自己找到了攻略:
4 A, p; e4 i7 Q7 [. G【也自问自答,呵】
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1.在城堡门前,画面中门的左侧,有一处圆形盖子,是通风口,点击即掉下来,门上面的风扇也开始转了起来,看右上方的圆盘,先指向下雨,点击右侧即风扇上方的云团,可以下雨,发现长出一棵植物,并且有一个花朵,查看花朵,看花朵中跳出一个种子。
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2.将圆盘指向太阳,这时来了一只鸟,点鸟一下,飞到花朵旁,再点一下花朵,鸟就将种子叼住,这时再次点击鸟,让它飞走,当它落到另一侧后,点击喇叭发出声音,鸟就掉下种子,再用下雨的方法,种子就会长出腾蔓象梯子一样,这时点击梯子就进入城保了。1 g7 P& m$ D! p/ {' G
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3.进入城保后,发现前面有一个铁架子,而上方有钩子和锁链,点击钩子,出现两个钩子,再点左侧的钩子,又出现两个钩子,再点一下左边的钩子,在架子上方出现一个钩子,点击钩子,将铁架子拉上去,这时点击梯子,小人走过去,再点墙上的开关,就过去这一关了。
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1 |5 L, \+ K) V7 l# h/ t" ]# |* d1 f" V4.这一关是一个密码题,地下有两片纸,好象没什么用,根据提示输入 enter password,意思是把password打上,即点击按钮PaS S W O Rd,即过关了。
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/ Y: Z+ m. f8 Q: G, _+ K9 p, }3 p5. 这时窗外来了一个邪恶的坏博士,你需要将所有按钮点亮,他会点笑脸相对的那一个,你再点一下坏博士,会出现一个黑蜘蛛,点蜘蛛,会过来钻入右侧的盖子下,同时盖子也打开了,把右则的电线断开,这时你再点笔脸,坏博士点击就发现不好使,这时就进入他的房间,看到公主被吊在铁笼子里,坏博士拿个遥控器,可以发出控制上方激光器发射闪电激光。0 Z& O/ _5 [0 \
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6.点击公主两下,公主就掉下去了,在中间处可以看到有闪电符的按钮,点击关掉上面的激光器,并将激光器指向坏博士,这时点击遥控器,会发现不能用了,随即坏博士拿出一个炸弹,这时快点去点炸弹,炸弹会炸晕博士。这时打开电源按钮,点击遥控器,可以电击中博士,即过关。
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Act 2. { _ {# B) n ^- O/ J
7.来到水下,公主在深处,出来一群鲨鱼,点击下方的盖子,从里面跑出一条怪鱼,将那群鲨鱼践跑,再往下,有一个链球阻挡,点击一下小人,小人想到用磅蟹剪断锁链,然后被一只超级大鱼吞掉。
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8.小人站在灯笼下,有三只企鹅,上方有间木屋,先打开窗户,摇铃铛几次,里面的老头出来钓鱼,这里注意一下,当老头钓鱼时,看鱼飘下沉时快速点击鱼飘,这时可以钓到鱼,然后快速点击企鹅,也把企鹅钓上去了,反复将三只企鹅都钓上去了。
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: j1 t" V5 S4 A) d4 {+ @2 D9. 这时公主的笼子飘了上来,点击看到一个锁,上面有对应表情符号的字母。点击字母会发现,有黄色箭头指向字母,当点击后那个箭头不动了,则前面所点击的表情对应就是这个字母,以后看到这个表情就点这个字母,所有的表情和字母就是这么对应。
" f, w! R7 M. x- C9 u6 K5 @其实就是字母形状对应嘴型。& z. d! Y# Y8 ]" K% E- Z/ r
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为了方便说明,这里给出几个: 笑脸-D 露牙-E 伸舌-P 嘴S型-S 张大嘴-O 闭嘴-I 撅嘴/\-C
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, c6 I$ X* ~2 y# l10. 接下来是一个拼图,很简单了.
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3 @& v: B4 @9 M: t) p0 @0 n, a11.过关后三个人来到城堡前的水里,看大坏蛋在城堡上弹琴,快速点击音符,当点对一个时会出现在两个,三对两个时会出现三个,记住位置,快速点击,这里比较废鼠标。当点到第五个后,大坏蛋会气坏扔掉琴将右侧的老头砸到水里,这时点击左侧的管口,出现一个小鸭子,点击小鸭子几次,小鸭子钻进右边的水管了,这时点击城堡上的水笼头开关,小鸭子掉下来...过关。
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Act 3
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12. 主角这时在一个仓库被绑着,并且晕了。点击右侧地上的箱子,伸出一个大炮,点击左侧的筒下面的小出口,会跑出一只老鼠,将右侧的大炮推转向,快速点击大炮开火,将房顶打出一个洞,点击洞一只小猴子钻进来。点小猴子,下面的大炮,和左上方的筒都会有动作,就是唤醒主角。 这时出现一个有乱码的图象,用大炮或是炸弹或小猴子扔东西,都有变化,经过不断尝试,当看到等式2x2=4时即可过关。这里的方法是先用底下的大炮打出一个等式2X2=5这样的,然后再试着用上方的筒里炸弹或是小猴子扔不断的试最后直接2X2=4.. q, @3 {4 X- [- M! d' M$ T6 ]
0 m9 H" w. i$ F13. 接下来是和小猴子玩牌, 这里的牌一只有三种 前刀 钻石 白纸, 意思是当对方是剪刀时,你出钻石,当对方出钻石时,你出白纸,当对方出白纸时,你出剪刀,最后赢了小猴子过关。: M. i8 H( a; e
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14 这一关是站内钩子吊东西上面点击东西即可过去来到船上。在这里被大章鱼抓住,发现点击章鱼眼时章鱼就会把触角收回来揉眼睛,点击上来时出口的吊货物,当换为大炮开火,打掉一只触手,再快速点击它的两眼睛,最后就放开了主角。9 w; q" G1 d0 Q; }" t# ]
8 Q& V' V+ L$ u; T( h g5 {15.来到船头甲板上,两个人在上面,后面是大章鱼,点击船柱子下面的中间打开扇门,移动滑块,将船的轮盘移到中间,再点击左边的章鱼触手,一个人被章鱼抓走了。这时再移动滑块,将滑块移回左边,点击轮盘有一处枪可以开火射击右侧的人,再点一个章鱼触手,章鱼也把他抓走了,这时主角上去控制了船。
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Act 4
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16.这里有一个迷宫地图,根据记住提示的线路,最后过关,记不住可以多试几次,很简单+ `( C# O, q0 B0 V
17.来到一个很多人的地方,你需在不同的地方找到主角,他会随机的出现在在人群中,注意仔细看好了点击找到他,这里需多次找到他就可以过关了,来到了一个迷宫,每一次进入的门都会不同,多次几次就出来了。我的经验就是从哪个门进,再从哪个门出,多试几次就过关了。
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: H W7 L) x$ D3 v% u. m: I18.这时进入城堡内部,上面有唯一个门,门上有皇冠的,门上有四个图形块。通过整个画面的观察,这里要从大体上,因为右下有一个窗口嘛是方块,所以看门上的右下图形应该是方块,右上的则是+加号,左下的根据楼梯形应该是一个三角形,左上的你自己可以试试就过关了,呵呵,这里比较无聊。6 G# d4 g. o ?7 w) t3 h
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19. 进入一个黑暗的房间,先开上面的灯开关,看到一个大脑袋,嘴里吸进东西,看到有一个插头的,分别点击那些东西,直接最右边出现插头,点插座接上再点那个灯,让大脑袋被电击过关。, H( f5 D$ S0 }3 O/ L& U- T5 w- J
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20. 大恶人骑马抓住公主逃路,主角抓住马尾。点击马头出面一个有杂乱字符的画面,点击上面的深绿圆点,不断的点击绿圆点画面也变化,最后过关。3 Z0 z' ^' F8 ]+ o( i7 _
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21 来到又一城堡前,大恶人带着公主进去,主角被关在外面。点击门上,图形不断变化。注意根据门的打开方式点击门的位置,当门正中出现方块时点击方块,弹出一个拳头将主角击倒。. I E* Q3 j$ M% @
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( @- t5 l' E5 z22 主角的灵魂和死神玩游戏,这里的重点是看死神的眼睛颜色,下面的饼块形颜色依次是红橙黄绿青蓝紫。死神的眼球是什么颜色就点击对应的饼形块或是中间的圆形,当达到一定次时即过关。
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9 }: `, n$ [1 w& G9 {23. 接着是一个倒沙的游戏,主要有五个方向,每次不同,当点中五个方向中的倒数第二次时即过关,我的经验时,先看清所有的方向位置,先不要点,静等一会儿,这时眼睛已知道那位置,当再次出现时点击圆球那可成功。% }# x% y/ F3 |3 c3 \" g& _
( p' C' y) N0 K5 m" h24.进入黑暗房间,有一个奇怪的大机器,当大坏蛋按开关时,会随机在某一处出现一个圆,迅速点时会在另一处出现在一个圆圈再快速点击。由于每处点击后圆圈出现在的位置不一样,所以你可以盯住一处不断的点开关等在一个位置,点击后迅点击出现圆圈的位置。这里可能要试很多次。最后的圆圈位置大约在右侧机器臂上方处,注意仔细看吧.; A: U7 e0 {5 l& ?, i0 k
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游戏画面:* x, _4 |3 I# B) L/ @# R
* y( G9 l! `( i1 [/ o* q+ b( Y. x熟悉《谜画之塔》的朋友一定知道,它的游戏画面充满了童话色彩,绚丽的颜色加之细腻光效,为游戏增添了不少魔法光环。而《哈姆雷特》的画面就如大家看到的截图一样,更偏向FLASH动画风格,乍看之下不如《谜画》那么华丽,但仔细体会下它的制作还是会认同它的精细,只是风格与《谜画》不同罢了。+ F# p% B6 ~2 B0 x* Z) x
" n' g8 ^" L; p2 Y) W游戏性:
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可以说,我是在半猜测半推理加半看攻略的过程中才得以通关《哈姆雷特》的…… —_—||| 因为游戏难度说大不大,说小其实根本不小,至少和它的画面是成反比的。在我进入第一关的时候就已经懵了,游戏不像《迷画之塔》会给你三个提示,基本上你的第一个线索是来源于你所扮演的角色心中所想,根据他的想法确立你第一步要干什么,其次是一个很模糊的系统提示。整个画面里都是你可以探索的地方,但不会刻意留下线索给你。换言之,想找线索是很难的,如果你不够仔细、不善于观察、不喜欢动脑思考,那绝对没法过关。比如第一关里你能打开一个喇叭、调整天气是晴还是雨、浇灌一根可生长的藤蔓、打开墙上的盖子以及看到一只乌鸦。线索算是给的多了,但你必须通过这些线索走进城堡。于是难度就来了,首先这些东西根本就看不出有什么关系,乌鸦不会因为下雨就消失,喇叭也不会叫来新的东西,盖子打开后是不能爬进去的,藤蔓也无法攀岩。
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/ A- M( e. R0 k, c$ N" \" U1 ^看似是无路可走了,但如果你试着把天气调成雨天,藤蔓就会因为有了水而生长,生长后会开花,开花后会有种子,有了种子就能把鸟赶来叼走,这时再点喇叭,你会发现鸟被吓走了,种子却掉在了地上,一切顺利起来,当你再让天气下雨,种子发芽长成了新的藤蔓,这跟藤蔓将不偏不倚地长在打开盖子的地方,于是你就可与顺着藤蔓进入城堡了……
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这还只是第一关,后面的重重“难关”虽然很考验脑力(感觉是《谜画之塔》的十倍),但由于强大的游戏趣味性会让你自愿去通关。其中你看不到很机械的解谜内容,比如丢你一张图让你找十个东西。。。在《哈姆雷特》里线索基本都是环环紧扣着的,很有可能十分细节的物品就是一个机关,就像某一关里BOSS手上的遥控器、大海中章鱼的眼睛、摇滚电吉他上随机飘出来的音符、下水道里掉下来的鸭子、帆船舵上的火箭炮…… 这些十分“火星”的解谜关卡将会问鼎你IQ!5 M7 o( b8 Q* y' k6 Z/ |, }
, [. J. c3 q% j虽然在第一关里我是在几分钟后才解开关卡进入城堡的,但在解谜过程中已经觉得深陷不拔,很多关卡需要你用平时猜“脑经急转弯”的非正常思维去解开,真的十分有意思。强烈推荐诸位喜欢动脑,喜欢童话,喜欢推理的朋友们~如果已经玩过《谜画之塔》就一定要尝试下《哈姆雷特》~ |