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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:! c, P# e( `, b7 K
7 S7 I$ |: n' @2 k8 W* e4 z
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。2 C; D& k4 V  N& i9 R9 H1 A

' E' w, _. s( k: T' v/ C6 D本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。  ^, h0 q& i9 d# i. N7 v, @
* X( d& |% B& d9 L4 ~/ t6 u
源代码可以在帖子的附件中下载
4 s) c7 ~+ u" P7 u* ?1 U1 U4 C+ i
. i- y9 x/ W4 @5 I$ M+ ?  r& x另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:0 Y, C+ p, n. g  v4 a
http://code.google.com/p/pfpextract
2 j$ z2 F1 X2 r  `, Y
( B8 O( I' E3 s( R; Y6 V+ q
/ n9 ?) o: ~) z* l$ d-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------
/ _  i2 s# Q; t8 h' j
/ ^3 K& R) I; p7 m: {首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
$ S, B& l4 j- K/ E- s: T4 q0 Z
1 z2 C* S4 ]# e( m最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
3 i4 z) M# m" {" Q  A* n& c' d2 o- B; D% Y0 c$ g& s3 z
关于这个程序,有几个说明:$ a/ [" s* O' N' `5 l2 t0 d$ C
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。8 O! O( |# U, X
2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。" I: g0 x+ B9 H  U7 Y8 I+ D  k( M
3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
0 L; `/ [% J& p( p6 M4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。4 @, q! {. o. R* P4 C
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。8 ]' w( |0 B2 J7 w. y6 u" v- e9 o
% v4 P, v* y6 ?: T* B
1 V; Q& Q% i+ d, `0 A) ]

. ]2 v1 D2 I. k! }9 w# |界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。* U! V; r5 H4 B6 N5 E) u' A
导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。
3 V. Q, L/ ^) ]7 |; P5 Y# B4 B* a3 N6 B. g% p
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。) |/ c6 U* h  G7 I/ r
下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译
* H# B6 P; \  x' v9 q+ chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709
" Z  S5 i9 {# ^+ K2 n3 H& {' c3 o5 y! n; O4 Z% X" \) k
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。# a# [  y( _0 ?1 Q( x- g
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
, v7 [0 i5 S) o6 M" c但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。# H5 Y* Q+ p2 J- f: W
像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
9 V# j4 u; C. h( p* X  Q期待你工具的源代码,可以让新人学习。% \. C/ Y" k( y  Q$ t# s% C

5 o$ F. R$ _' c4 _. J' t5 X2 [! J另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
4 Y2 @% F/ z$ [5 M如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
* o  G7 e. B4 d目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。+ J; k: B: T' q# U. l
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。: S- |# p  \& b' t
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
, l# ^! Q$ W) ]0 G' K. i. l3 ^测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。. y' P) V$ ?( m- y% ^" O! k

/ ?5 x$ [4 g/ v/ q总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :
' V+ }. Z1 t  U: A5 N/ {我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
; v, W' [2 j8 N6 d: W9 _6 d关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
- J; j7 f' u  h) q7 n翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。2 }8 W: K4 R$ h3 w/ j% w
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
0 d$ O& n4 }& X# S: F5 [/ j; ?4 E/ ^/ q5 _9 x$ J0 [
.......

( Q1 |2 {. ]/ n7 j收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
7 s( `. `5 [' U) Q: D楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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