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通关以后的一点疑问和一点想法,请大家指点。

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楼主
发表于 2009-8-12 21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关以后的一点疑问和一点想法,请大家指点。

新人发帖。
: q9 F6 _0 L! f* I刚通完游戏,也仔细看了这板块的帖子。, z1 \9 _4 T7 h/ }. F' }
大概了解对游戏的普遍解释和看法。
5 B2 E# N6 a) E9 \
. I5 O3 Q% k' k+ T$ c对这游戏的赞扬话不说了。6 x8 N$ }' h7 O
也没有水平提完全融贯的解释。
, u- t! M5 C& N6 v+ O! t加上玩的时候囫囵吞枣,有许多细节没有仔细看。2 P5 u5 ]! o- X/ [

7 w$ A/ w; t1 j0 ^- g- a4 X* z, X! h
先谈论几个有兴趣的地方,8 h2 [$ c7 h/ L6 a3 h& _3 H
多半是玩的时候囫囵吞枣许多设定记不清楚,导致的问题。
' ?7 t- u6 Z7 [若有低级错误请口下留情。
9 l3 C1 c  j3 c0 [3 a$ I& V6 Y+ R$ d9 \- z/ |2 @! f0 @
1.第四天山丘上的教堂里的那对姐弟有没有可能,就是那位铁匠Tawny的孩子。; D8 N7 E' U' F, O3 i
  铁匠Tawny的墙上有一男一女两个小孩的照片。4 i, q2 Z) ~$ w1 J& E5 s
' _% x+ T8 F# E2 U# b; o: v3 V2 z
2. 第一天在沙滩上看到的然后马上又消失的小男孩(幽灵?)是否是Nanny Noah 的孩子?
7 ^3 B: ]% T' g4 H; O  Nanny Noah的过去,如果我没有记错的话,是丧子。
. V- f0 O6 G) H/ M  Nanny Noah的过去游戏中有不少暗示,是不是有可能和Tawny有交织?(我喜欢这一对,老头子老女人,呵呵。)
- t9 ?) M' J% p' w
8 P* m5 n6 h0 J6 z: r3. 游戏中停止的时间,最明显的暗示是旅馆的钟和教堂的钟,以及旅馆女主人回避今年是哪一年的问题。考虑到只有Mayday天空才有色彩,以及前面说的那两个停止的钟,是否有可能是这种情况,这个镇子的最基本的设定是(不考虑游戏中诸多的反常的时间混乱)被封闭在某一年的某个时间点,而Mayday是其与外界正常时间一致的时候?; ]3 r  }1 _/ Z# C0 j! Z1 `
# J: B0 ^6 {0 x5 H7 b: [
4.游戏中接近mayday的时候洪水会封住火车的道路设定意义何在?是否为了特意保证这一段时间必须和外界隔离?
- p: Z$ _' d9 B6 J# T9 ]+ K9 r' E" a9 z! G
5.  Karswell 夫妇的小屋的时间和博物馆中报纸上的时间的不一致,究竟是什么样的关系?是Nigel出镇的时候来到了更早的时间点?还是有人将未来的报纸带到了博物馆?
, {% e3 V( @" a5 w/ Z1 a. T
$ q6 L/ f! _+ v# Y. m7 |0 a6.   第三夜梦中的油画中Ager兄弟中一人变成了Nigel,这个纯粹是梦境?是否可能暗示Nigel将得到王冠?或者其他涵义?
! ^+ X, w7 ]2 I9 j3 q7 `
' [# J5 X+ U  d# J9 \) T, v7.   游戏中会有书本变化的情形,最明显的是Cottage里的日记和图书馆里Ager兄弟的书本,这应该解释成为幽灵作祟,还是解释成为Nigel的调查改变了事件?特别是后者Ager兄弟的书本?(对前者来说其实意义不大似乎。)
3 Y: l$ P6 t1 ]& N- j4 H( E6 y
8   Hardacre教授的问题,很多人都讨论过了但还是忍不住问放到最后。第一夜晚上的教授是否是幽灵?只有这个时候他才劝告Nigel离开小镇,是不是因为Nigel间接导致了他的死亡?Hardacre是外来者还是镇上人?这个设定实在记不清了。/ Y4 W- w2 F: Y2 y. Y2 K! T
/ A! H, H1 ~' ^6 B7 P3 p
9  关于游戏中阻止Nigel的力量。是否全部都是来自Ager兄弟么?可是他们为什么要阻止Nigel ?虽然说他们守护Crown,可基本上他们都是在活着的时候杀人的,变成了幽灵还要守护王冠?他们与王冠的力量究竟有什么关系?/ b- ?! {  T) U. A

, Q& `$ |8 j; }3 i9 {10. 山丘小屋里的那些跟踪Nigel和Lucy的照片肯定是出自活人之手。是那个古玩店主人?从抽屉日记来看,杀猫凶手是要继承Ager兄弟之意。可是有一些照片似乎是在Nigel一到火车站就拍的。有一个地方让我怀疑他不是杀猫凶手。就是古玩店主人不知道是谁拿走了他的书,说明他并没有监视Nigel。) G6 m8 p  w6 r

; U. D' V" z  }( l/ k11.最可疑的杀猫凶手是旅馆女主人,她陷害了古玩店主人。Nanny Noch的茶叶占卜里提到Nigel身边的人中潜伏着一个危险的人,而且好像用的是she(抱歉这里记不清了。),这指的是旅馆女主人么?
$ T+ q% h$ X4 |3 s7 n8 {如果是那样,那么Harbour Cottage里那些剪刀啦弄乱位置啦啥的全都是她搞的鬼?9 E* y( k6 y! m7 l. u5 Q4 p% ~6 c
2 D6 Y$ a5 K& p9 Q+ D
12.那个第二天在画画的Doctor Black是出来打酱油的?他画的那个人影是?幽灵?真正的杀猫凶手?" J6 s2 ^) m9 K7 P* j

# [+ t! d$ ^( u  l9 Y+ b  H然后我的一点想法:
8 A( u+ \$ z3 O1 ~# g
2 |0 r  o% o/ ]1 ^如果先不考虑“一切都是Hadden公司所造的虚幻世界”这个解释。我的一点初步想法是小镇的时间循环,这样至少可以解释Hardacre教授的幽灵可以在过去出现........也可以解释nanny等人在第一天就认识了Nigel(其实不只Nanny Noah,似乎所有人一上来都认识Nigel的样子)。带走王冠肯定会造就这个小镇时间循环的崩坏。对于Nigel是仅此一次的冒险,对镇上的大家是早已知道的事。Nigel一定会带走王冠,因此也都知道要用各种方式迫使Nigel归还王冠,就要在第五天给Nigel脸色看(完全乱猜的,欢迎大家砸。)
1 M* {/ t1 @3 y
6 H- }* M+ A, q不参与循环的“从外界来的人”应该是Nigel,Lucy,Alex。以及不在小镇上的Karswell夫妇,掘墓人等。
  E7 h9 N: o2 [+ E) i" B* o1 ?考虑到Lucy是镇上的人,应此小镇被封闭的年代也许是在lucy离开之后回来之前,九十年代?0 e, o  x  p7 e& `9 }% j
我还在考虑那个最后一天被逮捕的古玩店主人,如果他被带离小镇意味着他也不进入循环.....这个可以有很多解释。
. j$ J3 A4 R% [, V; E( {& P0 P5 Q
7 S7 @& Z& t4 \' t4 v最后一定要说:$ p: O! B" z+ @9 s2 h! x8 v
这配音实在是赞,我不是说英国口音,而是说演员表现。尤其是Nanny Noch的腔调,实在很有爱。
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沙发
发表于 2009-8-12 23:58 | 只看该作者
首先,我的看法均是架构在“小镇的人生活在现代”这个基础上解释,如果不同意这个看法就不用看下去了, L3 b* }9 r$ P. b9 x/ ^' e9 M+ E

# O8 Q( `- t( |3 F! e# u1.没可能,小孩的父亲去了打二战(或许是一战),小孩和母亲们好像也是一同掉崖而亡,无论从年代还是从经历上都不像Nanny Noah和Tawny
" j$ \/ D) n, u5 C& m1 q. X3 I* s8 ?; y( n+ ?8 [
2.说不定,怎么解释都行。
2 M* j2 V" S' @1 R8 V) z7 V  |& }另外,游戏有提到Nanny Noah和Tawny本来就是夫妻,后来因为孩子夭折而离婚8 R1 u8 ~0 }+ Y# L' d

+ o& F2 w3 G3 ?- P4.如果洪水不封住道路,主角或许不会选择在这个镇落脚,剧情需要
8 h* @. L2 j6 ]' S
# d* n, n- S; @5.是Nigel回到了过去,Nigel回到了Karswell小屋未被烧毁的某个时刻。而小镇和博物馆都处于“现代”,博物馆有几十年前Karswell小屋被烧毁的新闻报纸不算奇怪
4 `. {/ C, m6 e  Z$ ?
% Z3 s2 u1 [+ K5 B8 P8.太多解释了,有可能是Hardacre故意的,也有可能是他失忆,又或者那晚的“东西”是鬼魂,又或者Nigel在发梦,又或者是Nigel的幻觉......$ t5 {/ {/ k% f! D2 B
4 L2 H% h% Z: W
9.Ager家族的守护者只是皇冠主人的走狗,可以说皇冠本身或者皇冠的主人才是真正阻挠Nigel的幕后黑手。至于Ager家族的动机,其实一个家族世世代代守护什么“圣物”算是很常见的设定吧....
& a7 ]4 r# ^* ^& d' s5 h- ~1 w; D- t1 \/ N; c
10.我只能够说,古玩店主人的嫌疑很大,从现有证据来看不太像是旅馆女主人做的。
8 F. D9 m% Z) T  w6 i: a$ \. c3 K$ [9 L7 L& K9 ^
11.楼主你这里好像弄糊涂了,Harbour Cottage的所有闹鬼现象都是那两只冤鬼的好事
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-13 08:34 | 只看该作者
引用第1楼xq_261于2009-08-12 23:58发表的  :
; ^/ O6 S# ~( \. j# h; `# W首先,我的看法均是架构在“小镇的人生活在现代”这个基础上解释,如果不同意这个看法就不用看下去了
- C( A2 D8 }9 x0 ^5 r; _1 b  [8 Q5 D4 p  y6 i* [7 M
1.没可能,小孩的父亲去了打二战(或许是一战),小孩和母亲们好像也是一同掉崖而亡,无论从年代还是从经历上都不像Nanny Noah和Tawny
$ F) O* G1 L: Q3 I" @
; v6 t, Z. V- g( K3 K2.说不定,怎么解释都行。: O7 K  Z; n+ l* P) M5 t0 F
.......
$ K# X2 e2 U6 @; h7 z2 I. A' b
恩,我也同意小镇年代是现代,只是我的猜想是要比Nigel和Lucy等时代早个十年左右。4 D4 K8 {- S' U/ ?  e! H
唯一确定不是现代时间的是Karswell小屋,Karswell女士表示过没有听说过电视。
5 b( O3 C1 B: c1 S  q- P
, U, S5 q0 p6 ~/ Z: [6 g3 C0 M谢谢你的帮助。# M# H4 k0 i* {/ L! t
2 这一条的帮助很大,呵呵,我确实不太记得两人之前到底是什么关系,只知道have a history.
6 Q4 n0 c, e& Q( D& w4 y6 c" t 8 的分歧很大,保持争议。不过我很介意教授到底是镇上的人还是Nigel一样的外来者,从剧情看应该是外来的,不过有明确提过吗?我记不太清。, ^2 q: l1 e; p: N' m. \
9 的话你的解释基本能解答我疑惑,谢谢。
$ \% @$ b" K* {% u+ c) y$ Y: f. J3 h10,11 还是保持分歧好了,我始终觉得古玩店主人被冤枉的可能性大。
8 W5 v" y4 F8 ?不过你说habour cottage里的所有行为都是冤鬼,应该更可信。1 x* X5 f$ x: j+ t( W
我只是怀疑旅馆女主人,所以姑且一提。" |& Y3 Z( o  z  i6 G( C# \

' b2 q) s3 R& ]3 W& b% X博物馆报纸的话我有了新理解,一开始我提的问题肯定无效了。" Q1 C  z1 s; o
因为按照我现在想法:
+ p4 B: Z+ Q$ Q. A% d; I我也觉得小镇时间基本就是现代,比Lucy和Nigel的实际时间早个几年。所以肯定博物馆的时间远远早于Karswell小屋的时间。不过还有更多问题:为何Karswell小屋需要处于如此早的一个时代,有何意义?在游戏进程中来这个小屋是为了给Nigel发现教堂和发现最后皇冠所在之处。教堂的时间应该与小镇时间基本一致,皇冠所在地的树林时间可能不正常可暂不讨论。教堂里的vicar忘记星期四有没有可能和时间错乱有关,比如下个星期四正好就是时间被封闭住的循环开始的那天?
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地板
发表于 2009-8-13 12:58 | 只看该作者
1.博物馆到处都是高科技设备,地下室厕所还有Karswell小屋事发时的新闻报纸,怎么还可能“远远早于Karswell小屋的时间”?
% N, Q, V: J9 R4 v2.lostcrown的主旋律就是主角的遇鬼之旅,忽然时光倒流,先让主角认识Karswell夫妇,随后却发现那只是南柯一梦,一切已物是人非,给玩家一种无限唏嘘的感觉,既巧妙又高明,也不必得有什么意义。
$ o/ n7 Y3 T! S* X" y如果非得往这处想,那意义或许是帮助Nigel解决石圈的秘密吧
8 Y% w& y3 i& u  S4 m# M2 ?3.Vicar未必和游戏的时间有关,因为他好像提过,他在生前已经老是忘记这个日子,显然变成鬼后并不能克服这个老毛病9 F7 F4 }" T) _* G) |
4.无数的证据证明镇上的人物应该都是现代人,至于镇子和Nigel的时间是否有差异,没实在证据前我无法推断。
* Z2 W: D% ^7 v很多人认为原镇民Lucy还有他哥哥和Nigel处于同一时间,他们都没发现这个差异,或多或少说明小镇和Nigel的时间应该是一致的。酒馆女老板Morgan Mankle和Lucy是同班同学,Lucy没理由察觉不了Mankle年轻了几年
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-13 13:55 | 只看该作者
引用第3楼xq_261于2009-08-13 12:58发表的  :
1 ?# h# @6 ~; Q. `( {/ k1.博物馆到处都是高科技设备,地下室厕所还有Karswell小屋事发时的新闻报纸,怎么还可能“远远早于Karswell小屋的时间”?3 |- J9 ]8 |" }5 Z6 M7 [& f: ^
2.lostcrown的主旋律就是主角的遇鬼之旅,忽然时光倒流,先让主角认识Karswell夫妇,随后却发现那只是南柯一梦,一切已物是人非,给玩家一种无限唏嘘的感觉,既巧妙又高明,也不必得有什么意义。
, ]( u5 D* ]0 G如果非得往这处想,那意义或许是帮助Nigel解决石圈的秘密吧
0 c# L1 K# @$ j! Z/ x5 l6 Q* Q% S3.Vicar未必和游戏的时间有关,因为他好像提过,他在生前已经老是忘记这个日子,显然变成鬼后并不能克服这个老毛病3 ~8 n1 }; C4 h2 B- m
4.无数的证据证明镇上的人物应该都是现代人,至于镇子和Nigel的时间是否有差异,没实在证据前我无法推断。
- b! V8 ~7 Z* K' W' a.......

6 e% }2 P; J6 `& [/ f" d  x0 E! n( g啊,1那个是我笔误,我的意思是Karswell小屋远远早于博物馆。
! ~; b# A5 i: A+ kMorgan Mankle和Lucy是同班同学这个设定我倒是没有印象,看来是看得不仔细。
) {& [, r2 L$ Z7 J  p4 |; g不过问题是Morgan Mankle根本就是个判断不出其实际年龄的人,各方面来看。% c, {& Q$ t* e4 c
我始终觉得这个巫女可疑。
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