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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
, c9 {3 |; |7 n' {  @, n" \& Q+ ~: l
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。  Z1 v. H7 }( U8 I4 F

  g- |2 Q9 w; R0 Z  a本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。5 \; g9 w0 \9 R- e2 C
, `% M1 P$ E0 A0 {2 ?
源代码可以在帖子的附件中下载- C" X) |5 y. G4 r3 F4 u0 W

* r. d5 W+ |  c  z! Y另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
  O9 X1 o7 c7 O) r# i4 B" Phttp://code.google.com/p/pfpextract
6 J' Z& l% g+ x1 k4 q4 c6 {" t* p6 X2 p5 j& b  w
, \7 A! [% G/ s7 g4 \% O
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------& w7 U( ^3 a  R& S5 m! X
6 A$ I5 u" g) h' e
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。  k% c0 D' Q% l3 a, L# a3 P

( ~8 y- c/ ~3 H$ J( T; K/ Z  R最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
6 C+ l3 E% I( E4 @8 U: X% U8 z# a
* G8 ^) O/ P, U1 ~# W" D7 p9 C关于这个程序,有几个说明:, H4 }( e+ g, F- ~
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
! I. m& ^$ u9 W$ S- {# C1 H( L: z2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。$ q: h+ g3 q) i( k2 I
3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
" t1 Q& R( Z0 h# ^# I4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。& c9 ?6 e- Y- I5 L2 `0 D: e$ m
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。9 a4 F4 P7 n4 y  w

; R5 B$ ]3 |" j2 Z3 O : x" R3 j2 g0 O' B7 K# z
5 P4 |; p# ^( w& _
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。( s. w4 A: V8 @/ U0 I
导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。3 X$ L( ~* D0 `6 D
8 t7 z) z. n6 H; x* k! d; Z+ p
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
) O  ?/ O; U/ D+ D下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译: Q/ ~: Z5 p! t, l
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709: F% e8 g: [! m% y$ x

. k- t6 A. h" s3 S6 t感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。0 w; \$ ?; v7 H# A0 c' M
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。9 A$ D) H& Q- g
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
6 }' [$ r' {, E$ R* X& C像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
0 d% {! r  ^6 J& f3 S6 S期待你工具的源代码,可以让新人学习。
4 @; i$ f1 ^3 _) b9 L/ y7 K  i7 D: ^2 M& y. {) ^
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?, [. c# k8 [0 y8 x
如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
% }% m/ G  w& H8 p- K目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。' X$ I4 j+ P+ f
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。; o. h& T* O+ a+ W: V6 f
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
+ p5 k4 U( d# ^测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。1 b- S2 n, N9 N. C3 v+ K

! {% s2 ^' y$ J总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :' M! f0 A* {1 ]( i4 v4 X- J0 \
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。" d. T9 Q2 L6 E6 C( s; k: n8 j8 o- d
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。3 U$ E1 ?1 |6 G* @
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
. u8 m. l7 t% F  ~' A) ~/ g测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。8 Z4 `. v& _+ c3 ]

% n! D- q: a4 K, P1 M" {.......

$ }  w' G0 ~# ^7 d  o收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
( j# r5 H; M. K8 b楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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