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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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楼主
发表于 2011-8-31 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。
1 B" c3 o  a! {' D5 y9 R. ~8 U  N$ H% ~7 t
如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)) T" Y4 {* H- X8 Y7 p* \6 ^6 C
/ k( D2 Y1 F% I( s( P
但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。& E) `8 G. Q+ b7 M) @) g  z

; k! y& @+ T* k1 r* q$ m4 C! P所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
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沙发
发表于 2011-8-31 21:09 | 只看该作者
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。
3 [0 ?$ }+ M6 V- H& l& `# T
1 D* b# D' c+ c2 J% W' E) }7 d等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。
) v- F" D2 G, E! M5 D" c) P4 P- t如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。0 N- {4 Z5 t: p4 c. |, M6 ~3 _$ s; t

0 ~' R3 f, F4 b  A未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
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板凳
发表于 2011-8-31 22:37 | 只看该作者
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 ( _' B# u! S. s3 d
# N2 i; V" |1 L) w& x
唯一正确的观念和做法是:
. V: Q; d: h, a% M& F; b
! ^5 r- |& `/ k不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
  p; R  o' b( T! _3 }. |7 Q2 d; L% Q0 l9 G. l4 z) t1 N
发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。
! T/ c3 [! ?3 M: |3 K1 l* A9 n; m
6 ^1 c9 r; T1 d7 V# T5 X% \! t, D然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
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地板
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:13 | 只看该作者
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。) s, v, g! T- _2 B

7 b" w; X2 l! F9 c如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。* k) ^9 Z* B5 H3 V9 |

' x3 k1 l; j) b' s8 y4 P7 p但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~/ `8 Q  F: G  _( H7 f! C1 G9 z

, ~& Q' M5 K* U. S/ R: @还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
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5#
发表于 2011-9-1 13:28 | 只看该作者
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买- A/ [3 v6 {6 `, g; G

) g2 J# P# C0 b3 n" d  g9 k我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
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6#
发表于 2011-9-1 14:42 | 只看该作者
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
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7#
发表于 2011-9-1 14:46 | 只看该作者
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13 ! k1 `( b+ t4 ?3 F  y  ^# n
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。5 Q2 `8 o5 ?9 g8 t, m- x9 z. [
" h0 u8 O1 x. S& \) Z2 v
如果放出来免费demo倒是给了大 ...

$ u, B+ v$ _* V9 [4 h& ?是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
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8#
发表于 2011-9-1 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑
0 d/ n' b! J( X  B
1 x: s  F; r8 I) {- b  v* F5 y  V) q[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。$ o  c, W& K$ Q. z9 i$ F% a- F
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。/ g" L: H* Q* k3 k" O5 F8 J* E
我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。
% R/ E( u% Y$ [4 B6 n7 D" |6 W- m* r/ V8 O+ {  j
恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
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9#
发表于 2011-9-7 15:51 | 只看该作者
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
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10#
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
chobits 发表于 2011-9-7 15:51
3 k, ]5 }- o6 o4 t对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
, U- S; m0 U) g8 e3 ~* c, q" l# m
这不是理由。
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