一个个人制作的wme引擎的小游戏(看了制作名单里的说明,游戏内容部分来源于该制作人在苏黎世艺术大学的毕业论文,佩服一下),没有语音,流程很短(1小时足亦),谜题也不太难,汉化快完成了,所以攻略里全用的中文名称。
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# x. m2 Z0 B. V# U1 u# C转帖请注明 转自 chinaavg 。worldcup12首发。6 {( o+ z% V8 M& t% I
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- 游戏前先看一下游戏介绍,里面有一些操作说明,注意要在物品上一直按着鼠标左键,才会出来选择的菜单,我开始就是没看,一直找不到图标,还以为游戏有问题呢。
5 K+ ^5 F8 {4 G' S- 按 ESC或者 M 弹出主菜单2 P: a$ _1 B+ e2 l2 I' \8 D. V
- 发现游戏里有个bug ,当弹出对话选择内容时,如果按下esc,重新开始游戏,那么那些对话框还会留在屏幕上,不论选择哪条对话,游戏都会出错退出。$ p* s# W$ {6 ]( m& \2 Q/ k$ C
- 四台设备的维修没有先后顺序,只要物品齐全,先修哪个都可以,不一定要按以下的顺序进行。* [6 u7 t! i/ Q
5 v& O/ h) L ]+ Y) o0 Z3 M0 u6 y大厅
! [, q1 u% V5 p$ V+ u6 j7 X6 ^你进入大厅,门关上了,你被困在这个建筑里。既来之,则安之,四处看看吧。! t" }) n: E0 n. I. ?
在道具栏,你可以看到管钳,螺丝刀和PDA,查看一下它们. a7 `7 ]7 h+ F
和PDA.谈话。捡起桌上的镜子,在道具栏里查看一下( D- b$ _; Z% C! V$ G
复印室$ W/ p& T% Y+ }) T0 s2 f
去右边的门。捡起桌上的保温杯,看一下
. G6 I# l4 [1 b" g4 H2 ~5 u看一下公告栏,没有什么值得注意的$ S) f8 x* H9 W, L+ A/ H! D! O& l
点击复印机,发现留在那有一张员工卡 3 _2 h3 e; R# l' y: y& b
点击触摸屏.发现复印机无法打印彩色图片。 点击触摸屏,选择弹出卡片,试图拿走卡片,未果。
# P( B/ u& a3 p* y& m搜寻一下废纸篓,捡起皱纸,在道具栏点击,选 搜索 ,得到打印测试纸。
8 z5 f. v4 F; F( C打开复印机的盖子,把打印测试纸放上去。关上盖子,点击触摸屏: 选开始. 得到打印测试纸的复印件,是黑白的。捡起打印测试纸' Y. W3 `1 c+ ]; f7 L# j5 T
复印机的心灵
O- M* e; v" n' D在复印机上使用管钳,和PDA谈话。4 ~+ `$ j4 y. a% {# x8 a
和复印机对话,它需要知道墙上五张纸对应的颜色。注意黑白的测试纸上5种彩色的名称和墙上的5张纸对应的灰度。
( r' i$ \4 T4 C( ^! E) g选择顺序如下:浅红色、薄荷绿、蔚蓝色、深蓝色、硫黄色
2 z; d# |4 \5 y0 H4 O$ a9 b复印室
2 Z5 T/ w9 s/ ?7 e4 |按下触摸屏,选择弹出卡片,取走员工卡/ d% H; S; H5 A8 ~
把管钳使用在墙上红色的空调上
6 A! b0 l9 F2 M2 B( D! H1 w3 i空调的心灵$ D9 p0 T4 i$ v8 T/ a
看见一个象形人,和他对话. 他正在找煤。
* ?; x0 A5 R; G在左上角管钳上点击,离开心灵内。去大厅,再往左去接待处( U2 Z) K0 J# m! C. e l
接待处 ; I6 u' a' C7 w+ E- j
看公司的logo。PDA会给你一个公司的介绍。
0 |* _. T0 C6 `/ a' b' t1 E! \' Z看那个咖啡售卖机。.试试把员工卡使用在咖啡售卖机上面。
1 c' M0 Q h* x, G$ x: V咖啡售卖机的心灵
; n" `2 D6 g! K; I" k2 P把管钳使用在咖啡售卖机上。和它对话,它需要咖啡粉,离开心灵
) K7 T, `9 E3 R I$ c电梯 ) ^; r& q* s( n9 s
向前去电梯,看那个楼层面板,按下呼叫按钮,没反应
- a" [3 g( M S x! t4 N5 `电梯的心灵
( l- `2 R( [4 ]" B6 O: d5 H把管钳使用在电梯上
+ o3 L5 c/ ~6 [! ^ B; y看那个对讲机键和报警键。按下报警键,说话。 没反应.
8 f" `) i; T C- g D看墙上那个油漆剥落的地方(找不到,按屏幕下方那个放大镜的图标,显示所有热点),在上面使用螺丝刀,发现一个盖板: 看它,试图用螺丝刀打开它:但是只打开了一点.再使用镜子,再次使用螺丝刀。(或者把咖啡倒进去也是可以的。)电梯停下了。 捡起地上的油漆碎片
6 S. d5 f g' w' N+ e- C- A8 v继续按下报警键. 按向上键,再按报警键.和它对话。0 Q0 C6 m- {5 F$ S2 U% q, p+ ?6 s
先和PDA对话,然后按下那个齿轮的图标。操作PDA,点电话,对话 7 I4 u% ?2 s6 j( A
打完电话,再次按报警键对话, 目标是什么,你不知道$ F/ q! D! x1 K* _. c7 r ?
点PDA的电话,继续谈话,得知目标是开罗。 3 W1 l) p1 C7 g; V
再次点击报警键,答案回答:开罗.
1 M$ ?1 w" y8 B再次对话,离开心灵,和PDA谈论碎片
0 q6 u6 E1 I. E5 n. m- w咖啡售卖机的心灵 9 ?, {7 d2 M2 h; e6 F! Q2 W
进入咖啡售卖机的心灵,和他对话,选“找到了一些咖啡粉”,把油漆碎片放入斜槽中。, O8 W6 x" K. i
咖啡售卖机 2 ?0 z% ]( s4 m! P
插入卡片,点击齿轮图标:得到咖啡
) G" T- J) @ K+ V. _* q% }在道具栏里,把咖啡倒进保温杯
6 _5 Z! p% ^6 V" j+ i9 z复印室
8 G8 b) O2 U% m F1 e' e" i打开复印机盖子,把卡放进去插卡槽里,点击触摸屏的 “Start” ,得到一张黑纸,把卡取回。在道具栏中点击黑纸,把它团成一团。) }4 V" N( _( D+ s
空调的心灵0 @: h' j) f, W+ J% f3 F+ ^! A
把保温杯和团成一团的黑纸给那个象形人。雪停了。- {3 N! D) ~ m- m7 q* e
那个人会把2样东西还给你。+ Y% W( C1 n, H" H5 ^# J
离开心灵,和PDA谈开罗。" T/ D$ j* l$ V- V: W) ?7 G
回到电梯,进入电梯的心灵+ V2 ]: Y0 }( x& Q$ i, \. L1 ]
电梯的心灵
2 ?$ x% Q; O8 ~7 c; q7 l按下报警键,去一楼
) j" r6 G" M8 p* V, `6 J按下呼叫按钮,到了行政楼层,和PDA对话: u+ Y0 E9 t% H
去屏幕下方的走廊,去办公室,看桌上的计算机,操作计算机,没有反应。
' J. K- b+ m) p+ B) X h q计算机的心灵. G3 Z2 _0 ^% Q- j' U
进入计算机的心灵,看见一道激光,右边的基座损坏了
+ N/ N' i% ?) y在道具栏上,在镜子上使用螺丝刀,得到镜子和放大镜 。
1 q- {5 i. L: r2 r把镜子放在右边的基座,然后转动屏幕下方左边的基座。看见一个绿色的立方体,是计算机的大脑,和它对话。
- w0 N0 i3 x, O3 H' |8 [; O点击屏幕上方的 “离开心灵” 。它却损坏了。
9 U- j$ p( f+ e6 p, y5 M" R" [ a再次和立方体对话。已经迟了。Henrik 睡着了1 S+ d( P0 ^% [. o' a2 j* U
HENRIK的家$ T' f9 J7 S5 v# W3 J3 E# O) T
你发现自己在Henrik的家里
1 T. ^3 f5 V1 a1 O$ w; x看见那个叫开罗的鸟,PDA会和你对话
, ~6 ?& R& Z- A6 J点击房间内的每样东西: 灯, 床等等
( z+ s9 O: l- c) b7 r5 ~+ A在衣柜里 拿走 那罐饮料- Frozzi.
$ f' ^/ Y4 _* g( ?2 \0 Y$ {去鸟笼,打开。
4 K: r+ M2 {- T6 E点击窗户,看见有一个百页窗,当有光线的时候,会自动降下。; M0 c1 x. V* \1 p7 q" {* K
下楼,出去
. q6 A- ~. O j- O$ a6 L# ~2 F穿过右边的门,出去' G& p8 ]( R4 x# h& a% a
看邻居房子的卫星天线,你没法把它转到面对你房子的窗户。+ Z* A9 y! i6 q! Y! T3 k o
在工具栏, 打开那罐饮料- Frozzi.,然后倒入保温杯,得到咖啡和Frozzi的混合物。点击保温杯,喝下去。
/ e$ b: l/ |; a, B转动卫星天线,把放大镜放在上面。窗户得到了一些光线,百页窗降下去了。
! y9 }( d: B$ `. V" d. KHENRIK的家* `/ d& {. u) T, _7 r. A0 W$ z. E! \
回你的房子。打开鸟笼。. {" U; R8 Z/ |8 m; Q5 Y$ Z" d
道具栏中,展开那张一团的黑纸,把它放在灯上。继续和PDA对话,了解更多有关鸟的事情。5 C. @4 b. \9 _4 |/ [
苏醒
& n- M/ s, S/ {, z2 a$ W7 f: u& O7 o回办公室, PDA会告诉你建筑里发生的什么事- Z9 j7 [# H" z+ u& r7 y
门打开了,游戏结束。 |