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聊聊静物1的几个难点

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聊聊静物1的几个难点

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楼主
发表于 2009-7-31 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

聊聊静物1的几个难点

静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
. w3 w2 y# z0 R! `, {现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
' [0 C/ e3 @/ ~7 W) B- m9 D* h- o
2 K. G* g) U7 |0 O  z1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。; D4 I4 ^5 e7 L8 U* z& F
很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。2 E  T* N! ^( N, W) ^! c
我开始也遇到了。
( d6 m/ z3 P& q7 F+ ^后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~) r. Q: H2 {# ]& A
" B% v1 o: T$ u  B2 ~

9 i. m7 w8 V# Z) i* {9 z- E2.制作姜饼小人。+ d& ~. |1 N- D) d7 y. t
很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。. F  s- U' m- X
首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。
, I0 w. l. r) N' P$ u" L8 n# N6 S$ _' c
3.开九宫锁。
* `1 A% I2 g% ~可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。
* o, @1 A: S* @  B* @+ y' ~' z其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。
( @  x* P) e" X& [. l% P% M
5 A+ X/ w* h3 d- x4.机械蜘蛛。8 Y& O7 N- b4 v" Z. R0 V& {
这个才是真正棘手的难点。
# a4 ~8 j0 X% u" i, h0 J我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。" A2 c# _  W5 }/ A5 J+ B
我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。
5 x8 e5 e+ P0 ~1 N8 l+ a0 S2 w, e3 C$ Z
5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。
) j6 v/ O$ |+ }难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
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沙发
发表于 2009-8-1 00:57 | 只看该作者
爱不代表蜂蜜
  G3 g( x* A! n# c8 D
# K/ w1 L5 Q& K3 X, E1 l对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-1 14:26 | 只看该作者
re 楼上,& `7 g9 b+ Z* I# }; O$ f

6 U4 u' Q( Q0 j$ o: {7 n我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。- F- `! t6 v. m  H. j. Q3 t& ^
* I! E+ b+ w6 u8 U( m; e4 |
至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?
- g& ~/ k! M8 y! p! G
. x2 ?6 O3 Y- |- w8 F4 I言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。* m8 q" M9 s0 I) R+ s9 @* Z% e

2 p; a" m! t/ j4 Wanyway,谢谢你参与讨论。
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地板
发表于 2009-8-1 17:11 | 只看该作者
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个,  因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:4 L1 s6 h0 ^* i3 x
1,  祖父箱子的密码锁
  `# c& ]7 R. W: r+ ?) I2, 验尸官密码
5 k5 D% u) c7 Y8 K6 n% U; r3, 做姜饼,   要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事
* g1 y: U7 u  w% _: B# h- r( j4, 橇 MARK 的门锁
6 D! o; g0 L* C3 O5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
4 E$ j: U4 }$ M+ z/ G
% \) \( {% T2 G3 e( D9 F# p4 wIn a nutshell,  如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" . 4 h# |( I+ a4 C2 B/ F
9 o# q, c# ~' O; z8 o/ w
Further more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to 9 r3 |" D7 r; S) F
grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
" n9 m/ v3 q/ s
; c$ d* X1 q8 @0 e" I0 S6 a4 K如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-1 17:33 | 只看该作者
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" . 4 g' M* G$ H' f) G* f0 m7 m
你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?# l* T9 M& D( \5 J. r
我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。& z* K% k. q7 U1 u

+ H" ~2 V4 \1 m# |谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
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6#
发表于 2009-8-1 18:33 | 只看该作者
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。
4 q4 g% F$ b4 K0 F我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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