玩了一下,几点看法% _5 Z0 n# X, w) z+ p& m) N6 S
1 i$ m+ o! v2 O5 w6 f2 \' g+ G9 Y游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。* r. A8 m U/ ]" ~: h
/ U1 p/ _5 S' I画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受! a$ ]1 ]( R* Q, b$ ~
4 @2 Y6 L E+ q/ r3 c7 F& o) Y还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。, b. k& J; y4 A: z) N
" l( e5 Z' L [会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。 n r+ T+ X$ @$ Q8 p9 f0 V- J! ?0 Y7 q
8 D4 ~& ?0 W. _+ H0 H1 @音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
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5 R' ^6 V: M: o/ `8 d. j游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。+ f+ k. b4 t& R& _& _. L0 i! c7 R% i
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?
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物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。, H& o' m7 [5 O9 M/ S8 S# d3 [
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。
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, g" x8 A% h! T9 ^+ u" a不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。9 H* F- J) T3 t% B
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建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |