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赛伯利亚2游戏中的动画没声音~

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赛伯利亚2游戏中的动画没声音~

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楼主
发表于 2009-12-13 01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

赛伯利亚2游戏中的动画没声音~

游戏中的动画都没有声音,用播放器播放bik文件是有声音的,但游戏中就没有~郁闷
# a: N) H4 z# F, t, m7 D' b# z# v% M5 }2 f4 z) R2 G  h
查看了一下游戏启动后的日志,可以看到有明显的提示:
4 k/ B. {4 j! n% t: p/ _- C) ?0 z3 F/ Y
----- Starting Syberia 2 version 1.0.0.10, Sun Dec 13 00:34:22 2009: t3 C) L  X3 T6 L
Current user: Rain T. Wong! Q/ V9 h% i2 U
Operation System is: 'Windows NT/2000/XP' version 5.2 build 37900 @7 ]; p' @- w' d6 _4 B: u# W
Using service pack 'Service Pack 2'
* g9 _8 G- R: u  C, ~5 RWindows NT: Using path 'C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\' for save game.
- E1 Y6 p/ y& M+ b' T8 f" ~# TOptions loaded. Subtitle=1 bpp=32 fsaa=1 detail=2 Volume=10 Music=10
9 g- B! J* R6 Y1 D: jCreating full-screen application* i6 [4 E) m% \' b; Q7 Z9 C6 y
CKEngine Started2 Q* s! l. r! t' T
Parsing DLL path
4 P$ C9 S! V0 _9 ]8 I! s( [Creating CKContext.
# p! ^/ s% z3 t6 R$ {$ LSelected render driver description is: 'NVIDIA GeForce 7900 GS (T&L DX8)'
: s1 w9 G$ o+ b% z32-bit rendering detected.( `+ a+ O1 B% E$ X' f
Testing sound hardware...
' l' X9 Q" X5 m7 a9 ~  e, ZCreating full-screen render context (800x600x32)
' u% P4 [. P6 l+ F1 DAssert: Warning: Old Dx7SoundManager detected. All bink will have no sound.
- F7 e1 X. A4 [; {5 `/ G& {4 V5 ~; Y* g3 \
提示 Dx7SoundManager.dll 的版本太老了?游戏安装出来就是这个版本啊。。。
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沙发
发表于 2010-1-22 12:43 | 只看该作者
我的也是有这个毛病...8 U# L4 g+ }' i/ c. P! l5 h
求解...
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板凳
发表于 2010-1-22 14:51 | 只看该作者
既然都找到原因了,就更新成dx9试试吧
. \/ r$ L& N7 }/ u游戏本身是早期的了
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地板
发表于 2010-1-23 09:03 | 只看该作者
我这里已经是dx10了,但还是不行...
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5#
发表于 2010-1-23 12:56 | 只看该作者
引用第3楼charta于2010-01-23 09:03发表的  :
" p. C, I) e! @我这里已经是dx10了,但还是不行...
, ^/ n( p# S. |. Z  l% K0 O
我估计游戏把dx10误认为dx7了。
# `! G, W0 M  ~5 S  v7 l6 _结论:必须装dx8或dx9,否则bink动画无声。
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6#
发表于 2010-1-23 20:59 | 只看该作者
引用第4楼shane007于2010-01-23 12:56发表的  :8 c* z8 r+ H: \

: p* w6 I' H" P' m1 J4 Z$ w. Y% x' X! E/ c7 r: [  d
我估计游戏把dx10误认为dx7了。" |8 c! U  r  T0 T+ ?! L
结论:必须装dx8或dx9,否则bink动画无声。

0 x5 O5 \( K) }  @$ Y! H. w2 L4 b% G- d2 e1 v! t
那还要删dx10吗...
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