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疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

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疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

brother_1chi 该用户已被删除
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楼主
发表于 2009-7-18 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

Pscj:
% g4 _& s& N3 }PSCJ是本论坛汉化技术人员中的老前辈,虽然现在已经不在论坛上,但他在的时候曾破解过不少游戏,包括注明的冥界狂想曲和塞伯利亚1代等等。虽然,他没有直接参与疯人院的汉化,但是整个汉化从不可能变到可能的一切机缘巧合,都来自于他的一个或许算是不经意的帮忙。当年(2007年)我请求他看看有没有可能破解疯人院时,是他找到了一个令人匪夷所思的帖子:Un remake pour Sanitarium " J1 {9 p$ @1 ?6 T
www.abandonware-forums.org/archive/index.php/t-24751.html6 z, [) `) p, j- f! V
但是现在这个地址已经没有了,可能abandonware论坛已经把旧帖子删了。帖子内容本来几乎全是法语的,看不懂,但其中有两帖却是英语的,是一个叫Alexfont的人发的,他说自己打算破解Sanitarium,把里面的图片音乐文本什么的全都搞清楚,这样可以供爱好者们remake,他想问问有多少人感兴趣——我靠!我感兴趣啊!于是,我马上就写信和Alexfont取得了联系。% k( e: ^$ x, o0 |& U; F% K, g

2 ]( U2 o' Z# h4 T$ z! Q8 i7 A, LAlexfont:
9 K2 V  L# G  O% c2 m在我和这位自称是在法国?还是西班牙?还是葡萄牙?(久未联络,记不清了)读书的非裔?(好像是)热心老外一开始联络时(还是2007年),他已经就快毕业了(现在应该工作一两年了)。事实上,如果不是我联络他,告诉他我有兴趣搞疯人院汉化之类的话,可能他之前的那个设想也会不了了之。正因为我添油加醋地吹嘘了一轮,他才会也跟着兴致勃勃地开设了一个关于疯人院研究的论坛:% M4 r+ c- H" s2 K# Z6 l2 P1 @
http://asylum.xesf.net/3 c; ^" }: w+ P6 i! ^/ W  u
很可惜,貌似也因为后期更新不多,他本人也要忙于家庭和工作,所以现在这个论坛也挂了。但他做了很多相关的破解研究工作,我也不断和他交换意见。虽然我完全不懂破解和编程技术,但我当时把他的想法转告Pscj,然后再把Pscj的意见转告他,结果还真的有点效果。他分析出了疯人院的各种图片格式和字体格式,制作了一个图片工具;而且,最重要的是——221B汉化组的成员你们现在所使用的那个翻译工具,也是他制作的。
0 {  g6 v7 n/ t4 W6 L& r% s/ Y但是,在谈到最关键的如何替换中文字库的问题时,一来他完全不懂中文,不了解汉字的编码结构,二来我在计算机专业术语方面无法用英文来和他交流,三来Pscj也似乎对破解疯人院这个项目没有太大兴趣,不肯告诉我更多的东西……所以在这方面Alexfont朋友无法帮上忙,但我仍然很感谢他。汉化组的成员们也应该感谢感谢他。$ M" y. P' [6 w! O
他的邮箱是:[email protected]. q1 ~" B( m: n# G: X
各位玩家,日后当你们玩上疯人院汉化版后,如果对自己的英语水平有自信的,也可以写封信,以一个中国玩家的名义,去感谢一下这位身在欧洲打拼的热心非裔老外。7 Q$ v0 W/ p! U+ n: @
2 q1 x) d: ^# B& K" a4 b
这两位就是我想大家记住的朋友。虽然他们最终没有成功实现疯人院的中文化,但是没有他们,也就不可能有今天这个疯人院汉化项目。
, S9 d7 @- O8 \* _) z. R9 g; k4 X/ e# r( W7 g' w$ L4 T2 B
--------------------------------------* o$ E6 v; ?" F6 O% A

* T9 ?& ^+ T) {+ x8 d当然了,现在这个汉化项目中最大的功臣应当属于Habit兄弟了。+ O5 I& b) W9 T, T7 Q6 D
虽然我不懂技术方面的东西,但是我也看得出,他不是用传统而十分艰难的替换游戏本身字库的方式,而是另辟蹊径,利用到DirectX的技术,把游戏字幕所使用的字库转移到Windows的系统字库中!(犹如草船借箭,借刀杀人)
7 v! q& }- |9 b: K+ R: c8 q$ s! X  a- c2 E8 n0 ~9 h
慢着,也许Shane007兄弟也有在其中帮了忙,但因为我现在只是一个局外人,不太了解其中内情,所以如果有遗漏的话,还请007多多包涵!. z) `! e$ `, o) t4 g

+ A+ [3 L8 F* g9 a5 T# w7 U先不论Pscj、Alexfont、Habit他们到底谁的技术水平更高,而单单从Habit这种独特的思路来看,他已经很值得我们敬佩了。4 s) G8 t" T0 D% n- K

( g1 g& t! x: P1 A8 J( B我说完了。9 y( a/ q, [4 N, r* L7 S
9 \3 E+ b+ {0 {6 e8 C8 B, B& T
各位光等着玩游戏的玩家们,现在轮到你们觉悟了。
' M/ K5 _3 h0 E' x- O9 O: _3 q: H
' z6 f  S3 H$ \5 C! G覚悟しろ!
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沙发
发表于 2009-7-18 01:18 | 只看该作者
我承认, 这几年我都在等待疯人院的汉化,所以对楼主介绍的情况,我都摸去看过,
' N) X+ G, A! M5 g" R疯人院在我心中有其独特的位置,它在我心中是2DAVG画面的颠峰之作,代入感绝佳的作品。当时是开着快译玩通的游戏,之后也曾经看过能否汉化,因为游戏的文本是明文保存的,可惜字库问题是乱码,于是改而搜集游戏元素,(录音乐,截屏拼大地图)- K3 M! W1 o! t4 B! _# g
现在自己已经为人父了,彻底和游戏绝交了.但是几乎每隔一段时间,我都会搜索一下疯人院汉化方面的新闻,因为我一直相信chinaavg里会有能人解决这个问题,参见疯人院在论坛中的地位。我想等女儿有能力思考游戏时,我会和她说,这是一个让我终身难忘的一个游戏。每个场景如今都历历在目7 a' ?; d7 I2 s* @, T  N6 P
另真心感谢楼主,因为神通鬼大
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板凳
发表于 2009-7-18 01:23 | 只看该作者
先留个名,迟点汉化包发出后再感谢这些居功至伟的铺路者
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地板
发表于 2009-7-18 06:18 | 只看该作者
brother_1chi+ }* R- F& M% {+ n% C% p

/ j" t& z* N9 d# `1 Y& U 我的确也为疯人院汉化做出过一点小小的贡献。- z5 y# @% F: l3 @5 T; g; p
Habit 现在用的方法的原始思路其实是我最先提出的,参看以下2个帖子。7 ]1 H/ D  D- {4 F* X# I
不过我最终没有办法实现它,Habit  实现了。能实现的才是高手。+ S5 J& l! n& K4 C4 f$ }* U) i+ s

- p6 H4 K" `/ A6 ]! Q( A1 v
  U6 F: ~( H  ]【汉化资料】汉化新思路----显示函数的移花接木
, z, I* u: u$ Lhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=13639" Y; i2 o8 _- Q$ K
【汉化资料】疯人院(汉化分析)(发现字符串显示函数)
2 T2 t8 b% x; v) K6 z* Rhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=13847
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5#
发表于 2009-7-18 08:49 | 只看该作者
谢谢,谢谢,作为一名伸手党,我很惭愧 [s:5]
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6#
发表于 2009-7-18 11:27 | 只看该作者
覚悟しろ!???反感日本鬼子~
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7#
发表于 2009-7-18 11:50 | 只看该作者
看着这贴,我实在惭愧。
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8#
发表于 2009-7-21 22:36 | 只看该作者
功夫不负有心人哪,楼主和提到的两位都很有心,感谢汉化组的各位,感谢聪明的Habit,深感钦佩~~~
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9#
发表于 2009-7-22 22:42 | 只看该作者
放心吧,我们有耐心的,再大的困难相信你们也一定能克服!
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10#
发表于 2009-7-23 09:44 | 只看该作者
疯人院是汉化是很多人努力的成果,除了汉化组和以上几位朋友,还要补充一位“幽魂”朋友,程序中用到的DX5的SDK是他找到的,见007的贴子。当然还有楼主本人。
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