我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个, 因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:5 I/ A+ J; W2 o* m$ j
1, 祖父箱子的密码锁
P) _% ?- r1 l2, 验尸官密码
( [$ J) S3 J0 V* D' u- g8 g; R# G; p+ a3, 做姜饼, 要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事
1 v: O! h3 A7 X' N# n7 P% w4, 橇 MARK 的门锁
, B5 X, _" N2 X7 }3 N% W7 e5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
# ~3 W6 E4 Z B/ B, p! z+ f% |5 v) x6 b9 k2 o$ F' @2 }
In a nutshell, 如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" .
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3 c' `4 z+ A& w0 x. ?7 I& t( E1 M# wFurther more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to 2 J. {% p/ z- t2 {, ]- Y+ ^+ b7 v2 V. ~
grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
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如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了" |