本帖最后由 mosterxoo 于 2015-2-12 03:35 编辑 6 g6 E* v' E, ^& b [$ q. M
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本人不常玩AVG,《新的开始》是近几年唯一一个认真玩通关的,也是最短时间通关的:一个下午; T1 h6 V0 m2 ]2 o h: D
9 ~8 {* d7 K% ]5 x4 t+ G: U首先来说说它有哪些吸引人的地方:" L' w/ t c" l- |& [
1 题材:; }, Y4 F3 `( p8 B! r+ d! i
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玩之前我没有看它的简介,纯粹是被名字所吸引的。显然,现在市面上充斥了比较多的 悬疑破案/神秘文明/惊悚恐怖 类 的AVG。突然出现一款以环保为题材的软科幻AVG,放佛一股清新的风,让我眼前一亮。曾经纯粹是因为题材原因让我深深吸引的AVG有:《最长的旅程》系列,《无声狂啸》,《疯人院》。此款游戏虽不能说从整体上可以和这些大作媲美,但是绝对值得尝试。* ]. ^* V K8 S" U; C
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2 画面:; F: x8 q& E1 ^& Q. u
7 i2 o+ X2 e- l7 t. z$ C, ]# r/ H2D手绘风格及四格式漫画过场,在3D大行其道的情况下,是个非常复古又精致的风格。也可以说,现在而言2D是一种小众的时髦,因为同一种风格看多了也是会腻的,尤其是AVG的3D效果普遍来说远远落后于其它类型游戏。同时让我钦佩的是,这个Daedalic工作室满自成一派,是专精于此种画面风格的AVG的,曾出产过《风语世界》, 《埃德娜和哈维:哈维的新眼睛》,《德波尼亚》。
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: P5 L) s+ t0 V: ?( q( a/ ], Y7 S3剧情设计:
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4 l0 n8 ]+ }* o8 v, e- `5 E0 sAVG剧情往往面临着一个问题,要么不存在什么特别的剧情,比如《神秘岛》这种,要么容易被”和剧情无关“的零散的收集组合物品,或是某个”因为需要为难一下玩家“而设计的变态谜题,搞得剧情支离破碎,甚至玩下来都记不清楚剧情到底讲了些什么。而《新的开始》在这方面是很体贴的,绝大多数谜题都和剧情的发展有紧密的联系,同时通过分割成很多章的形式,让剧情明晰,连贯,充满张力。印象最深的会场那一幕,所有谜题都合情合理,稍微注意观察,结合剧情提示,并使用逻辑思维就可以快速找到解决办法。6 Y a' C( I! f2 K8 J
) T9 F0 A0 ]1 h8 y& n4音乐:# e# O2 ^( Y# m4 g% h: z% N
一句话,很不错。有些幕相当不错,导致代入感会比较深。$ [$ Y/ i: O m
; ?3 C4 x) h2 M& C# o" A2 {其次,说说它的谜题设计。
7 r4 j5 n0 m% f8 M" w. u这个是谈不上优点还是缺点,但是确实很有特色。: W. N/ N) ], x
因为,《新的开始》的谜题大多数是逻辑感很强的物品类谜题,绝不存在天马行空和只有最专业的科学家才能想出的组合,所有物品组合都是非常贴近于生活的,就算有些组合比较“科幻化”,游戏里也会给予相当明显的暗示。只要多注意和NPC交谈和对物品使用“查看”即可。0 [5 _2 Y$ i+ \3 l' t9 o/ L T
而物品收集也相当简单,按下空格键就可以显示出所有可以互动的物品。
. V' p4 i* H- L& q至于纯谜题,游戏中也有若干处,但是谈不上难,如果玩家对谜题没兴趣,可以在3分钟后选择跳过。
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这些设计总体上来说是为了使得剧情更为连贯,同时也大大降低了游戏难度。
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最后,我认为明显不足的地方:, Z3 M! {; l5 ]
就是结尾,不够深刻,满坑爹的,有点虎头蛇尾的感觉,一下子前面的紧张气氛感觉跟泄了气一样。为了不剧透,我不多说了,玩到最后的人自己体会吧。
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