本帖最后由 uranus1997 于 2012-1-30 22:34 编辑 * |7 }% x. e4 r+ h$ k
2 ^6 ?3 m; e* Q3 z: [! E8 v# Q塔尼塔:黏土之梦 图文攻略
2 W/ s- S' S: z, q Tanita: Plasticine Dream walkthrough% |) j$ F- R, X0 m# w' [2 K
Uranus1997 2012-1-30
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游戏感言:1 ~# Y6 m. H: y! I! W4 G k
网络上貌似找不到英文攻略。游戏设定是大于8岁的儿童,3-5天可以通关,但事实是,除非你是天才儿童,有丰富的想像力,不然3-5天可能还卡在第一关,无语。。。不过个人很喜欢卡通类型的游戏,总的来说还是过了一把瘾。该游戏画面色彩很明快,虽然谜题有点无厘头,不过最终在老妈的毅力下一一破解,实在佩服她,这个游戏我截不了图,只能用相机拍屏幕,因此图片质量大家多多包涵了。
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小鱼光标:小鱼光标摇摆尾巴时,表示这里可以操作;小鱼光标的头部变成活动扳手时,表示这里要加入某样物品;小鱼光标的头部变成手时,表示这物品可以捡起来。
. N h; \3 @# u3 w3 [ 小女孩在看书,看着看着睡着了,梦中驾驶飞机到达一个海岛。: K) J. Q5 c# \( y
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在身后的椰子树上拿到一条藤。 坐上望远镜,看看未来游戏的画面,下望远镜,看右边,有一只大螃蟹走来,当它停住时,点击螃蟹的背部,受惊的螃蟹缩成一团,抓到一只螃蟹。 ' X# V+ k* @2 A* S
往左走,有一台弹射器,点击弹射器使左边的盘子降低,把螃蟹放在盘子上,跳上弹射器右边,把螃蟹弹上去,打下一个椰子,捡起椰子。, G7 j* N& X% D, D5 X( B5 x# G/ _& N
再往左走,看到一个火炉,在火炉上拿到一个平底锅,树头捡到油壶,草丛边捡到花洒。7 t# {, V2 l: I
往右边走,有一只大鸟守卫在那里,一靠近就会开枪射击,阻止任何人通过。
: T* f* ?6 n6 e/ q 往左走,看到两盆土壤,其中一盆有红萝卜的标志,海边有一个码头。
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洞穴小屋
- t! u( [( Q% a/ ?1 {! [ 继续往左走,看到一间洞穴小屋,洞穴小屋的门不能打开。打开洞穴小屋右边容器的门,里面是水龙头。用花洒装水。
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0 m. M9 q }& u- ~! t4 |; ?回码头,在有红萝卜标志的土壤上洒水,长出一个红萝卜,拔出红萝卜(反复浇水都会长出红萝卜)。
' b" S8 F0 Y5 S& O' L% C: N$ N2 h! o1 J 到洞穴小屋,把红萝卜塞进洞穴小屋门上的小洞,要塞2个红萝卜门才会打开。% Q6 R+ g, {$ g8 P* I9 M" ~
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进入洞穴小屋,台面拿到装有鼻烟的小箱子、墙壁架子上拿到中间是绿色的黑胶唱碟、小猪储钱罐、在玻璃瓶里拿到种子。
k' V; d- h8 j% Y$ G. h 画像下面是一个控制面板,上面有4个小窗,点击脚踏,选择打开哪个小窗。
) U* M4 q# t' J I; N2 Z6 }! y 右上角小窗里是控制进入水下洞穴小船升降的开关;右下角小窗里是一台盖章机;左下角小窗里是地洞风机的开关;左上角小窗里是投影机的开关。4 Z7 r% I# X4 V. @- B. f' R) A
先把右上角小窗里的开关推上去,再打开左上角的小窗,点击开关,会降下一台投影机,点击左上方的按钮选择录像带,看动画;点击最左边的按钮,动画里是一个小人把一枝尖头的东西插在地上后,开始跳舞,然后看到一群小虫飞上去。1 M0 p6 a+ u$ ]6 o8 |4 e
回到海边码头,会看到码头边停靠着一只小船。点击储物栏左边闪亮的i按钮,会看到一些提示。
. l6 l1 R/ e7 N 把在洞穴小屋拿到的种子种在右边那盆土壤里,浇水,哇!长出一台怪机器。
/ G+ S- o7 Y* c y 把椰子放在怪机器上边的圆盘,机器把椰子压碎,用油壶在水龙头下收集椰子油。# x0 |5 F7 |# c9 }+ |. ]4 X
把小猪储钱罐放在怪机器上边的圆盘,小猪储钱罐逃跑时掉下2个钱币,捡起钱币。8 [) j$ J4 @& n& f6 u L7 Q, p
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海边码头的小船
( L I9 h. c' U4 B' ]" S 在海边码头上小船,开动小船,下降到水下洞穴,用藤救出被风机吸住的鱼,得到藤捆着鱼。在风机旁捡起钳子。0 x9 ?- F" l! M; i) X6 R" ^2 ~
往右走,那里有一张桌子,上面放着一台留声机,右边小路被一群发光小鱼挡住不能通过。
- A" m# D4 m1 D0 |" A! C" a6 k4 v* p 拿起台面的通行证,将中间绿色的黑胶唱碟放在留声机上,转动手柄,乐声使挡路的发光小鱼群改变了排列形状,可惜仍挡住路口。
: B( U7 N+ X) R3 W6 t 通行证没有盖章不能用,看来要回洞穴小屋一趟。% a- r9 R$ `. J9 r1 n2 p3 A5 m2 @
往左走回到小船边,上小船,点击左边的开关,上升到地面,到洞穴小屋,打开控制面板右下角的小窗,为通行证盖章。3 A' _& @ f" W& W/ @
一直往右走,到大鸟守卫的关卡,出示通行证,终于顺利通过。顺手拿走路边会发声的鱼图腾。
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来到海边,看到一台吊机,还有尾巴露出海面的飞机。现在要想办法把飞机吊起来。
7 A [7 {2 e0 M) a* q- G p+ g2 C 回到火炉前,用钳子取出燃烧的木炭,然后回到吊机前,打开吊机的炉门,把燃烧的木炭放进去引燃炉子。把润滑剂-椰子油倒进吊机炉旁的漏斗,看来还欠钥匙才能启动吊机。, u! `, n0 l: L4 {$ p! ?; q
在起重机右边海面上用捆着鱼的藤捞到一个瓶子样的东西;起重机左边油桶上有个箱子,打开箱子,拿到2张黑胶唱碟,一张中间是蓝色,一张中间是红色。4 v) t2 R! `4 A9 a; T. m
回码头,把海上捞到的瓶子样的东西放在怪机器上边的圆盘里,一锤砸下去,得到一个插头、一个录像筒。
5 z. B4 A; p* s& V- H# c 坐小船进入水下洞穴,到留声机前,放上中间是蓝色的黑胶唱碟,转到把手,乐声把阻挡在右边小路的发光小鱼吸引到留声机旁。(中间红色的黑胶唱碟的乐声使发光小鱼群回复原来的排列挡住路口)。+ F& w. Q; T; X# {. H; O
从右边小路走进去,看到2部游戏机,再往右走,看到一匹木马,现在还不能骑上去。再往右走,可以看到插在海底的钥匙,但被海胆阻挡,不能过去。
8 m. f' {9 O* ?. {/ B0 P e* E 回游戏机前,放进钱币,开始游戏。一部是射击青蛙,60秒射中70只青蛙就取得胜利(打中草丛的青蛙算一只,打中奔跑的大青蛙算2只);另一部是发放鱼雷打舰艇,90秒打中9艏舰艇就取得胜利。. [" l' e3 D3 c* t
两个游戏都取得胜利后,就可以骑上木马,吸引海胆到木马前,然后下马,去捡起钥匙。 $ r0 V+ U5 g4 E; M+ O6 S
0 a' D1 M' _; @ m9 h* ~ 从木马后的梯子上去,看到大鸟守卫,大鸟守卫所站的那棵树树身上有个显示器,把录像筒放进显示屏左下方的圆孔,推上开关,看到‘SOS’三个字母和一些奇怪的鱼群。# _" |/ v* R0 R' O! s- o
到吊机前,把钥匙插进吊机的钥匙孔,点击钥匙启动吊机,第一次点击吊机控制台上的控制杆,把吊机移到合适的位置;第二次点击吊机控制台上的控制杆,把飞机吊到岸上,清除了海边的障碍。1 b# I% |# @; i, D! h
到码头,把插头插进小船船身上的小孔,上小船,开动小船往前进,到达灯塔的底部。1 } g$ E1 @) L* v! Y
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灯塔的底部
. x4 B( X7 q, m 灯塔底部有一个人像装置,点击链条的吸盘使吸盘吸住小船;点击人像左边手臂的水龙头开关4次,给左边的大杯子加水,点击右边手臂的水龙头开关6次,给右边的水桶加水,拉下中间的开关,上升到第一层。
2 I. _8 S3 u2 `/ Q4 [$ J2 N+ x2 ~) J 坐扶手电梯上第二层,拿右边缆车上的人偶头。
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& t7 H* S( L, L+ z& `9 f7 r6 I6 q 坐扶手电梯到顶层,那里是个看上去像枝大手枪的装置。走进打开的圆球中间,点击上面图画右边的开关,选择三幅画都是子弹,点击圆球下的枪机,子弹把小女孩送到一个花园,那里也有一个枪型装置。6 f3 F! e' {" B, A4 g, K( a
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往左走,看到椅子上坐着一个老人,还有一棵挂着许多食物的树,点击树上的梨子,梨子掉到地上,捡起梨子。用同样的方法,得到西瓜、香蕉、菠萝、车厘子、烤鸡、热狗包。
! a. A, h3 P5 |- u7 L 在老人帽子上拿到蘑菇,老人后面草丛里拿到小锄头。9 [, f; D; G# u! i) N, y( w
继续往左走,看到一间小屋。进入这个猜测食物搭配的小游戏。- B' B1 Z. x+ N) x5 n% T& j
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中间的门是关着的,大鸟守卫在里面走来走去。右边是12行方格,左边是12行紫色圆点,猜想一连串食物,把食物放进右边一行的5个方格里,点击下面中间有感叹号的按钮,左边会显示你选择的食物是否正确,黄色圆点表示食物选择正确并且摆放的位置也正确;黑色圆点表示食物选择正确但摆放的位置错误;紫色圆点表示食物选择错误。
$ c1 O* j. e% r% u 有12次机会进行食物选择,如果失败了,点击上面中间的按钮清除已放在小方格的食物,然后重新进行游戏。
. S+ g3 J; @+ `8 w: t 先随意放一行食物,根据左边显示的结果,在下一行调整食物的品种与排列位置,直到全部选对,左边显示5个黄色圆点,这时中间的门就会打开。- x0 R. D% p" G+ X; {5 i
进入小屋,点击图画右上方的的把手,选择灯塔栏杆的图画,把在灯塔拿到的人偶头放上去。
3 U0 a4 @! p( b/ Z. K 现在要回灯塔。穿过花园,走进枪型装置中间,选择3副画都是子弹,点击枪机,回到灯塔,下到第二层,坐人头缆车到对面的小岛。
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船长的小岛: f8 r' b( c! Q: a) d2 v! T" L! c
捡起电梯口的斧头,升降机的按钮还不能用。
! M- R/ V- m; Q) B 与船长玩打舰艇的游戏,谁先打完对方的舰艇就是胜利。还记得游戏开头看望远镜,其中一个画面与游戏相似,按照右边画面点击就对了。: f8 k2 j( [; W6 R
& p! _0 j8 I3 e8 }2 d% B 游戏获胜后,升降机2个按钮被激活,点击中间按钮,进升降机去到火箭发射室。
" e' W# \& l) L7 Z8 ^ 到路轨前,用花园里得到的小锄头锄掉路轨的杂草,点击控制台的控制杆,再点击按钮,一部活动桥移到火箭旁。捡起路轨旁的灯泡,然后进入火箭。* T9 {( p- N+ q" h4 V8 C
点击宇航员想与他谈话,但他很忙,退出火箭,得到一个喷壶。再进火箭,点击宇航员想问清楚,但不知道他说什么,两边的显示屏显示出火箭、树、蛋糕。难道宇航员说他需要蛋糕做火箭燃料,而蛋糕与树有关?
& }5 ?* g9 y- v% \# l 离开火箭,点击上面按钮进入升降机回到下面,坐缆车回灯塔,再到花园,用喷壶喷古怪树树身的圆洞,树上真的长出蛋糕,捡起蛋糕。
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回到船长的小岛,到升降机前,把装鼻烟的小盒给升降机门前的羊头,火箭燃料输入口打开,把蛋糕放进去,坐升降机到火箭发射室,看火箭发射升空。
5 _, c' W: ~& m, D6 p* l 现在升降机下面的按钮也激活,按下面的按钮,上升到音乐吧。音乐吧里漆黑一片,把灯泡装在头顶灯串的灯头上,电源接通了,灯亮了,扶手电梯也开动了,但上来的升降机已不能再用。/ ^: {* n f: s# i
拿起门口凳子的粉笔,看舞台上的乐手,他们的乐器都缺少了一部分,一个黑人在睡大觉,压着地面洞口塞子的绳子。- {3 }# h+ R1 x7 {1 I- b/ Z1 B
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音乐吧
' }; s: v. R8 o& _1 S 坐扶手电梯上去,那里是一条长廊,两边有很多不同的房间,房间是随机的,开门进去说不定是那间房间,从房间出来后,再进去也有可能不是原来的房间。: X+ U& [6 z: p9 i6 {
房间里有的是一个雕像和鱼;有的进去后可以回到音乐吧;其中5间房间藏着那5件乐器的配件。
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& M* w- E. M3 E' d6 K3 [ 进入画室,在地面拿起一桶胶水,点击门旁的开关,画板上出现一个人影,用喷壶喷它,出现一把琴弓,拿到琴弓。
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进入音乐室,看到画像下有一排物品:喷壶、熨斗、打气筒、手风琴、圆号、提琴、闹钟。点击它们,记住它们发出的声音。* k( a4 Q* Z- ^) s% w/ K" `
房间右边有个音乐盒,点击音乐盒的手柄,会听到1种声音,点击同声音的物品,然后点击门旁的开关,物品发出的声音与音乐盒发出的声音相同,人像会微笑一下,人像旁边的那串黑圆点有一粒变成红色;然后第二次点击音乐盒的手柄,会听到2种声音,第三次点击音乐盒的手柄,会听到3种声音……
s# k! a6 A8 f0 Q$ y6 I8 W6 { 重复点击音乐盒的手柄,记住音乐盒每次发出的声音,再根据声音点击相同声音的物品,每做对一次,就有一粒黑色圆点转为红色,一直做到全部黑色圆点转为红色时,下面抽屉打开,拿到长号的弯管。, w! t' }' N2 n4 D. S
如果中途某次点击物品不正确,已有的红色圆点会全部转回黑色,要从新开始这个小游戏。: s% n& j3 ]6 J5 q
3 W$ h9 p9 z# R# s! t! m( d 进入太空室,点击门旁的开关,看到太空人飞来求救,把平底锅给他,太空人坐飞船走了,储存栏里多了一个铜钹。
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进入大鸟守卫的房间,点击门旁的开关,房间的场景都打乱了,移动那些方块,直到重新拼出原来的房间,在墙上拿到钢琴键。
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# f8 [4 t5 L1 C' \0 Y. i 进入有一个瓶子在打转的房间,拿起地上的开关把手,把它装在门旁的开关上。点击开关,掉下一个球,把小女孩砸成几个小小女孩,旋转的瓶子也停下来,瓶身打开一道门,小小女孩走进瓶子,点击大洋琴锤让它变小,拿到洋琴锤,小小女孩从房间出去后,就会恢复原状。
/ N* C0 [0 i; b8 v/ e- n y 找齐5件乐器的配件后,该找那间能回音乐吧的房间回音乐吧了。$ z& t& R$ P: }. g# R2 a2 h @& {
回到音乐吧,把5件乐器的配件装在乐手的乐器上,乐手们开始演奏,乐声惊醒了沉睡的黑人,跳起来的黑人拉出地下洞口的塞子,小女孩被吸进洞口,来到悬崖边。. C+ E2 Y, }! v: K f. x3 K
4 L1 e& Z7 E+ O% l. b4 | 往右一直走,看到一块石板,站到石板上,把储物栏里没用的东西扔掉(放心扔,有用的东西是扔不掉的)。下面升起一座船城堡,城堡的门打开,钢缆吊下一个机器人,挡在门前,并阻止你往右走。" Y/ H3 w8 o7 @: d* \; o# ]% i. X
还记得洞穴小屋看到的动画?把在大鸟守卫前拿到的发声的鱼图腾插在机器人旁边,小女孩开始跳舞,机器人高兴了,钢缆把机器人吊起来,但船城堡的门也关上了。$ E+ j* e+ ?/ D$ B) \
往右走到石板前,上面有道关着的小门,用斧头砸开小门,走进船城堡。
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左边是一道关着的门,上面有一把不转动的排气扇,还有一条有两条腿的鱼在走来走去,点击它一下,还会跳起来。门上的电缆连着右边一道锁着的小门,注意看门上的那块有红黄蓝圆点的牌子。
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往右走,路两边有橙色的管道;沉睡的梯子,梯子上面挂着一把钥匙;还有几个关着鱼和大鸟守卫的笼子。
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# S8 v! ], y( F/ a' ~+ y b- K. K 01号笼子关着教授,笼子前有个写着A字的圆圈,站在圆圈里,教授开始讲话,一定要耐心听他讲完,这样会得到一个手轮。
i) ~* K d5 ? 往左走,看到排气扇在转动,等那条两条腿的鱼走到排气扇下,点击它,鱼跳起来,被排气扇吸进去,得到一个弹射器。 : K, F; \* t# K4 M# b
往右走,把手轮装在橙色的管子上,把弹射器装在管道的顶端。注意看上方,有一条方形的鱼会停下来向你瞪眼睛,瞄准它,点击手轮,弹射器发射,射中正在瞪眼的鱼,鱼掉下来时把管道顶端砸斜,再点击手轮,弹射器发射,射中挂在沉睡梯子上的钥匙,储存栏多了一把钥匙。
9 I% \7 S* z+ |& ~ 走回左边,用钥匙打开小门,再点击风扇左边的拉杆,风扇停止转动,大门打开了。8 v, E$ G c# W2 a3 X2 W1 |3 L9 M E2 _
注意小门上面的红、黄、蓝圆点,那是提示。
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走进大门,里面的定时器开始倒计时,往右,按照提示的顺序,用钳子剪断5根柱子上的电线:6 Y; p4 Z2 r3 E% Y. j! u" w
9 W/ V z, y; ]# Q) x 第一根柱子剪电线的顺序是红色、黄色、蓝色;第二根柱子只剪蓝色的电线;第三根柱子剪电线的顺序是黄色、红色、蓝色;第四根柱子剪电线的顺序是蓝色、红色、黄色;第五根柱子先剪红色电线、再剪蓝色电线。定时器停止了。(定时内不能使定时器停止,会被送出城堡外,进入城堡重玩)。
2 S/ b+ q! v0 U- i9 `# [& C. G7 J 继续往右走,走进运送鱼的升降机,升到上一层。上层有只章鱼人,如果被章鱼人发现,马上会被赶出大门外。所以,一出升降机,马上走到右边货架后躲起来,看章鱼人走过来处理车上的鱼;
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等章鱼人走到左边房间后,马上走到左边有个影子的柱子后躲起来;等章鱼人回来转身按按钮时,赶快往左走到隔壁房间,再走到左边的墙壁躲起来。
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隔壁房间有两台唱机,章鱼人每次处理完车上的鱼后,都会走到两台唱机中间补充能量。等章鱼人走后,把中间是红色的唱片放在左边唱机上,把胶水倒在两台唱机中间的地面,当章鱼人走到两台唱机中间时,被胶水沾着了,发怒的章鱼人推到唱机,被倒下的东西压死了,罪恶的船城堡沉入海底,代之的是幸福的船城堡,音乐吧的乐队在演奏,所有游戏里的角色都出来庆祝,当然也包括小女孩了。
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—— 游戏结束 ——% g2 }' |2 l, `
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