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聊聊静物1的几个难点

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聊聊静物1的几个难点

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楼主
发表于 2009-7-31 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

聊聊静物1的几个难点

静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
, }; M" t3 x8 J' S: q现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
" J0 T8 v3 a$ S5 h5 W$ x
; M( W4 }! B1 e* N/ Q1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。
" a' }, e) v0 g+ o8 \很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。) o1 i0 B) c/ k7 M
我开始也遇到了。& W7 B! H$ x% c. p8 `- \
后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~
" B5 R  k3 l- r! F+ z5 ^
; n' ]* I4 _  ]4 t6 {' ~, Y2 f4 H( p4 |) C* q
2.制作姜饼小人。' Z1 D# p8 k$ y5 P' W4 G
很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。
6 y+ T5 U. E5 |3 W首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。
& v* p% k$ q( ?5 g) ~( D. M' |/ h% A3 {1 O
3.开九宫锁。
" J( z5 m4 h2 P9 L% u( k可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。+ z5 }5 }8 c* n4 L: B" f
其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。  s( {- v4 r+ |

% l# K, \- V7 n; x- H7 ]4.机械蜘蛛。+ q7 f! x5 g( W2 J
这个才是真正棘手的难点。1 g) u: k8 R/ |: y# t
我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。0 z5 v- q4 w- j
我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。5 |3 I1 p/ V( i4 N8 c) q: X
' C9 B. V6 J% K
5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。
! T* a1 w9 L3 j6 ?; N: O& ?难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
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沙发
发表于 2009-8-1 00:57 | 只看该作者
爱不代表蜂蜜2 L. K+ ~6 C6 u7 P  [6 [8 }

7 m6 D  Z. ^( |" I* f对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-1 14:26 | 只看该作者
re 楼上," _% U7 q* ^) e) A. `
% D% s; Z4 n* a! F# V0 D
我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。
/ O! E, N% X4 }6 a( F5 Z9 ?7 b3 {' X& Y3 t5 F) ], \) i' h
至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?
2 l6 Z2 c8 H  {7 T
& v8 e1 E- y+ p* ]言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。
' E& K" t6 l8 n; S4 g0 Q
6 _3 J6 S9 A! A6 {/ tanyway,谢谢你参与讨论。
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地板
发表于 2009-8-1 17:11 | 只看该作者
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个,  因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:5 I/ A+ J; W2 o* m$ j
1,  祖父箱子的密码锁
  P) _% ?- r1 l2, 验尸官密码
( [$ J) S3 J0 V* D' u- g8 g; R# G; p+ a3, 做姜饼,   要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事
1 v: O! h3 A7 X' N# n7 P% w4, 橇 MARK 的门锁
, B5 X, _" N2 X7 }3 N% W7 e5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
# ~3 W6 E4 Z  B/ B, p! z+ f% |5 v) x6 b9 k2 o$ F' @2 }
In a nutshell,  如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" .
* @: p: G4 u3 H
3 c' `4 z+ A& w0 x. ?7 I& t( E1 M# wFurther more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to 2 J. {% p/ z- t2 {, ]- Y+ ^+ b7 v2 V. ~
grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
4 H1 p* [; Y; c/ I$ R  j& |  q9 o! D- t
如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-1 17:33 | 只看该作者
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
& s2 \- a3 y+ J* K5 t你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?
0 c3 m& m* V3 E! E; L4 W我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。2 f: h& n' K# v% [; `0 o
  V' k% n' q! }6 X3 Q
谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
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6#
发表于 2009-8-1 18:33 | 只看该作者
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。
# \0 J3 u7 X' d: {我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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