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吐槽 随便说说大鱼游戏的那些2B定律

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[吐槽] 随便说说大鱼游戏的那些2B定律

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楼主
发表于 2012-12-3 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随便说说大鱼游戏的那些2B定律

1.雨、雪、雾是常见的布景,替代品是黄昏和黑夜。; |; k5 B6 ?0 L, a" p' t
1 r3 Q- j* {7 P1 F+ h) J0 ?+ u
2.无论第一人称主角是侦探还是小白,他都从来不会随身携带螺丝刀等基本工具。- y* H& g+ A1 ]1 m! r" |4 N
# g2 @# d! Y$ r$ ?8 S# A( f1 G
3.如果你是游戏里的NPC,那么请你千万不要相信指纹锁。因为第一人称主角永远会找到你的指纹。你还不如设一个需要在上面排好一桶零件才能打开的怪锁,然后把零件丢的到处都是。尽管即使你把零件丢到自己都会找不到的地方主角还是会找到,但是这至少能拖延好一会开锁时间。  g! e7 Y& u; l6 Y( p; B
" L8 G8 N7 o- s2 q* A! M
4.接上条,主角的心理素质往往很好,因为他常常费了半天劲七拼八凑出一桶零件、开了一个华丽的大锁之后,只拿到一样只会用一次的小破东西,但是却从不因此抓狂。3 `. N4 r, C- T4 {
* l* P6 B2 k8 o9 o! x+ \5 I8 |6 s
5.人格分裂、被冤枉的好人、被背后Boss操控的好人是屡试不爽的题材。! N- a& z$ o5 l

" D; D, W( t4 c% A' }( Z6.不知是2B还是喜欢多折腾人,对主角有敌意的NPC们从来都在可以让第一人称主角被一击毙命之时留一手(扭曲之地影镇应该是个特例,因为不出意外男主在片头就死定了),至少在游戏片尾动画之前是这样。
5 g' t' ^$ Q& t2 @- w' k
* O: V, a* Y  |) E" d7.第一人称主角总是很闲,闲到他可以在一堆垃圾里翻出一火车皮的物件和符号。最2B的是,这些东西中往往不乏有用之物,但是我们的主角总是弱水三千舍不得取第二瓢。
6 m$ F" p. \1 M5 m+ ?/ N3 S( i" u. U) f; b1 i9 i/ F
8.无论是什么天气什么燃料,只要我们的主角需要,他总能找到温度高于一块废金属熔点的火焰,或者温度高于一块树脂之类的东西的熔点但低于其燃点的火焰。8 p! R& I3 o# s* I! k
, q+ q: A6 s4 |- A$ ~  Y5 Q5 d
9.NPC们很喜欢把钥匙插在门里侧的钥匙孔上。而且这样的们,一般锁眼不会小于某只锥子的直径,门的下边和地板之间的缝隙也不会小于一张报纸+平躺的门钥匙的高度。
+ S& w: A; r3 m+ S2 S
- Z0 q5 b3 q0 h6 V5 j5 @10.NPC们往往坚信好记性不如烂笔头,设了密码后永远怕忘掉,一定要写在什么地方才安心。
! }# j) U& J$ e9 C; \! [1 D$ w' R5 B/ G' J2 j; O( ]
11.在存在尖锐物体、高温或强酸强碱的情况下,主角总能找到一双合适的手套。
+ x$ b- w! L+ h3 z5 S$ Z
$ Q4 H5 s. H' B7 B# }12.暂时想到这些,大家补充。

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发表于 2013-1-3 16:45 | 只看该作者
完了大鱼的游戏后,有次在街上走,路上有个螺丝,还特意看了一下。要是以前,根本就会无视的
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沙发
 楼主| 发表于 2012-12-3 13:02 | 只看该作者
ps% @* ]! y) [' s4 v
顺便说一句,最近玩了神秘追踪者第四部,这部游戏我已经吐槽无力了。2B的火蜥蜴,2B的"James马上就到",2B得眼睁睁看着要犯逃跑的侦探,以及那条2B得大冬天忘记结冰的河——这个游戏已经出离2B了。
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板凳
 楼主| 发表于 2012-12-3 13:03 | 只看该作者
ps
2 O- K8 k$ p! T2 L顺便说一句,最近玩了神秘追踪者第四部,这部游戏我已经吐槽无力了。2B的火蜥蜴,2B的"James马上就到",2B得眼睁睁看着要犯逃跑的侦探,以及那条2B得大冬天忘记结冰的河——这个游戏已经出离2B了。
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地板
发表于 2012-12-3 13:26 | 只看该作者
回复 jennydai170 的帖子+ n" J) f* ]) F5 e8 g& S
+ j  \! m1 V; w" A# u9 ~7 y
说得好啊,我最近还想写了类似的帖子吐槽一下小游戏中千篇一律的剧情和设计呢~
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5#
发表于 2012-12-4 11:25 | 只看该作者
诸如钻戒从来都是用来划玻璃的,而不是用来戴滴!
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6#
发表于 2012-12-4 13:52 | 只看该作者
回复 dajej 的帖子
  u7 p7 p) m+ d& h9 _7 S+ ~5 {# ~0 C& m0 L! k/ N
是啊,更可恨的是划完玻璃就扔了。。。
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7#
发表于 2012-12-4 14:15 | 只看该作者
同意楼主,不过游戏就这些套路,要出新意太困难。反正我是主要看画面质量,还有就是单纯的单词找物少点,就OK拉。
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8#
发表于 2012-12-5 20:50 | 只看该作者
同意,我玩大鱼的游戏主要是画面好看,精美,真正玩的有意思的还是像最近的福尔摩斯系列的。
& w( L2 n2 S; K/ f7 cPs:我也搞不懂,为什么一把小刀它划了一块布以后一定要扔掉,后来要用刀的时候又一定要去找把剪刀~* B1 [$ x) q& Q) _0 r& K
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9#
发表于 2012-12-7 18:13 | 只看该作者
本帖最后由 zephyrus 于 2012-12-7 18:14 编辑
, D! ]4 h* G0 {, d0 O  T1 v; n0 v7 x0 x
2 _6 C2 l1 C+ B4 k每次找到东西结果用一次就丢掉+1
! m9 T2 _2 N3 V7 w; A4 A所以好不容易玩了个把螺丝刀从头保留到尾的游戏(可以开螺丝,可以撬开小箱子神马的)我都感动死了……
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10#
发表于 2012-12-8 13:20 | 只看该作者
割东西一定要用刀子,玻璃、剪刀神马的从来都不能活用啊!!还有,如果NPC被主角发现并逃跑,主角永远可以慢慢地解决一堆事情后发现NPC就在不远处。。。
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