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游戏关卡大家觉得多少比较适宜?

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游戏关卡大家觉得多少比较适宜?

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楼主
发表于 2005-11-1 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏关卡大家觉得多少比较适宜?

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一笑至知 该用户已被删除
沙发
发表于 2005-11-1 02:42 | 只看该作者
Doom3, 等我以为就快爆机的时候, 才知道原来只是玩了三分之一
- W" {/ y; t; ^) c这个是关卡多而无档, 一味雷同的典型了* K" p* H6 }0 m5 s+ c+ ?/ e

( [; K4 {: q( W% Y以前U姐给的咕噜一族, 关卡也有20~30个, 不过每关都可以把你的脑袋搞翻天... 最后也是忍受不了, 不知道U姐现在打穿没有?
& k# i( K8 H4 ~; a( ^6 [2 w- y
$ c# l& N( A' O$ G7 ~1 O* [理想的其实还是15关左右, 合理的进程最好是1~2关作为训练, 第3关开始至第8关有五关的进程是难度逐渐提高, 然后中间有一到两个特别的关卡, 可以是奖励关或者Boss关或者进阶的训练关.然后从第9关开始直到第12关的难度大幅度提升, 最后的2~3关可以是终极Boss的关卡, 不同的战斗形态, 当然还可以像MGS那样做一个专门用来"逃亡"的关卡. 15关不少了, 如果合理利用资源, 关卡做得风格各异, 难度把握得好的话, 是绝对不会让人觉得有冗长乏味或者流程太短的感觉的. 7 m8 N: Z/ G- X$ j8 g& T- d

% x1 l2 k1 b# N1 p9 B可惜呀, AVG游戏里面一般都不会分关的吧... 要分也只是分章节或者分世界, 但是感觉上那是为剧情服务, 例如longest journey, 就有14章之多, 因为剧情也真是长得要命... 而大多数AVG都不分什么章节之类, 要分也只是通过过场交待一段世界的转换过程, 不会像TLJ那样分那么多章节....) `8 |' t4 t0 ^8 ?+ O: t% u
5 w. K* n) c" ^2 D( T/ @6 I* U# N. l
本人玩得游戏不算多但也不算少, 我觉得分关最完美的游戏, 我玩过的是PS2上的<忍>, 7大关每关2小关, 分别以中国的北斗七星古星名来命名, 瑶光/玉衡/天枢/天权/...名字也忘得差不多了....但是每一关真的是风格各异, 而且把每关资源利用透了, 绝对不会令人感觉到有多余的关卡或者不足的关卡, 难度也是直线上升, 14小关可以够你玩一个月了.... 不过女生还是别勉强....
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板凳
发表于 2005-11-1 07:24 | 只看该作者
关卡不关心,关心的是游戏时间,正常的话10-15小时比较好
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一笑至知 该用户已被删除
地板
发表于 2005-11-1 12:15 | 只看该作者
就是说..... 一小时一关左右? [s:2]
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5#
发表于 2005-11-1 12:57 | 只看该作者
关于这个问题,正版用户和盗版用户的感觉是不一样的;此外,也不知道楼主指的是什么类型的游戏
# H+ U( w6 _" e# r7 t, w9 c$ S% d" n
单就游戏本身而言,一般情况下日式RPG是大约50-100小时比较正常;冒险游戏要看谜题难度,但普通人恐怕没有100小时是不行的,如果直接照攻略理当在20-40小时左右
+ L8 j) i, U5 h" O, e& T; C# Z+ X4 C5 ?8 [+ f
10-15小时比较离谱,才半天而已,是什么游戏啊?
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6#
发表于 2005-11-1 13:03 | 只看该作者
我玩的绝大多数游戏:冒险类和日式RPG类,第一遍通关(不找隐藏道具,隐藏boss等,纯粹为通关而通关)几乎没有超过20小时的
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7#
发表于 2005-11-1 13:45 | 只看该作者
除了美式RPG玩过50-100的小时~日式一般30个小时就OK~如果除掉迷宫和练级的话基本上12个小时左右就可以搞定一部游戏了~3 e% b6 t/ u2 \! `  ]% J. s
' ], l) h; h: ]1 v, [8 z) l
AVG比较特殊~如果没有攻略~卡了就是卡了~很可能几年还玩不完一部~
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一笑至知 该用户已被删除
8#
发表于 2005-11-1 14:33 | 只看该作者
是呀是呀, 对动作类或者益智类游戏就分关, 但是单纯的有个完整剧情的AVG和RPG应该按游戏时间来划分好点哦: C8 b6 I  v% ^, Q2 ]' |$ j8 j' u
( o0 y2 }! C/ c& B: h$ ?3 g
呵呵也不一定正版用户和盗版用户不同或者说有钱的用户和钱不多的用户不同吧.
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9#
发表于 2005-11-1 15:21 | 只看该作者
下面是引用fenmu于2005-11-01 13:45发表的:
- d$ H( h8 ]( C/ Z3 F, K: i9 H除了美式RPG玩过50-100的小时~日式一般30个小时就OK~如果除掉迷宫和练级的话基本上12个小时左右就可以搞定一部游戏了~# s. H; D  w5 E, ?

. D; V6 [. Y7 Q+ I& {AVG比较特殊~如果没有攻略~卡了就是卡了~很可能几年还玩不完一部~

) Z, p0 N5 S/ C$ @, k是游戏时间啊,不是现实时间(AVG就算卡了,总不会几年都在那里徘徊吧^_^)
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10#
发表于 2005-11-1 15:25 | 只看该作者
下面是引用abe_myth于2005-11-01 13:03发表的:
0 K( M  ^% c" K+ z2 [( g4 E我玩的绝大多数游戏:冒险类和日式RPG类,第一遍通关(不找隐藏道具,隐藏boss等,纯粹为通关而通关)几乎没有超过20小时的
* t3 B* _3 E$ _. U' {
你说是早期的还是现在的日式RPG啊(除非你是攻略+修改器)$ N& Q$ a- T9 T

3 w  w0 I: r& F4 U冒险类,坦白说,不用攻略20小时几乎不可能(用攻略也很难,除非过场太少的)
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