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汉化工具 Shockwave Director dcr/dir/dxr/cst dumper

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[汉化工具] Shockwave Director dcr/dir/dxr/cst dumper

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发表于 2011-4-29 06:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Shockwave Director dcr/dir/dxr/cst dumper

本帖最后由 shane007 于 2011-4-29 06:41 编辑 - z! P) M/ O0 Y! D
# p) n; y* b6 k& X2 `
勤快的老外又放出了这个好东西,配合quickbms使用。, V8 Y1 L& @9 s) x# d+ l
好多小游戏都是用Shockwave Director做的,包括神秘视线。
$ m  D: L% s/ ?0 Z8 z' ^4 _9 v如果能做出打包器的话,就又能解决好多游戏的汉化了。
  1. # Shockwave Director dcr/dir/dxr/cst dumper- e1 L: U( x- b: u( g  f
  2. # script for QuickBMS http://aluigi.org/papers.htm#quickbms+ n# x- K+ D4 ?

  3. , p( m2 R  Q# Q3 C; i7 }8 C
  4. quickbmsver 0.4.11
    8 L! }& j2 ?2 Y* M2 Q! s8 p* Y: N& I
  5. getdstring RIFX_SIGN 4' E+ ]% Y: [# O- g1 f- C
  6. if RIFX_SIGN == "RIFX"3 ]( w4 p  v: i" m0 ~4 G% J
  7.     endian big3 q4 G, q; b: f8 a5 u
  8. elif RIFX_SIGN == "XFIR"/ f" C8 V3 _6 t# X' ^
  9.     endian little
    + e' X  G' y! ~' h+ u
  10. else0 C" p9 A2 k$ k4 ~8 ~
  11.     cleanexit- M/ H8 W: V  ]+ O3 A
  12. endif( p9 N1 P- }. I, c+ @
  13. get SIZE long& y9 q* i5 q# J& e7 ]2 @
  14. get SIGN long$ @, U- ~0 H3 U  l( |: \9 ^7 Q
  15. if SIGN == 0x4647444d
    - \% u# ~) X* b! @2 K4 s( q
  16.     get NAME fullname
    0 {, G2 g9 g2 u: ]9 F7 O2 e. E
  17.     get FOLDER current_folder
    8 P; c, B) b; t
  18.     print "\nyou must use offzip with this file:\nhttp://aluigi.org/mytoolz.htm#offzip\n\n  offzip -a \"%NAME%\" \"%FOLDER%\" 0"
    4 ^3 ^' `! J, z: T4 i- l/ L
  19.     cleanexit
    + j3 W  F: O' P% d* B; k
  20. endif3 U+ m* Y/ B- \6 u9 d0 Y/ h

  21. 1 r8 B  f3 m. v5 X! S
  22. set FIRST = 1% H5 e  E( m% M" _+ S$ Q7 N7 V
  23. for i = 0
    % h- e8 Z9 @2 k! y8 [
  24.     savepos CURR_OFFSET
    ) v! E: T7 O, c! `/ _$ z
  25.     getdstring SIGN 4
    * ^5 i( a6 O& O5 B
  26.     if RIFX_SIGN != "RIFX"
    4 M& Y. X" V/ w- k
  27.         string SIGN r= SIGN
    * F6 r/ n$ |- D3 D4 a' s
  28.     endif1 c' U0 a! r8 t1 h( r. c( H7 J
  29. 9 y3 L. `  }# c" |4 F# r
  30.     math SKIP_SIZE = 0x10- f  C( U* J! B4 Y: h8 A( M
  31.     if SIGN == ""% w7 L4 o. x$ n" n6 v
  32.         cleanexit5 f1 U6 }" C' f" i: e6 u2 _
  33.     elif SIGN == "RIFX"
    6 e4 t; j" k/ r/ }1 Y+ ]
  34.     elif SIGN == "imap"- R% I/ Y' I$ ^5 B& t
  35.         if FIRST != 0. f5 u6 T6 q2 G' B
  36.             get DUMMY long+ w, ]. N$ p* c+ A0 M! H) l6 K2 q
  37.             get DUMMY long
    : t9 z! q: e' N. B
  38.             get OFFSET long
    ' g- E/ [( R% i# d1 b
  39.             if OFFSET > CURR_OFFSET, U* @/ }3 ]% W9 }- g6 r
  40.                 goto OFFSET' t- N$ N! y1 ~4 N; ?/ r* P# E% J
  41.                 math SKIP_SIZE = 0
    ) {! g" {7 e& g+ {0 a. x( I
  42.             endif
    ) o# ~$ g: q1 G0 O" V# f" y
  43.         endif8 m) p) m3 C4 }! n
  44.     elif SIGN == "mmap"6 I! I' M  ^# {
  45.         if FIRST != 0
    " ^5 y. [4 e1 U$ t2 {3 y. r
  46.             math SKIP_SIZE = 0x1c7 h5 E1 {- I; B4 n9 {
  47.             set FIRST = 0
    / T4 Q( A+ ^2 S' G
  48.         endif
    ' o. T5 c+ U3 S: V
  49.     # filters start here
    ) `' a- ?8 V9 t7 e6 c
  50.     elif SIGN == "VERS"! s" K1 Q& ]+ s9 {# S2 ~3 e
  51.     elif SIGN == "CASt"5 E/ D* O0 ^2 Y( D+ C* y
  52.     elif SIGN == "CAS*"' r) z) a1 h' R) g* W& [
  53.     elif SIGN == "Lctx"
    * |, j9 \" {, O3 q5 l- ]
  54.     elif SIGN == "LctX"
    + K2 f3 ~! n  g$ s
  55.     elif SIGN == "Lnam"
    0 V7 H' Y' @( W) Z- O- o* H
  56.     elif SIGN == "Lscr") ~9 Z! k/ G6 }) {* m) L$ D
  57.     elif SIGN == "Cinf"7 \7 U: t% x, I0 O. ~+ c! Z: o
  58.     elif SIGN == "GRID"8 d" j, m1 P% p
  59.     elif SIGN == "FCOL"
    & Y. G  n& V# R
  60.     elif SIGN == "MCsL"
    ( w% @2 z$ `/ y$ E% l" T- Z
  61.     elif SIGN == "DRCF"
    , p) W! _* V- e+ v: w: ]1 F3 p
  62.     #elif SIGN == "BITD"    # 16bit images0 K% m" g% P1 @+ r& B
  63.     #elif SIGN == "ALFA"    # alpha channel% w( r0 U% [3 a) r( m
  64.     #elif SIGN == "sndS"    # 16bit audio
    % X0 g% ^3 Q6 @- D2 b; {: `( K1 i; d% ~
  65.     elif SIGN == "sndH"* h2 B" I) b- E0 ^! u, t
  66.     elif SIGN == "Sord". j& t  Y+ [3 u7 W: _3 c- L
  67.     elif SIGN == "free"
    7 J- g) k% R4 L1 ^5 z4 e3 P# j9 P0 v
  68.     elif SIGN == "junk"
    0 ?2 W& X# ^0 ?8 W% h6 C; E* J
  69.     elif SIGN == "Thum"8 a3 L* Q9 U; {3 f: T9 a
  70.     elif SIGN == "KEY*"
    3 q/ E$ ?, y- W0 w* @! @1 `
  71.     elif SIGN == "FXmp"' d/ p6 d* ?" p/ d3 {, j' O
  72.     elif SIGN == "Fmap", }' `$ ^% N$ I- l8 Q0 Y) C  }( ~
  73.     elif SIGN == "PUBL"
    3 [$ Z1 K: I, v# l$ q* w1 H  }
  74.     elif SIGN == "SCRF"
    ; \2 X3 N; V1 T! J! k; Z
  75.     elif SIGN == "VWFI"
    0 U; Z3 E) ?0 ^) g1 s
  76.     elif SIGN == "VWSC"
    " Z( {9 C' O. k- L3 U# |% [
  77.     elif SIGN == "VWLB"$ u! Y/ K8 T0 _! }9 A
  78.     elif SIGN == "VWTL"+ R+ x5 w# X& b" t+ y# O
  79.     elif SIGN == "XTRl"  H  l6 W% A+ p( @3 X, R6 d; T% G
  80.     elif SIGN == "ccl "
    # t5 ^& P, v6 K# [: t' d0 m" @1 K6 U
  81.     elif SIGN == "SCVW"% l8 ^3 p5 O: H+ W
  82.     elif SIGN == "Lval": G; C$ Q5 {& W
  83.     elif SIGN == "cupt"3 N1 O1 J$ i7 |
  84.     elif SIGN == "CLUT", y7 J" N' ~8 b* k( ^& D" }
  85.     # filters end here
    , e+ k/ y) _, U4 u/ h3 b9 t( x2 ~4 S1 n
  86.     else% M  n1 V- V% Y
  87.         # skip the above ones and dump the others
    ' D6 Z; E' o/ S) u6 g( a0 F
  88.         math SKIP_SIZE = -1
    3 n. O$ u6 D5 g1 W! i
  89.     endif- ^# _" g( k4 K7 ^  W+ y# {

  90. + P  I: m& W/ `* g% T) J
  91.     if SKIP_SIZE < 0
    ) q7 i3 L/ L+ p) d5 G
  92.         get SIZE long, u0 x$ u1 h1 B9 w+ R
  93.         get OFFSET long
    ! t( [' d2 }; R3 x# I
  94.         if SIZE > 86 k2 Z3 ]# ]- p1 {' F7 [/ ]5 Q- i
  95.             math OFFSET += 8
    . S4 V8 r& H8 m. Q# @
  96.             math SIZE   -= 8" S+ j  }& X- I( o
  97.             set NAME string ""* @. x+ P) a6 J: O! M
  98.             if SIGN == "XMED"
    & l& C; ?( b  Z8 h8 a/ g
  99.             elif SIGN == "ediM"8 M6 c  U/ T: |7 E
  100.             else
    3 @2 ]! b0 V$ n2 d* a8 G5 J
  101.                 set NAME string SIGN
    0 c* ^& Q$ ^. q, T& H
  102.                 string NAME += /
    4 ]% u1 P5 b- u- [& j8 r1 E
  103.                 string NAME += i) I, O: Z, t# J: }
  104.                 string NAME += ".dat"; l- f4 z5 N5 I( J/ ~" S0 B
  105.             endif
    0 q; i, ~: a) P/ K9 s% L
  106.             log NAME OFFSET SIZE
    $ _7 j5 R7 H+ ~& r# H
  107.         endif
    / [' p# }4 c# W: A; |5 \/ j
  108.         get DUMMY long
    ' F' N6 n$ I* m* {
  109.         get DUMMY long. E5 s% i) t! h5 {- M  U3 B/ f
  110.     else2 A, g# o1 u/ b2 o8 c7 Q" W+ o
  111.         getdstring DUMMY SKIP_SIZE
    ' [4 @# t, ~' E! v+ n* n( |% D
  112.     endif# D7 X0 ?; Z$ j7 m1 c/ n6 M
  113. next i
    5 e5 H- @6 o3 u# ?) o  A0 E
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