本帖最后由 daddle 于 2012-3-10 11:05 编辑
% J% b5 Y; O- f$ ^+ E
1 ^ Z4 X. m0 R* |3 z" N作为一名老坛友,我很高兴的看到chinaavg仍然在不断的发展,感谢这些辛苦的汉化者们,使我们得到极大的游戏乐趣,下面我也贡献一篇评论吧,同步发送verycd光盘评论区。
4 i0 y" v1 J1 o5 W9 e n0 A$ ^! R) Z; ?1 A: v* B! N
“传鹰步进殿内,连他这样胆大妄为的人,脚步也不觉战战竞竞,突然间头皮发麻,几乎停止了呼吸。他现在置身巨殿之内,同时被巨殿那极广极高的空间彻底震慑。就像一个小人国的小人,在一时错失之下,来到了巨人建的大殿内,巨殿前端和左右两旁的殿璧,离他至少有四十丈的距离,自己便像缕蚁那般渺小。在对正入口的巨壁上,由上至下凿刻了一行大篆,从殿顶直排而下,首尾相隔最少有三十丈外,每字丈许见方,书著:「天地不仁以万物为刍狗」。传鹰心神震动,不自觉的跪了下来,眼睛充溢泪水,他活了这么多年,还是第一次受到这样的震撼和感动。” U: V. b1 i) K) k
4 u7 m! M* ~+ }8 M4 R2 W6 b
是的,你没有看错,我也没有CTRL+v错,在本作中,作者构建了大量的恢弘机关场景,这些场景在游戏过程一直在我的脑海中迸发着激烈感受,相信有玩到第四幕Mines中的某个场景的同学会更加认同。, x) ?3 m7 a6 q5 b2 J5 f
9 o" P( _! x- O4 m$ ?宏伟的场景并不是用来看的,这些场景恰恰是为了其中巧妙的机关刻意为之。在我看来,鉴定一部解谜作品的水准最关键的应该是谜题的素质,在通关后,我可以肯定的说,本作的谜题已达到了一个相当高的高度,和两款公认的“神作”相比,游戏难度远超“机械迷城”,部分谜题已经接近或者超过“时空幻境"!而且在谜题内涵上,接连几幕的水火相济、红蓝交织、光影迷离以及最后结局的..(容我不剧透)无一不显示浓厚的哲学意味,绝对够得上是一部诚意之作。" x8 W# h) v) c
3 u: t" D% r L, n( ^' t当然,作为一部独立作品,缺陷也相当明显,剧情的推进不够明显,开始用几副照片交代了梗概,然后一直用笔记本文字简单过渡,当然,你可以说这是作者想要制作的蒙太奇风格,但这种做法使得玩家代入感较差,以至于一些被汉化惯坏的同学玩了n久都不知道自己在做什么....
1 C. n9 ]8 x* F( Q6 H6 I8 M8 h7 u9 ]7 V. J
音乐较为简单,轻重的渲染、适时的旋律能够较好的烘托游戏气氛,但也不会给人留下特别深刻的印象。
9 y6 P# P* ?1 n4 h
2 s5 B7 q6 O% e4 q u整体设置不够人性化,我多次一不留神就按了开始新游戏,然后看了一遍又一遍开局画面,系统默认进入新场景自动保存,于是退出继续游戏后还是开局场景.....
1 k9 I! v! e. d+ K
, _: S& Z& u) t另外不得不提的是,不知是破解还是游戏制作优化的问题,本作的bug相当之多,多到几乎已经影响到我的游戏感受,玩半个小时分钟死机,切换关闭再玩半个小时死机,最可恨的是部分地方出现恶性bug,踩下机关,大门半开半闭!这已经属于不能容忍的级别了吧。
9 K9 ?7 w+ i" l! y7 S0 X* k/ ]% U5 D Y4 s
综上所述,作为一部近期不可多得的优秀作品,强烈推荐给广大解谜爱好者一试,尤其是游戏发布很新,在思考时绝对不会受到攻略的干扰,呵呵。
5 H t3 `9 i( H3 [
, _0 ~2 d: W' J( b- J4 o4 @9 Vtips:. o/ r1 I( o# w% g
1、建议使用有摇杆模式的电脑手柄操作,整体顺畅度比使用键盘鼠标高很多。
) N- f' \% Y4 O6 Z" d2、升级不同的水枪,我从头到尾只用到了2级基础枪和1级Fluro制造枪,别的自己看着办。% O. K9 J! m4 a$ S. f \/ E
3、白色Nozzle升级枪,吸够几个就早点用,有时会离奇的消失...' S; P* z: I, k( @* D* h% c, [' C5 e
4、部分谜题需要人品,这个要多扶扶老奶奶....0 `2 ]/ V$ J2 }
# f+ F' _1 f4 Y9 u3 Q$ {3 M* }1 N( Z9 O. X9 b7 G/ p5 B7 q
最后奉献通关前画面一副:
9 g' |& G$ b& Q) @' [8 Y. [0 \ j8 V( k. L1 f* S, W3 U A8 I$ W
|