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关于攻略的讨论

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关于攻略的讨论

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楼主
发表于 2009-12-1 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于攻略的讨论

发现现在玩AVG,不卡住还好,一卡住人就会急躁,然后平静,然后又急躁,于是开始搜索攻略。
" w  ^4 ~- J" O7 Z9 N* f# V: G- H6 L看到关键点后告诉自己马上不看攻略。) o; D4 g% L$ Q

6 c* {. R$ k* t然后十分钟后又卡住,反复上面的动作。
5 y$ u# Z- l8 `4 s* y& Z于是5分钟重复一次,2 t  G1 G* K- J  R  Z* j
1分钟重复一次,, Z" |5 R3 K7 D
  |+ K' h, c9 j2 y/ m3 b& B
导致最后2/3的游戏是边看攻略边玩的,一点意思都没有了。
8 g4 K* ?3 a3 y% A8 D! }" l( H$ y' B, G( n4 g% K( m8 Q
另外游戏没有提示的话还好,有提示就抓狂,看了提示还是卡住,那么攻略就成为必然了。. H5 x: f1 z* k/ D+ }

; Q9 [4 M; X% B8 `$ d有没有有比较好的方法来抵制攻略啊
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沙发
发表于 2009-12-2 12:39 | 只看该作者
建议XYZ开个攻略瘾戒除专栏就得了。 [s:23] 大小问题都要看攻略很容易
# k- E+ Y4 X7 @1 X; E; j产生依赖性的,可以速度通关但是碰到没攻略的游戏时肯定是一筹莫展的。$ O; l1 t9 f# E  Q0 a( v( f
万次点击 万次组合 万次尝试 那是很痛苦的体验。
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板凳
发表于 2009-12-2 12:52 | 只看该作者
习惯了网络的方便就没办法了,当年没网络的时候一时找不到攻略看,再难的迷题卡一个星期也过去了
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地板
发表于 2009-12-2 14:19 | 只看该作者
我个人认为,玩avg的乐趣主要有3:0 U2 e* f& o! q/ {( g; f
9 n& T& P' m6 K7 ?* f" n
1、好的剧情引人入胜。
% d/ k, Q3 A0 J7 a* o4 ~2、可以悠闲的欣赏游戏过程中的精美画面和风景。2 \9 m5 e* O; i7 V, O
3、破解谜题后豁然开朗的成就感和满足感。& Q& f% K2 F! w7 t9 C

& v7 v. G& K5 C我觉得这三点中唯有3才是avg所独有的(当然现在好多其它类型的游戏也有解谜成分),而有了攻略之后对着攻略通关的人就只能领略到前两个乐趣(我现在基本就是如此)。但玩过avg的人都应该体会过面对一个谜题憋大头的痛苦经历,但越是这种纠缠了好久的谜题靠自己的能力破解后越有成就感。% r# Z5 ^) \  B: {- \) H% z

6 Q1 E. v. a2 I* p; G8 g5 m' {废话说了一堆,还是要看自己,我也认识几位就是不看攻略的人,但实在是少之又少了。。
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5#
发表于 2009-12-2 15:25 | 只看该作者
像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
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6#
 楼主| 发表于 2009-12-2 16:31 | 只看该作者
引用第4楼jimi于2009-12-02 15:25发表的  :
8 p; j' f5 t/ m( G' J$ J. X* b: M像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
# S/ o. D1 J, P% D
不知道该怎么评论,我玩过破箱人,最头痛的是一些锁的解锁规则都没有,% g, p+ H3 S5 q
可能AVG的最初就是没有任何文字和语言加以描述的
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7#
发表于 2009-12-2 18:02 | 只看该作者
完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。
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8#
发表于 2009-12-2 18:08 | 只看该作者
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来
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9#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:50 | 只看该作者
引用第6楼gogodre于2009-12-02 18:02发表的  :
" W/ w: A0 h! G& w2 {+ ?  W完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。

( \. d8 N, L, M2 a0 N- X4 }3 A2 ], Z- g0 Y  I  B) W; i
很好,I am going to just talk about how to solve the circuit problem, I am going to that game again
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10#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:51 | 只看该作者
引用第7楼沙家浜的渔夫于2009-12-02 18:08发表的  :+ _0 K1 z* w+ n5 @/ K
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来
# U+ J% x) A  u$ A8 s

, s  A, i4 {: K: C4 t2 K渔夫犀利了!
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