神秘岛2(Riven 2) 攻略 6 g8 F+ f3 _8 S$ n9 l# B
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9 }7 O/ H$ S" \% e 欢迎大家来到Riven的世界,Riven是CYAN公司继Myst之後推出的续篇。 Riven 的世界比Myst大很多,光容量就需要5片CD - 包括好几个小时的动量,大量高品质的CG,全程语音,数首动听的BGM连贯起整个故事。 我个人比较喜欢用 "作品"来形容这个Game,本游戏……,不,本作品的确有让各位玩家们细心品 的地方。9 H4 E7 X# F2 P, F
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" d% F3 r. n& @# G/ s- @2 o 如果你不想破坏玩Quiz游戏的乐趣(玩Quiz就是要自己解开才好玩嘛),那请你不要再往下看。 但是如果你想快速攻略本作品的话,看这一篇就对了。好! 废话少说,先介绍一下游戏的舞台。
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- r, }! f7 G1 J 玩家在Riven活动的地方主要分为四个大岛(一片cd一个岛),每个岛都有不同的风格,包括:
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$ M" b% J# |* U0 W 神殿岛 - 玩家一开始出现的地方,面积算蛮大的。 岛上有一座神殿,和一座很大的金色球体建筑物(游戏的重点所在)。
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- v0 d8 a2 p) h' Z 森林岛 - Riven中最大的一个岛屿,分为森林区,海岸区和捕鱼区。 岛上隐藏著一个很惊人的秘密。; g8 G J2 @ K4 S" ?) [! X
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大湖岛 - 岛上只有一个大湖,应该是提供居民饮食用水的地方。
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8 Q5 J" M) k, K3 u5 y, z 刺针岛 - 岛的形状就像一根大钉子一样,岛上有著能解开最後谜题的关键。
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游 戏 开 始3 u- a( |# @( f$ C) _
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在听完Atrus的话後,了解你的任务就是要找到Catherine和打倒Gehn,之後你就被送到Riven去了。
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1 Z/ x; d* a: D* L& Q$ ~ 一出门口,先不管眼前看到的东西,向右转,一直住前走走到山上,在你的左手边有一道门,进去之後发现是一个像殿堂的地方。 这里有五根柱子,每根柱子上都有一支甲虫。 从每一支甲虫身上可以看到一张图画,图画上的内容或多或少都跟以後故事的发展有关。 我们发现出口有一道关上的闸门,却找不到开关。 没关系,先回到入口,有没有看到一个按钮? 按下去之後,眼前的门……,不,整个殿堂都在转动。 原来殿堂的机关是这样的:
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8 M* K" U3 E- \3 h4 b4 P' c 3 /\ 4 出入口的组合 : 1 - 3
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, p3 p, }) c$ U. ~ 我们首先把出入口转到2-5(按三下),之後顺著楼梯下去,呃? 你发现进去5之前有一道锁起来的栅门,没问题,注意看栅门的下方的空隙,可以用钻的进去哟! 进去後,就可以从5到达2了,2里面有一个把手,板下来(用来控制外面一个装置) 。 2的门口旁也有一个开关,住上推,4 的栅门就打开了。 转动出口至2-4,4的门口旁也有一个开关,对! 就是这个! 用来打开3的门。
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从 3 走出去,会到达一个巨大的金色半球体建筑物中(看起来像天文台吧?)。走到中间,看到一张图,大概是代表5种(又是5)东西连结起来吧……? 不管,先 copy下来再说。 从旁边的楼梯往下走,外面也有两个把手,全部都板一下。 好了, 这边也没路可走了,先回去再说。
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4 I' |1 k5 k9 a 经过一道石桥,走到岛的另一边,往山洞里走吧。 山洞中间的左方有一个房间, 进去後看到一个铁宠,中间有一张椅子。 坐上去还蛮舒服的,不过没啥用…… 房间中有两个窗口,一个红的一个蓝的,从红色的窗口看到一道门,推动窗口旁边的开关,门打开了。 ok。 从房间出去往左转,在尽头处推开石门,石门後是一座神殿,神殿里的那个大铁宠没啥用,直接从神殿右边的门出去。 我们来到一个车站,按一下身旁的蓝色按钮,有事发生了。 原来这个按钮就是呼唤磁力揽车的一个装置,坐上揽车,把开关都打开,车子就向第二个岛 - 森林岛出发罗!- p) B1 D- b- W6 [- d, P0 V5 o5 V
5 t" d2 w& [6 n 从揽车下来之後,先到车站的後面查看。 在 上有一颗石球,转动它,它会发出一种声音。 要记下来啊! 球的背面也刻有一个符号,它代表什么意义呢? 先不管, 抄下来再说。 继续往前走,(b1)看到分岔路就往上走,过了一座吊桥之後,往右转, 推开木栅(b2),别忘了看一下栅门前的甲虫啊! 进入森林後,有一个地方向左看,会看到一柄大石剑,往那里走会找到第二颗石球,记下声音和符号。 继续走走到一个左右的(b3)岔路,先往右走,走到底会看到一个像龙头的大神像。 嗯…… 看起来就像有入口的样子(^^;),但开关呢? 找不到吧……? 就在神像前的那一道桥,右手边像灯的东西的顶部(想不到吧?)。 入口打开後,进去,看到把手,先往上推, 发现我们来到树顶。 树顶上有一个不停转动的金色球体,在球体的另一边有一个观察仪。 从观察仪中看到一个不停改变的图案。 随便按一下观察仪上面的按钮, 金球就停了。 在停止的那一刹那,观察仪中的图案会静止,记下这个图案,这个图案跟日後的谜题有极大的关系。 往另一边走,会进入一个哨站中,推动其中一根把手,哨站会升起,往下看就是岛上的补鱼区。 推另外一根把手,补鱼区的平台就合拼起来。
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( S. J; y8 F# [; q3 Z/ t 离开森林的顶部,回到(b3),这一次我们走左边,一直往下走会到达刚刚看到的补鱼区,往小屋子的方向走,一直往上爬。 在最高处会看到一台"潜水车",推动把手把车子放下。 然後我们回到(b1),向下走会看到两支像海狗的奇异生物,如果你走太快的话,它们就会被吓跑了。 要接近它们的唯一方法是: 先向前走一步, 等它们都安静下来後,再接近。 最靠近它们时,你可不要被它们那种独特的叫声被吓著啊! :) 在沙滩的後面也有一颗石球,也请你把声音跟符号记下来。 继续走会走到补鱼区的另外一边,那里又有一颗石球,它的声音好像在那里听过…… 嗯? 旁边那个开机是什么? 打开後有水流出来,那个水的形状又好像…… 先不管啦~ 往前走! 走到尽头处发现刚刚降下去的"潜水车"就在这里! 咱们潜水去罗!
1 F7 s: y6 V: y; l9 L4 I" q0 u 由於潜水车是走在路轨上,所以开起来就好像开火车一样。 水底下的地图是这样子的:
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\__ 2 (数字代表可以上岸的地方)
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先想办法走到(4),那里有两根把手,通通往上扳,这样子所有的码头都通了。然後再走到(5)。 那里是一间教室,从教室中的一台机器可以学到 D'Ni number, 一种以5为基数的number system。 有没有发现和前面石球背面的符号一样? 这个岛上一共有四颗石头,从二到五,可是就没找到第一个。 学会了1到10了没? 现在我们离开(5)前往(3),那里有一根蝇子,拉一下後从上面吊下一个秋千。 握往它,我们就往上升了! 还好刚刚我们先把平台弄出来,要不然就没办法爬上去了。
. u2 B2 x, K2 j# ` 上去之後我们找到一个牢房,里面还有人哩~ 把门打开(开机在右手边),里面的人就不见了(跑得真快……),把下水道的盖子打开,拉出手环。 眼前的秘门就打开了(太简单了吧~)。 秘道很黑,但没关系,原来旁边有路灯,往左右两边找找看一定会找到的。 在秘道中有一个把手,拉开後发现原来还有另外一条路。 里面是一个图形的石阵,每一个石碑上都刻有一种动物的图案,你现在还没有足够的提示来解这个谜,所以…… 先回去吧。 我们回到(b2),往右走,找到一台矿石车, 另一端就是第三个岛 - 大湖岛。! B; D# B4 R. ^
- r& b) f: i( _- F) G4 R/ y soon…… maybe……* U* e% Y6 f' u! g" i2 C1 \
看完一段很长的动画之後,我们来到大湖岛。 大湖岛四面环山, 岛的中心是一个很大的湖,湖的旁边有好几个机关要解。
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我们的第一个目标是山上的那个小房子。 ok! 先到湖的中间,在那里有一个活门,可以用来控制动力传送的方向,把活门转到水槽那边。 然後再到水槽,因为水槽里面的温度很高,你现在没办法进去。 所以我们要先到左手边去,那里有好几个开关。 你要: 熄火,把平台弄上去,排水。 完成後就可以进去水槽了。 进去後爬入水管中,多走几步就可以出去了。 出来後发现原来你巳经爬到山上去了。 旁边有一条小路,可以通往刚刚看到在山上的小屋。- A% t$ r/ Z5 P
5 s$ ]* y0 v7 o: b 在推开门之前,先看一下地板,有一个盖子对不? 打开盖子,可以通往地面。 我们先回到湖的中间,把活门转到山上小屋的方向,再回到山上去(爬楼梯啦~ 不用钻水管)。 把门推开,在最里面有一台机器,打开捕兽器,把旁边的饲料放在捕兽器中,再关起来,拉一下旁边的手把,把捕兽器放下去。 跟据网友说如果听到"卡"一声的话, 就马上把捕兽器拉上来,就会看到有一支青蛙在里面。 但是我玩的时候是拉上来放下去好多次都没有抓到任何东东,反而是经过一些进度之後回来,才发现抓到青蛙的。 不论如何,抓到青蛙後请记住他的声音。6 W7 x3 b H; }$ }) m/ ~2 j
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我们先往回走,发现没路可走了? 不…… 把入口的门关起来,原来路就在旁边。 咱们先走左边的路,又有一个金球,但是找不著观察仪。有看到进来的那一道门吗? 没错,门关起来又有路了…… (真是的,同样的把戏耍两次) 到观察仪也一样把金球按停止,也同样的要记下图案。 ) n- g1 k# D9 {4 T& [" T+ A
走完左边的路,再走右边的。 从右边的路可以通往外面,途中经过一座玻璃做的房子,门是锁起来的,进不去。 要怎样进去呢? 一样,爬通风管! 有看到房子的旁边的一个开关吗? 关掉它,再回到捕兽器那里,往上看。通风口的风扇停止了,你也可以爬进去了。. p( I3 v! I; y/ p5 }
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进入玻璃房子之後,找到Gehn的日记,里面提到有关linking book的秘密; 图案和颜色的关系; 和最重要的: 每一个金球的密码,密码是由一组5个从 1-25的数字所组成的。 每一个游戏都有不同的密码,所以我也不能告诉你正确的密码。 你一定要学会看D'Ni number才可以解开这个谜。 日记旁边有最後一颗石球,号码是1,但是这个石球跟以前找到的不一样 - 没有声音。 那…… 代表什么呢? 在玻璃房子里面(其实是实验室)有很多好玩的东西,你都可以摸摸看。 门的另外一边是通往针岛的磁力车。
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5 ~5 J. J' j$ W/ Z, n$ w% Y: j4 n 走出实验室,往右走可以直接回到神殿岛。 後面还有更大的谜等著你来解开…… (好像金田一 ^_^)4 D) Q& `! n+ \3 j% Z1 R3 O# r
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A second…… a second……$ s9 o9 L( S) g5 t/ M+ ^+ d, W; g1 a
进入天文台的另一边後,转动开关,连接入口的走道。 在入口的右手边有一根把手,往上推,眼前的桥就往上升。 绕到旁边的出口,想往前走却发现前面的桥缺了一块,先转过头来,有一个按钮在 壁上,按下去,缺口就补起来了。继续往前走,回到殿堂的(3),想辨法到(5)。 从(5)可以走到天文台的顶部。天文台中间有一个像棋盘的东西 - 一列有25个洞,共25行,旁边有6颗不同颜色的珠子。 这里一定是Gehn所说的可以把所有能量集中的装置,但是我们还没有办法启动它。 仔细看,整个棋盘是由五块不同形状的方块组合起来的。 (像七巧板)
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现在唯一可以确定的是,6种颜色跟这五块方块有某种关系。 但由於我们手头上的资讯还不完整,所以也可以肯定的告诉你: 没辄! So,只好先回到大湖岛的实验室,找寻这一道题目的关键。 (回去前先到旁边那个金球,记下它的图案)
1 z8 I% | J9 d' w5 T, G9 v. D 在实验室的後方有磁力火车的月台,连接著大湖岛和针岛。' m; N8 g8 C" ^: v1 S, S
. P, c+ E- b; P1 ~3 X5 z0 p 在针岛下车後往上走,那里的风景蛮诡异的。 在岛的尽头我们找到最後一个金球,同样也是按停,记下符号。 在附近有一个平台,平台上有一块面板,噢? 好面熟的形状! 不是前面才刚看过的吗? 随便按一下面板上的按钮,折回,进去一处奇怪的地方,那里有一台机器,机器上出现你刚刚所按的按钮的形状。再按一下,呃? 眼前的像针一样的仪器起了变化! 每次按不同的地方,那些针状物好像地形一样会有不同的变化,也可以改变角度。 嗯……? 地形? 对啦!!! "所有的谜题终於解开了~" 原来外面所看到的方块就代表Riven的每一个岛! 大湖岛就是那个大的正方形,旁边那个是神殿岛,L形的是针岛,最大那一块就是森林岛啦~ 问题是最小那一格是那一个岛呢? 不知道,唯一可以肯定是岛上也有一个金球。 从仪器上也可以找到每一座金球的座标。
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1 k5 ]* t& a K0 D6 u8 h 还记得每一个金球上都有一个图案吧? 从Gehn的日记中得知,每一个图案代表一种颜色。 现在我们知道的讯息有: 1。每个金球的图案,2。每个金球的座标。但我们还不了解图案跟颜色的关系。 这一层关系弄清楚以後,就可以解开天文台的谜。1 m' ?. g7 _7 G& y% E" F% t6 b1 W
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OK,事不宜迟,回到磁力车站月台,上车後把车往後转,Cho…… Choto。 先不要急,下车,月台的另一边还有一道门,进去後坐电梯到岛的下层。 下面有一座观察站,仪器上有代表不同颜色的图案,当我们打开红色的灯,有一条怪鱼会游到我们的面前,它的叫声很耳熟吧? ok。 现在我们连颜色也学会了,所以天文台的谜就可以解开啦~
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火速杀回天文台,把彩色珠子放在适当的位置上:3 B" [: a/ X& @$ p4 |5 ]
8 u. P2 n! m7 P0 [6 i# y7 w! g Red (9,17)
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Green (16,1)2 R) R r: ~4 B
Orange (6,22)* C x$ l/ }+ j5 S9 u
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後退一步,在你的右手边有个开关,按下去启动机关,有反应的话就代表你珠子有放对。 启动 Linking Book System 之後,走到天文台旁边的金球,输入密码, (Gehn日记上有记载) 金球打开,翻开那一本书,有反应了!! (没解开天文台之谜之前,每一本Linking Book 都是黑色的) 从书上看到的那座小岛,一定是第五个岛了。 好,换第五片 CD,准备和 Gehn 对决吧!) ?/ { m& o. }& ^& \
眼睛一睁开,发现自己被关在一个铁宠中,噢! 中计了。 喂~~~ 来人啊~ 救命呀! 乱撞之下,有人来了! 是 Gehn! 第一次和 Gehn 面对面,听他讲完一段很长的话之後(都不让人家插花说……),他要求(命令)你帮他找最後一本 Linking Book, 唉…… 人都被你关了,我还可以不答应吗? 之後 Gehn 拍拍屁股就走了。 喂喂~~ 先生你又不放我走,我怎样帮你呀??? 还好原来铁宠旁边就放了 Linking Book, 一共五本。 我们找封面只有一格的那一本书,翻开来看到有一座小岛,是我们一直都没办法到达的地方。
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传送至小岛後,在电梯的顶楼我们遇到 Catherine,原来她一直被关在这里,难怪都找不到她。 她知道我是站在她那一边之後,就告诉我要去找她的人民(大概?)。喂喂喂~ 我是你们养的? 一个两个都叫我帮你做啥干啥的? 自己没手没脚吗? 唉…… 当主角真可怜…… 台词一句都没,又上天又下海,前路茫茫还要帮你们解一堆难题, 不玩啦~ 不玩啦~ Hey…… 开玩笑的啦~~ 还有最後一关要过喔! 就是森林岛的圆石阵啦~4 D& J2 Q0 [3 D9 L1 W# I
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先解释一下圆石阵之谜: 一共有25块石板,每一片石板上都刻有一种动物的图案, 你一共要按"顺序"压对其中的5块石板,才算解开这个石阵。 回想一下我们碰过的动物,有: 甲虫,青蛙,嘴巴像鸭嘴的海狗,海象般的怪鱼; 它们的叫声都曾从森林岛上的石球里发出过; 而石球的号码从1到5…… 那不就是解开这个石阵谜的提示吗? 经过配对後,顺序应该是:
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1。 ???
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4 K# A: R, G, U7 `, n 4。 鸭嘴海狗(^^;)) x% v# _4 ]$ M p7 H. K3 F
5。 海象鱼(^^;;)3 P. x+ L `5 Z" N2 d
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问题是我们不知道1是什么动物,因为1那一颗石球没有声音。 没有声音? 会不会1是一种不会发出声音的动物? 但是不会发出声音的动物很多呀! OK,先 try try 看那一条三角形的鱼(为什么要选它? 有原因的),然後甲虫(侧面半圆那一支),青蛙, 鸭嘴海狗,海象鱼…… 看看…… Gotcha! 有反应耶! 壁上的机关打开,里面是一本 Linking Book,摸一摸看看会传送到啥鬼地方?
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& X6 K( k' `& K! k5 [7 e) q9 M 果然是鬼地方,一个人影都没有,正准备回去的时候,瞧! 背後有人! 还来不至跟他哈拉,就中"标"了! 随著 Fade-Out 的效果,我知道我昏迷了。 隐隐约约看到他们把我带到他们的村子里…… y9 o3 r9 ]) D* I4 T/ ?' j
9 [4 |) h/ `, M' o& w 好不容易醒过来……
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我到底在那……?: ]2 Y2 B# F2 t* m( P
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睡了多久……?
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我爬起来後,发现又被关了。 到阳台看看风景,回到屋内,一个女人进来了,手上拿著一本书,是 Catherine 给我的日记(她的字还真难看!),内容看不看无所谓, 但是有一组密码很重要,一定要记下来。 书看完了,过不久那个女人又进来,又给我另外一本书,是 Gehn 要的那一本 linking book吗? 我用那一本书回到森林岛,再回去找 Gehn,他很高兴的把书翻开,正想把手放上去,但是没有,他有点不放心, 要求你先进去,他随後到(真是小心眼)。 我把手放在书上,不知道自己被带到什么地方,後来在黑暗中看到 Gehn 把书打开,这一次换 Gehn 被关在书里面了! 我则回到了真实的世界。 原来这本书是一个陷阱! 现在 Gehn 被关,我可以为所欲为了! :> 但想要完成最後的任务,还是需要救出 Catherine。 在 Gehn 的实验室下层,我找到了一个像闹钟的东西,打开它会听到一些声音,要记住。 然後到 Catherine 被关的地方,在电梯的下层有一个锁,开锁的方法是输入 Gehn 的闹钟所发出的声音。 救出 Catherine,她很高兴你抓到 Gehn,然後就闪人了。 (真没礼貌起码也要来个感谢的Kiss嘛)1 Q2 k4 d$ m+ g% y6 }1 D
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终於到尾声了,回到神殿岛上,你还记得起点前有一座圆锥形的装置吗? 在它的底下有一个盖子,依照 Catherine 给你的密码输入进去(左边是1,右边是5),盖子就打开了。 从显微镜中看到…… 没什么嘛,只有星星…… 在装置旁边有一个用来控制显微镜上下的位置,把显微镜一直往下推,呃? 卡往了,细心观察,在装置的角落有一个卡住了显微镜,把它拿走,再把显微镜往下…… 啪! 镜片破了!! 整个装置都被吸进去镜片另一端的世界!! 这时候,Atrus 现身了,Catherine 也来了,他们俩很感谢你解救了 Riven 的人民,然後就"搭" linking book 走了…… 我被吸进去镜片里的…… 宇宙中? 身在外太空,我找到了……
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後记 : 感谢各位耐心的看完本攻略,希望能帮助大家快速完成此game。
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6 C* Y- }5 ~# ~0 k1 R 本文内容大部份是参考 The Riven Hint Guide
2 z$ j1 N" G& k1 R3 r$ i 该hp对riven中各个关卡有很深入的介绍,大家有空可以去看看。
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- \! z0 @2 H/ m! o 另外如果有对 Riven 的故事内容很清楚者(我没玩过Myst),欢迎来补完本7 Y4 s8 n8 t' K0 f6 J
攻略。
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最後,大家有办法弄到 PC 版的话,就玩 pc 版吧,画面漂亮好几倍啊!! _: K3 @7 u* v- W: N& R$ l- K
(我就是玩pc版的)
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以上。9 f9 V9 a% j9 }- S4 v$ J1 j; m
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+ G# S4 C: ?& i8 E; F) O RIVEN 6/5 出奇不意的补完篇8 b A. t9 @$ }( E
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1。 多重结局2 Y- O! P1 H& c
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除了真正的Good Ending之外,还有几个未能完成任务的Bad Ending:) H8 O& h5 C' Y8 ?. F
- 拿到Catherine给你的Linking Book之後,没有回去找Gehn,私自使用Linking Book。 下场: 死!5 ^* f; {5 v9 I# \
- 把Gehn骗入Trap Book之後,再使用该书,放了Gehn。 他会很感谢你,但你的下场也是: 死!
* U5 t b" E! I) `6 l - 捉到Gehn後,没有救出Catherine,直接把观察仪弄坏。 会害死 Atrus,自己的下场: 又是死路一条! e- e6 _" o! b& k3 A
看过Good Ending的你,有空可以玩玩~
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! e/ w4 N6 C5 c; V0 D 不晓得大家有没有看懂D'Ni Number。 在森林岛上的补鱼区有一座教室,里面有一台机器,可以用来学习D'Ni Number。 不会玩? 其实是这样子的:% b2 W( w/ M& i9 ?( P7 c
先转动下面的轮盘,当轮盘停下来时,机器的左边/右边上的木块会下降几格,下降的格数就是该符号所代表的数字。 只要重覆几次就可以学到1~10 的符号了。
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还是不懂? 好吧…… 看下面的:
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D'Ni Number是一种以5为基数的数字系统,所以最基本的符号只有4个,第 5个 -- 代表"5",是符号"1"转90度而成。 同理,"10" 是 "2" 转90度。 "15" 是 "3" 转90度,"20" 是 "4" 转90度的符号。 以下是 1~5的符号: 0 r" B: I% ~3 m$ s( Q
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| | | | | | |<| | | | |---| | | | |/ | | \ | | | | | | 1 2 3 4 5 那…… 6呢? 很简单,6="5+1嘛……" 所以 6~10 是: | | | |\ | | / | | +-| | | |-+-| |-+-| |<--| |-+-| | _ | | | | |/ | | \ | | | | |/ \| 6 7 8 9 10 如何? 简单简单! 容易容易! :> 算一算…… D'Ni Number 最大也只有25而2 t3 L2 `% F# P. h
巳……1 ^( t" ^. e f$ E& c
7 O; M* c9 g4 l J, U' j+ L 3。 圆石阵石球之谜+ P$ d2 l3 {! W) \/ h
大家会不会觉得圆石阵之谜太难了呢? 不看攻略真的猜不出答案。 但其实, 在游戏中就巳经给大家很大的提示了……
3 v( ?6 Q8 n# W, E( `% F# T; g7 L 甲虫 - 还记得甲虫那一颗石球在那里吗? 石球的旁边有一个开关,打开後有水流出来,水流出来的形状就是本石球的答案啦!
M m1 }$ ~" C0 ~; R 海象 - 在海岸那一块岩石,後退一步,岩石的形状很像一支海象吧。
# y$ N/ G- W8 q j2 Y" ~# o3 q, L 三角鱼-为何猜第一颗石球是三角鱼? 其实在森林岛的补鱼区就有提示,有没有看到旁边的小房子外挂著一条一条的三角鱼呢?
( u& J }( E) C 鸭嘴兽-也有人说森林中的石匕首在某个角度看起来像鸭嘴兽,但本人看不出来说……6 ^$ b# H) S8 O9 y$ q: }
由於圆石阵某些图案看起来像代表同一种动物(像甲虫、青蛙),所以若以石阵的出口代表25,顺时针方向计算的话,要压下:3,23,5,16,13号的石块,如此石阵之谜就能顺利的解开。! y% C3 a+ }: F1 r. m: N- X
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最後祝各位玩得愉快!
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