在我人小,刚接触FC的时候,很喜欢玩动作类的游戏,比如像魂斗罗,冒险岛,马里奥等等。那时人小不懂事,就喜欢纯粹打打杀杀(不知道为什么就是对格斗类不感冒)。后来长大了点,遇到当时FC上战略类的经典<霸王的大陆>;由于小时候一直喜欢看连环画(三国演义,水浒,聊斋。。。),便一发不可收拾的迷上了它,从此玩游戏的类型也从动作类转到战略类和战棋类,玩了三国志后面几代(滥啊,只有2最经典),圣火徽章,机器人大战。。。就这样持续很长一段时间。
: p+ D# i p5 u随着年龄不断增长,我渐渐觉得战棋类游戏太过于单调,自由度相对来说比较低。而战略类游戏却总走着万事开头难的路线,一旦发展到中后期,就开始无聊了。(AI总归是AI,是你小子要求太高,有游戏玩就不错了,还挑三拣四的。)
+ \+ i7 V: W/ F3 i: W! u在这期间,我无意中玩了一盘FC合集,里面有一个类似007的动作解密类游戏(貌似大概在小学3,4年级的时候)。当时觉得里面的谜题好难(就只记得我卡在一个地方要拆炸弹,有时间限制),而且不能记录,命挂完了就只能从新开始。玩的时候真气得我七窍生烟,怎样都通不了关。那次经历刻骨铭心阿。。。
; J- O! Q3 r1 q9 t/ F从此开始注意上解密类的游戏,觉得解密类游戏的难度,从全局上来看没有太大起伏,使你脑子在游戏进程中片刻不得"安宁"。, p4 O: V5 }3 v9 `% j" S A$ u! T7 V
上了初中以后,处于种种原因,我挥泪离开了那可爱的家用机世界(我的梦想SS,PS,ect)。。。最多只能玩玩Gameboy。从而导致我错过很多经典游戏。) U# j7 I0 o% t' o$ |" f. v
直到后来,当我真正可以无忧无虑,安心玩游戏的时候,却早已是电脑时代了。
2 A5 |5 t) ^; d s$ _2 K我当时玩的游戏是三国志9和runaway1(都是D版)。4 C4 \- k" U* q# J8 [4 M
三国志系列是我最喜欢的游戏,其中包含着我人生成长的回忆。最喜欢群雄并起,逐鹿中原的时代。runaway1则是我喜欢的解密类型,没有太多act成分,故事也不科幻,比较真实。尤其对当时的我来说,玩runaway1就好比在看一部精彩的卡通,情节波荡起伏,而且谜题对那时菜鸟的我也相当有难度(现在还是菜鸟,因为很多游戏的难度都提高了),非常具有挑战性,于是乎,我便深陷泥潭,至今不能自拔。 |