本帖最后由 weiyun 于 2021-1-29 09:02 编辑 ) ?9 x: b( W- a+ G0 n/ X
. I7 d9 g' p9 l3 \. x+ d- w) A
本工具是可扩展的导入导出工具,可以写插件并放入Plugins目录中,注意必须导出,即可支持其他格式的文本导入导出。目前支持的格式:0 p- f# ^& U _6 h" N
读取和写入:
' w% V1 o O0 a0 F3 jBoomzap bin格式
2 f5 }0 z4 V" K; Z9 A* u& ICraneBerry bin格式
$ o$ u' H0 }- q. ?& u) HLUA字节码- V2 j7 X- _: e/ Q' i2 [6 }
制表符分隔格式4 [* x0 O) p* ~* i' q
导入导出的目标格式:
" C+ o4 ^: @0 P1 |Boomzap bin格式
& C0 B+ [) |! V& l* x! J制表符分隔格式$ ^, ~# R# C3 k4 i, b h- u
Broken Sword txa格式
; H4 x- m4 ~) @" D猴岛2的文本格式. o3 a0 Z/ P; @4 J& f
Telltale landb格式) @! o# S$ c/ q0 c- w
Torque DSO脚本格式% I! [* |1 O! |! \* b. P+ h* G, J1 I
Call of Cthulhu的xbd格式
+ s; R3 Q% u% {. M5 }9 H$ V5 V
8 W. [$ q! [- w更新记录:9 O$ q+ u% P3 E( |* j( F F6 k+ B
1.0版:原始版1 ]* R3 K5 D! c/ [
O D$ A4 e( m! Z# e1.1版更新内容:修复若干bug
& x! i: r5 R$ B! W, _1 k支持Tabagames的文本格式7 z3 ~: }+ n: P; C% K5 `# o& a; E
" ]. i. `$ s, |. p% _
1.2版更新内容:% @+ M k8 k9 K: ~, j# u
支持的Puzzle Lab Lua文本格式& z( `7 F* G z, C: I0 j( P: L
* k6 y. C* W' b( ]' T6 S9 l2013-09-08& V& R9 N; r* A+ k' g: p: x( l' x3 K
1.4版更新内容:
6 b% m5 d% g3 W5 u3 q# w5 L* [支持Deck 13的旧版格式Pina StringTable和新版格式; q, O. U2 X% Z3 Y+ A, d$ H
支持猴岛复刻版文本格式
; ?4 d; Q K/ W4 _3 u# _支持Farm Frenzy 4的lbin格式
' u8 b1 v) G2 B' z支持Evy Magic Sphere的LocDB& `# q z+ {$ S2 S2 ^" {7 v# k( m( M
重写代码支持批量导入导出打开和保存功能,提升加载速度" x$ W& A' G4 L
/ |: {( Y' `# i g2 U2014-04-193 `/ h4 I& t6 N0 V5 c" H' d0 D& K
1.6版更新内容:支持Broken Sword txa格式
+ P1 ^9 }! d5 S' t1 Q g% K支持猴岛2的文本格式
7 O7 C7 [% k$ L/ n支持Telltale landb格式 @2 U- Z) o! H, V0 W f2 N; [* \
支持Torque DSO脚本格式
% e& j+ X% l6 t; Y4 G: R支持Call of Cthulhu的xbd格式 }, ]& L: ]2 i; z/ J
修复id冲突bug, v0 r- o: y. \1 x2 s) |
2021-01-29
1 ?: P) R5 Y. ]1.7版6 L; z9 `( K" q
支持Monkey Island格式和Broken Sword 2 CLU格式
* @1 a- D3 d( S t( s4 f. p# C) t6 g% B. V* h, @
源代码和exe(1.0版):
5 G' y5 W: U, x6 l$ \) j* g" `1 y9 ]: B0 I8 z3 f% U5 S
1.1版exe:/ y/ E. y( X4 j# y
" s0 f" u0 {4 o P+ O/ U5 T2 g
7 ~7 \. o, u2 Y! `6 r: S( q" Z2 ]9 m+ \1.4版exe" P. a+ D. `6 l! t* }1 u) g
5 J3 w. M! a) y1 E8 w
" Q4 |( r8 l d! ]# z1.6版下载:: M' G2 ?/ p3 M* G; ^$ E+ l
/ L, D6 M! |$ ?
# y2 O$ Z6 k$ E7 _' u* k6 i5 U$ V插件开发要求:) t4 J# @5 b$ D
- k& f/ K7 G7 b插件需要符合以下接口- public class StringRecord //只有ID和Text是必填的
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- internal StringCollection Parent;
1 H& J$ I/ O6 X7 D2 a; {% H( ` d - protected string id; b: a5 R6 E" y% t; a
- public string ID{ get; set; }: z( X0 \, M7 |7 C8 l: H
- public string Text { get; set; }
k' o( S( ?+ Y - public int IDOffset { get; set; }
; u' b; b6 H$ v, l0 b; E# y - public int IDLength { get; set; }3 t8 K0 y" ^$ B K! D! Y
- public int TextOffset { get; set; }
, ~2 ]. d6 L% @" e- [ - public int TextLength { get; set; }
% ]4 p0 E2 z3 m0 s- B! A( e5 H - public int Index{get; set;}
+ \, w# X' c8 H( j3 _ - 9 O g) R7 N& r/ q9 B! q
7 Y; e% y9 w/ z) \5 a- public class StringCollection : KeyedCollection<string, StringRecord>
: p, @: S) ~. K/ Y, M1 b! D - {7 Q! W0 }+ B% O& n0 B
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; k8 j" \/ H% ]; _0 J( k- C- public interface IText/ h. Q+ B1 {7 _1 E b9 q
- {/ F" c4 p5 j2 N8 ~- |
- Encoding Encoding { get; set; }1 k0 m, v- ~" S5 {: k5 K
- string Name { get; }
3 E& O! y' n) S% n6 A' U$ b - string Filter { get; }5 P: o& m- I# _. B3 ^3 P7 Y- h! Q
- string FileName { get; set; }
! X% [0 o1 w% q/ W6 V9 |$ i - void LoadFile(string name);# K: f" I6 X" }( B) J
- void SaveFile(string name);) i! r' C# ], ]' R
- StringCollection StringTable { get; set; }4 d8 f! f% Z, V1 J, c
- }
复制代码 以下是示例
/ P& t- q% w: i7 Y f0 l! E- [Export(typeof(IText))], C: _/ T/ r6 K% P# \
- [ExportMetadata("OriginalFileNeeded", false)]( W" [. P. Y1 q* V& h' B# I# k1 b
- public class BoomzapBin : IText
1 m. i1 H8 D& g: F$ F4 G* G - {
7 {# C5 a6 `4 R8 @( U - string flag;
4 o4 T& V" D7 x1 Y# M - public Encoding Encoding
, U6 k4 _1 o) y2 k5 y. q7 g/ Q - {: E0 X, K( Z% X" }+ p
- get1 ?. B) D6 h" w. Y
- {+ t5 \. |$ {6 y5 M; L% P2 @
- return Encoding.Unicode;
* ~7 p; h1 l" O7 e) E - }) F8 {/ o$ v# _3 H
- set
" P" x" t G& A, L2 ]! g - {
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& B4 o4 n7 E' U8 f! ]- public BoomzapBin()$ f* I$ w0 O) u
- {
! n# i* |, Z* R- g7 F4 }/ m - StringTable = new StringCollection();4 F8 I( \( d' b* F- k0 c% A
- }
2 } |4 X: O/ }) R5 \$ ]. ^
3 Z$ b# U# l L& J- public string FileName { get; set; }5 x s2 K5 n& S5 }4 |
, P% W+ L" ~" x5 E7 w- public void LoadFile(string name); X) x0 G" U7 }( b& X) J
- {
* e+ H. Y/ P: g1 v8 d3 |- y - BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(name), Encoding.Unicode);, v8 ]' E* \/ \9 k I) h
- flag = Encoding.ASCII.GetString(br.ReadBytes(4));/ A; a$ Q; B7 t2 a n
- int key, value;
5 c3 w$ `" n' R8 B1 d+ A2 H# i( `
2 B) o! z5 ?# K: ^/ l) j- while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)5 }. g d% n3 H3 k& ^1 X1 K
- {1 J9 Y, y( `3 d$ _
- StringRecord sr = new StringRecord();0 K, A. I) F1 x$ L0 d
- sr.IDOffset = (int)br.BaseStream.Position ;( o4 i6 M: }8 Q9 ]
- key = br.ReadInt32();
& H# s7 M2 B [ l5 `$ T - sr.ID=new string(br.ReadChars(key));+ g9 s: R' B( l+ v$ ^. D
- sr.IDLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;
- \. t; L3 s. L3 O: F0 T: J# x - * Q; j1 d* L, C
- sr.TextOffset = (int)br.BaseStream.Position;
$ _' i6 K$ k7 L5 T& ^2 p& ?% x - value = br.ReadInt32();
4 Q i% y1 V: R0 l1 s# u* j) L - sr.Text = new string(br.ReadChars(value));% i5 S- x. D, g% d; ?
- sr.TextLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;, M* ^: G( v6 w/ _, f2 ]4 b3 ^
- StringTable.Add(sr);
5 w1 b4 W" u8 d - }2 @ ~: Y+ }' N
- br.Close();9 r$ F' e, |3 C6 S2 v3 q
- }3 J; g" U1 v( Z" e8 U
- ! A( c5 X/ E7 v
$ p2 k7 V- u& f f& B7 ?! W: M
: l: p' B' ?- d$ S3 }* e1 M9 E- public void SaveFile(string name)
- B5 V# s* T; J- y/ s& O - {( {* k1 ]4 _, G3 f/ G
- BinaryWriter bw = new BinaryWriter(File.OpenWrite(name), Encoding.Unicode);9 G* }9 m9 w3 \0 ^5 R1 w, \/ ?
- bw.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("bcol"));
6 Z. e7 j$ b: P2 ]+ Y; S0 z$ H - foreach (StringRecord sr in StringTable)
8 d5 ~1 _4 }; H' ` - { _! Y" Q3 @! t/ w& d
- bw.Write(sr.ID.Length);4 W% b4 s! ?" [
- bw.Write(sr.ID.ToCharArray());
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- }) A* y7 u" \7 ^" ~
- bw.Close();
: p6 o3 k6 L7 s( M* ] - }
' w" F" B1 D {, ^5 ^* t& k
& n9 @& G! X H6 Z( U, L- public StringCollection StringTable { get; set; }
J' l" n' c" z. B! x% J ~8 n - 1 S$ X9 R* f# B. T( k
- 5 K3 \7 ]1 d5 m& ?
- public string Name. V2 u7 t6 q7 I: [! ]- u
- {
, @) \. s4 P9 K6 m3 z - get { return "Boomzap Bin格式"; }
0 S$ S! X, x. d! I" v* x2 l1 Y- w - }. Q. D& V) U- B1 p/ ^0 h& x6 q! D& m
- ) m3 h3 } g4 B* E* F F
- public string Filter
1 c1 J, T7 ~ b. [% P% H - {( d1 P1 R' J. ~4 ` r( |
- get { return "Boomzap Bin|*.bin"; }
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