生化危机系列不是纯粹的AVG,但却在应该的时间出现在应该的主机上,所谓时势+努力,作出了一份谁也超不过的成绩单:成就PS系主机的侠客(不是FF7,虽然很多人这么想),前三作给索尼卖出了1900万张拷贝,另在PC、SS、DC、NGC上复刻了1000万张。把个CAPCOM从老人变的生龙活虎。8 U1 {! C8 T1 S: v
# O$ J+ n: S( `0 n+ B 这个就不说了,但生化生父三上真思是艺术大师么?是电影魔术家么?答案是 sorry but definite no.前三代外加前传篇外篇不说了。今年的超级大作四代至今仍是相关论坛帖子最多的topic。而这一代,我冒昧得出一个结论:三上真思全盘抄了Tim Burton的创意!!好在一个在电影界,一个是游戏界,不存在什么过结且Tim导演估计也不玩游戏。三上承认过前几代从游戏流程到战斗系统甚至十字键的细微用法都有别于日本的上下左右(变成了转身前后)直接借鉴了法国infogrames94年的划时代作品“鬼屋魔影”,成了这款作品的最好学生。从这一天起,本游戏作品虽然made in Japan,但是连同最深的细节,全部放弃了日本的文化(如果日本有文化的话)。生化危机4作为一部革命的作品,让所有人跌掉了眼镜竖起了拇指,不同于前作的世界,牵强的连接了Umbrella和一个欧洲的村庄,背景从街道变成了黄叶遍地酸雨漫天。敌人脸上没有了鲜血变成了满嘴西班牙土话的欧洲异教徒# V# J4 ?9 V) T, P+ C3 _0 Z0 A
& z$ a0 S; D+ V' I* ]* [ 一部电影《SLEEPY HOLLOW》,大陆翻译叫《断头谷》。生化迷可以看看。Tim Burton导演、Johnney Depp主演。
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" |/ D% [* C* e' Z- x' n* } 鬼。Zombie的概念很大程度上体现了作者的思路。比如一个钢铁飞船中管道里爬动的怪物该是什么样?迅速、铁爪、冷血、毫无踪影、不占纵向空间。《Alien》异形给了我们最好的答案。这可不是日本血统的鬼怪,那应该是不用照相机就不会现身,在杀你之前决不会让你觉察到她是鬼的那一类。满脸淌血嘟嘟囔囔这种半死鬼,所借鉴的就是美国老百姓们十分熟悉的《群尸玩过界》,魔戒的导演曾经翻拍过。但三上这次够狠,鬼们都穿上了干净的衣裳,因为Tim导演不是这样想的,这位以前供职于Disney的艺术家(导演过狐狸与猎人)头脑里是一个神奇的世界,他拍恐怖惊悚片(Sleep Hollow),拍拍恐怖片的导演(Ed Wood)港译:艾活传,也拍恐怖动画片(The.Nightmare.Before.Christmas-圣诞夜惊魂)还有最近的《Corpse Bride》大陆译僵尸新娘。还有貌似恐怖的《剪刀手爱德华》,所有这一些,全都是正统的罗马尼亚的德古拉系列。而且全部都发生在欧洲(不是美国,断头谷发生在美国,但小镇有浓厚的英式殖民地风格,银行家和公证人全都戴假发髻),在美国只有他这样做,因为Tim不是美国出生的,他出生于西欧小国比利时。而三上估计也恰恰被这一点吸引了。+ h$ u% c$ \2 R# ^8 c
& w0 s1 x; P( C7 n 语言,一直是英语,三上突然变成了西班牙语。很多人谓此君为天才,其实老电影《断头谷》中也直接给出了灵感。因为全篇充满了浓郁的天主教风格,不是主宰北美的基督教和俄罗斯的东正教。而且篇尾的高潮发生在一座风车里,而风车恰恰是西班牙大师塞万提斯的《唐吉珂特》中的灵魂建筑,我猜三上也是看到了风车后,喊出的:Spainish!(日语不会)。
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9 O# u& s2 P. m5 t 总统的女儿。不就是女巫的孩子么。他们同样无辜于邪恶的环境,挣扎在生死的边缘。连同经典的场景都照搬了过来:女孩驾车逃离,车后面坐着我们可爱的帅哥主角,与不断扑上来的同志们展开血腥厮杀。马车变成卡车是为了多边形少些吧。按说这样就好了,就连细节都像复印在生化危机在狮心门的矿车那一场:鬼站起来,被横着的木条砸中脑袋。: Q4 R, V5 \6 \, @- x1 k
: E+ D* C2 o y, n; } Luise,不就是死者范思勒的儿子么,陪伴你这么久,为你提供看似轻描淡写实则解密整个事件的重要线索。
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u! o, i& n. ], ^( W' e 齿轮屋。齿轮屋同志们,看到这里我都忍不了了,满是齿轮的风车内是《断头谷》经典的一场,男主角扛着枪结果没啥用,爬上梯子,冲下开枪,敌人不爬梯子,用铁抓直接追随,转动的齿轮挡住了所有人的去路。
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/ L" d: e' j- d- C" s 鸟类。在Tim的影片《断头谷》中出现的鸟类/飞禽有三种:乌鸦、蝙蝠、红色杜鹃。切下来的乌鸦脚和剁掉的蝙蝠头我敢肯定刺激到了三上。 [s:23]
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; u" i8 L( C# l$ b5 A) N* G& S 虬劲的树木、满地深秋的温带阔叶林黄叶、最高两层的砖质小村庄......
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其实本游戏借鉴的地方还有一些,整体的世界观却与Tim Burton的意向不谋而合,这不能说一个巧合。# j' s7 H* Y! S4 E
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其实把这一切互动化也是一项很了不起的工作,只是希望大家在感叹的过程中,似乎(没有求证)不要忘记真正的大师,一个将恐怖与灵感结合的完美无缺的男人:Tim Burton。 [s:22] |