#5) S4 S7 L4 ?; C7 h, ~ _
! E- f+ Z7 W$ `( p- V5 S
- 推理系统:看过福尔摩斯的朋友应该都很熟悉“演绎法”,因此游戏中开发了Deduction推理系统,我觉得是相当成功的。侦探类AVG往往为了追求剧情跌宕起伏而忽视推理过程(我一直觉得Still Life的逻辑不怎么严密。表打我),福尔摩斯系列在这点上一直不错,而Deduction在银耳环的基础上是更进了一步,难度不大但是条理清晰。
, e' a8 ]6 I0 T* ^5 Q( ~; r# `; N2 K+ D4 U
- 细节:这个游戏表面看上去有点粗糙,但在细节刻画上还是用了心的。可能因为之前就对Jake the Ripper有一定了解,很多细节都让我会心一笑。比如酒馆记者一直在找的红墨水,比如著名的"Dear Boss"。另外在游戏前期就入手的两份文件里,居然就有凶手的真实名字,这个细节暗示让我很是吃惊。但是福尔摩斯这边的细节,就不是那么严谨了。华生的婚姻问题前文已经提到了,还有在寓所桌上贴着的“跳舞的人”,也是不可能在1888年出现的东西。(《跳舞的人》收录于《归来记》,记载的都是1894年之后的案件)7 C _" G8 _) K. m1 i, S; k
5 V3 V1 o8 n. B8 Q" T总的来说,我对福尔摩斯vs开膛者杰克的评价正面多于负面。虽然还远不及三大镇电脑之宝(Syberia、Still Life、TLJ),但比起另外一些粗制滥造的作品,至少是一部值得玩到通关的游戏。 |