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做游戏可比做软件麻烦多了

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做游戏可比做软件麻烦多了

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楼主
发表于 2011-12-29 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做游戏可比做软件麻烦多了

最近在试着做两个游戏的汉化,一个是gamehouse的超市类游戏,一个是XXXXXX(游戏名字欠奉),搞得头大也没弄成,特来求教。
  ^; e0 x  J4 E# _3 k% zgamehouse的那个和这里出的篝火的那个很相像,未知大仙们肯教授某否?
8 Q4 [) {3 d4 R/ D1 w另一个就是个大工程了,我已经对程序脱壳,下面要分析loader程序和主程序的关系,主程序和独特封包的DATA文件的关系,DATA文件里面文件表的未知,更要命的里面的图片资源是加密而且经过特殊编码的,不是我一个人整的了的了。
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沙发
发表于 2011-12-29 11:16 | 只看该作者
就算想帮你,但你什么数据都没有提供,又从何帮起呢?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-29 14:19 | 只看该作者
回复 delphi2011 的帖子
1 T* x: m% X$ o) Y$ S6 C& A) U( a# u9 Y, }! I
回版主的话,咱先一个一个问题来吧。0 i3 U8 W/ G) @/ i
: h" t, ]1 X( _8 e
我想汉化gamehouse的超级购物城,英文是Mall-a-polooza,里面的xml是UTF8编码的,直接改中文后程序内无显示。我看这里做的个萤火传奇是一家的,里面的xml直接打开字符串全是乱码,但是程序内正常显示,能否透露一下内中秘诀?
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地板
 楼主| 发表于 2011-12-29 14:25 | 只看该作者
补充一下,我试过两种方法修改xml文件,一个是改成中文然后转码UTF8用UltraEdit保存,不显示;一个是直接把UTF8编码后的中文放进来,也不行,而且我怎么做也没有你们做的那些日文字符,很奇怪
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