本帖最后由 worldcup12 于 2016-3-9 22:13 编辑 9 o. W: W; x4 T
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场景一:
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* ^3 G( `9 B" k3 x: e5 C按下右边扶手上的按钮,近景观看左边的显示屏,拉动滑杆到右方,屏幕出现两个人的图像,下面对应着数字,随便选哪个都可,不影响后续剧情,只是主人公的外形不同。在中间屏幕上输入密码:1912或0399,出门6 ?" Y! o8 h, y' o! H( M
- Y* w$ ~3 E: k3 S, N% z2 R7 b场景二:
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右边中部的桌子上拿到一个证据,左下角凳子上打开信封,取出其中的卡片,打开卡片,右键旋转卡片到背面,取下小钥匙。凳子旁取走一个证据。到中间的铁门处,钥匙插入门旁箱子上的锁孔中,旋转钥匙,打开箱子。这里是一个相反的井字游戏,要求按下六个按钮,并且在横、竖、对角上都不能形成三个一线。
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场景三:
+ b% K9 w( p7 b# D" a# a中间平台上,移动两边的铁轨,箱子升起,右键旋转到箱子背面,看到有heaxcorp公司的logo的一个挡板,鼠标点上去向下移动,拉开,按下其中隐藏的红色按钮,箱盖打开。捡起箱子中的手轮,同时获得一个证据。
. Q0 B, b+ W& C4 P! x3 G' B i0 O右边柜子处,把手轮放上去旋转,打开柜子,按下下部的一个按钮,木板翻转,旋转一下角度,看到柜子侧面的四个颜色条,分别把对应颜色的木板移到颜色条处,下面的门打开了,捡起书。
3 l2 S1 J0 [; S" N0 J去左边的金属箱子处,把挡板向上移,打开了下面的小门。; g: B3 p; O: K* C+ p+ M
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这是个谜题,要求把相同形状的方块连成横或竖的一线。连成后,上方打开,打开半球状的盖子,取走操纵杆。旋转视角,箱子旁边捡起一个证据。
: @0 K# H$ J, V9 J& M G点击物品栏上的书,旋转到书脊处,右边可以打开,里面是一个符号,记住这个符号;再移到书的底部,左上角可以打开,也有一个符号,同样记住。再看书上的密码锁,分别把以上两种符号转到对应红色的部分,再下拉按钮,就能打开书。. ~4 r- |, w7 U# n* ]
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书的扉页上的100是反转的,用鼠标将它转正过来,书脊部位中间部分打开。这个谜题是找到两个相加为100的数,将上下两个框移到38和62上。书打开了,里面是一个套筒扳手和一个证据。
4 I3 s k/ O3 U) u0 h6 c去右边的铁门处,用套筒扳手拧下上方放入两个螺帽,下拉打开箱盖。点开物品栏中的操纵杆,将操纵杆左右两边的杆转正,插入箱子中。下拉操纵杆,开门进去。
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场景四:
: U4 H, Q/ M# ?5 A d) C7 q进门后,直接进右边的门,到宿舍,两个上下床中间的柜子,用鼠标开门,打开两边的门,里面分别有两个小柜子,打开后,左边柜子中拿到一个证据,右边柜子打开后,移动里面的碎砖,下面有一张磁卡,拿走。柜子顶上有一个头盔,取走,同时得到一个证据。
y$ F* M% a9 u+ Q# E1 u9 H* s J& H右边洗手池上有一个证据,取走。打开洗手池右边下方的阀门,再打开洗手池上方的水龙头,水流出来了,用头盔接满水,出门。
S; V9 m( ?7 Z最左边的铁网门处看操作屏幕,移走碍事的红色条,将蓝色条移到六角形的那个方框中,如下:5 P d8 ?9 [' N% l; Z6 F" v
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下面的磁卡插口处盖子打开,插入磁卡,打开铁门。拿走梯子,并获得一个证据。! |: _' {& @ L' x# v& B& P
点开物品栏中的梯子,用套筒扳手拧掉螺母,拉开梯子。
# \5 [; ~' u; j6 M9 H) W把梯子放到最右边的门前,爬到上方,看到一个箱子。捡起箱子旁的一个证据。近距离观看箱子,同样将蓝色条移到六角形的那个方框中,箱子打开,捡起一个构件。
; V! d. Y" h3 u4 |, f7 f6 _到右边的机器处。拉开红色按钮左边的小盖,将头盔中的水倒入,右边控制台打开,同样是把蓝色条移到六角形的那个方框中,上面的小窗户打开,取走另一个构件。旋转视角,机器左边地上有一个证据,拿走。" c$ c# K+ n5 Q0 X+ G2 R
点开物品栏中的构件,并与另一个构件旋转到合适的位置,向下移动,组合,成为一个正方体。
$ ~3 ~$ G0 s8 X向左出门,返回上一个场景,中间铁门旁的台子上,把组合好的正方体放上去门打开了,进入,去下一个场景& D9 U- u5 ~1 y& r8 z- y
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场景五:
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* B* }1 N, T/ l8 }' i和左侧的索菲对话。
; b1 f' B# t4 `$ H左边管道旁的地下捡起一个证据。3 q7 W- H/ n6 j9 `% s7 a# v
去左上方的控制台。5个操纵杆分别控制几个表盘,要求通过控制操纵杆,将五个仪表盘的指针都指向仪表盘右边的红色区域。+ i Z, ]! j8 ]+ V, M# `
从左往右拉下第 2, 3, 4, 5控制杆,完成谜题。7 `# ^4 J n! w3 U7 M R" l
完成谜题后,中央桌面上打开。要求把所有的格子都点亮。按下按钮后影响的是相邻的格子。亮的会灭掉,灭的会亮起来。这个是随机的谜题,自己试试吧。1 `+ C: {+ `. c: c# @
这个谜题完成后,出现一股激光束。先别管他,还是去那个控制台,看右边,近距离观看,右边的盖子被打开,捡起里面的棱镜,同时得到一个证据。把棱镜放置到屏幕中间下方的设备上。
. \! h' w# @5 E# T& L升高或降低或旋转那三个想雷达一样能反射的装置,让他们最终将光束反射到那个棱镜上。光束通过棱镜反射到那个放映机上。) Q6 ^4 [' b( [, i f8 ~! B1 q9 E
去屏幕正上方的放映机,用套筒扳手拧下侧面的螺帽,打开。取走其中的证据。调整放映机的三个齿轮,让他们反射出来的图像与墙上的符号完全重合。谜题完成,门打开了,出门。
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: L8 t6 V9 a H L1 _' N; P% ~5 x场景六:4 r+ r7 v i, U+ i4 R& n
左边地上捡起一个证据。近距离看小船残骸,捡起一把钥匙。
5 I, N7 U& b& h. n b* T船左边的树上,捡起一个蘑菇。
k# U9 |- _- e$ ^, Z船的右边是个破烂的板条箱,移开上面的木板,捡起罐子。
- c* ~7 d, K% J1 V9 Q+ F* L* e船和板条箱中间位置的岩石洞穴中捡起一个化妆箱。
, i$ [! c( X% }6 [+ J9 ]中间的道路暂时过不去,有只熊挡路,先往右边的道路走,移走石头,取走圆盘。点击圆盘,将圆盘上的文字组合起来,发现四句话,根据四句话的开头的颜色,按照彩虹的颜色,赤橙黄绿青蓝紫排位,这四种颜色非别是蓝,橙,黄,紫,对应的数字就是6,2,3,7.
# d L- W( S. l& h6 q6 Y点开小化妆箱,密码锁的数字输入6237,密码锁打开,掀开盖子,这是个华容道的谜题。
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以下是英文攻略的解谜步骤:7 C; w6 k1 k% J- z7 x/ D/ ^
黄色向右
. M# S/ N- q! L! J最底下右边角落的白色向左,然后一直向上到顶部6 _8 T+ |4 ?/ z" ^" B
黄色向右,再向上; [; a7 j/ o1 |7 j$ `3 a7 n
粉色一直向右
# g, }# }2 w( N1 \7 {5 C黄色一直向下, x: ]! _ h" K. p2 {
白色向左,再向下
9 z) e5 A3 l; M" m% v顶部的粉色一直向右
9 M: g# Q# p2 E. b, [5 `蓝色的向上 z2 t* |2 _# c7 p
黄色的一直向左, B0 }" ?. y9 b- p% u' a
白色的向下一格,再向左一格
% ~/ Z' ^ p8 w7 c! h1 k. W8 n底部粉色的一直向左' r% G$ r/ B* R2 ^/ K% g8 v3 H( m
两个黄色的都向下* E0 c& Y# V8 h# D3 _ q
白色的向右,向上,再一直向右* z% S1 v/ B: V" o7 R1 D9 q
黄色的向上,再向左# K4 _2 K2 C- `6 v% ` j C9 W
白色的向左 s% V0 z6 @" k9 {: S C$ S; U
黄色的向上
) ?9 _" |, a) D2 `粉色的一直向右* b, ^) ] _% k3 P j& N& o; v7 ~
黄色的向下再向左6 o& n! X8 F5 W+ P8 `* b
粉色的向左: n5 ^/ q5 A+ D3 i$ x9 F/ d, e8 u& d9 P
黄色的向下# G2 e* e3 y: e- M; {3 V* M1 {
白色的向右
c: h1 O ~/ j4 {/ H! m粉色的一直向上(在另一个粉色的下边)
9 V7 t7 L' G! Y* c$ ~- F黄色的一直向左
# V9 C3 p/ t& G* y5 Z' H$ s" A白色的一直向下,再向左) N& O3 ]9 N: H" r) g
另一个白色的一直向下
( C: ^ t" l d粉色的向右再向下
" C( }: v2 j/ @: Y+ ?( u% B另一个粉色的向右
( v9 P4 b9 g- K& Q1 n, u蓝色的向右
# U, B0 j9 x/ N4 a! Z5 {7 a黄色的一直向上
6 o! ]" \+ k, z H黄色的向左
, c! D3 s F# u% e另一个黄色的向左9 G X# p9 ^& _. M$ v ?$ x
白色的向左,再向上
/ V1 _' _- V1 }" |" e" P另一个白色的一直向左2 B. k5 A: l9 n# `
粉色的向下
5 j4 r" A/ a8 Z) X) y2 }顶部的另一个粉色的一直向下,. B# X+ {$ N3 A
蓝色的一直向右. x3 b+ @9 O6 t
黄色的一直向右
0 e, |6 K( h) S7 T两个黄色的都向上
! T# u* V1 [ Q$ w两个白色的一直向左
6 F5 h/ X$ M! t5 x# A两个粉色的一直向左5 [' X6 b% N. R# A! ?
蓝色的向下
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谜题解开,得到香水。
# m2 L* c6 I8 f5 c% q, \从小路返回,去右边的猪笼草处。这里的谜题是随机的,要把所有小捕虫笼的盖子打开,大的捕虫笼才能打开,顺序正确的话,打开的盖子不会盖上,否则所有打开的盖子都会盖上,要从头开始。这个谜题并不难,只是要多次试验,实在不行,拿支笔记一下正确的顺序吧。
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顺序正确后,大的捕虫笼打开盖子。
. [" o6 y6 r7 G4 z点击物品栏中的罐子。左键转动罐子,使盖子向下,对着瓶底点几下,提示说这下应该可以了,就可以拧开盖子了。7 O$ H( m" k7 _
把罐子在猪笼草上使用,接满一罐水。( T; y* v, U0 Q l
点开物品栏中的蘑菇,把装满了水的罐子拖动到蘑菇的右上角,移动罐子,让这个临时的放大镜,把光聚焦在蘑菇上,得到点燃的蘑菇。0 v2 f9 Y" \2 i L0 \) T5 Z+ B
继续去右边小路,把点燃的蘑菇用在荆棘上,得到辣椒。
, h3 ~6 p& f2 X1 J# M$ e- S* W点击香水瓶,打开瓶盖,把辣椒放进去。
$ b0 O' ~0 q) Q, d2 K# U从小路返回,走中间的大路,去下一个场景。
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" K/ l: ]1 m6 G- I" X场景七:* I* o* U* h7 ?. U# F3 a% E+ q
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去左边木屋,鼠标转动视角,移开两个铁桶,捡起冷藏盒。
% a0 n. r* q- t, G& J8 M+ \点开冷藏盒,移动挡住锁孔的挡片,插入上个场景获得的小钥匙,转动钥匙,打开锁。打开冷藏盒,捡起其中的易拉罐,软木塞,和瓶中的羊皮纸。
: l, K, c3 j6 z* ?$ O) p到沙滩上的破船处,捡起船旁的小手提包,同时得到一个证据。取下船另一边的渔网上的针。) B# V5 i j) D5 J% I( O
到海滩边的石柱处,将各部分的线条连接起来。
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拼接正确后,石柱升起,捡起其中的手电筒,同时得到一个证据。
: ]$ f9 m- I/ V9 t# K去右边的小木屋中,点击地上右边的镜框,捡起镜框背面的铜线。在左面保险柜下捡起一个证据。(此证据需更新到官方的1.2升级补丁才可见到)0 W" N4 J1 x7 @# L4 k5 a* g
近距离观看中间的佛坛,下面有九个小转盘,这个谜题是让转盘上所有相邻位置的图形都一致。左上第一个转盘右边的图形选择三条腿的椅子样的,然后按此图形一一对应,即可。
; o% m1 k, }2 y4 _4 B# R谜题完成后,取走蜡烛,同时得到一个证据。 - i7 J$ S1 o1 N5 b X
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5 x/ _- v' O+ f6 V2 n去中间的小木屋,点击物品栏中的手电筒,推动开关。
6 u1 {4 x; i( i) ^看左边的风琴,点击高低不同的风琴管,让他们处于同一高度,如图所示:+ ?6 T/ L- s [2 ]" o$ |
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% f/ Y* Y& V+ P0 m* J谜题完成后,下部打开,捡起一个证据。转动风琴右边的摇柄,直到视角自动移动到风琴左边,打开一个隐藏处,捡起日记本和一个齿形钥匙。
# m [! i3 K2 L+ K7 Z% Q$ i看木屋中右边的箱子上的锁孔,再点开齿形钥匙看三个齿的位置,将箱子上的锁孔的位置调整至与钥匙的齿的位置一致,注意是相反的。将钥匙插入锁孔,转动钥匙,打开箱子。捡起鱼竿。
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点开物品栏中的手提包,将蜡烛使用在拉链上,就可以拉开拉链,打开手提包,取走渔刀。
4 |; W! w1 E0 z点开易拉罐,拉开拉环。
+ ]5 B& P$ g# p点开渔刀,把易拉罐使用在上面,打开刀刃。
! a" U; N: T4 e% Z( C6 D& E点开软木塞,把渔刀使用在上面,移动渔刀,切下一片软木塞
b+ c V. B, v# v7 o点开日记本,用渔刀割断上面的绳子,打开日记本,可以看到一些胡纳普人的计数方法+ U3 N7 m3 @' b6 R% r2 Z: G
点开手电筒,打开后盖,得到电池
. J# x& x0 E! }3 e/ i% \把铜线和套筒扳手组合在一起,再把电池使用在上面,然后把针放上去,得到被磁化的针
0 b! u/ ^' B( x: Y( z把被磁化的针和一片软木塞使用在一起,得到一个临时的指南针。& j- j9 R- V% I1 N7 ]: [' T
去右边的栈桥上,先捡起右边地下的一个证据。把临时的指南针放在水桶中,看它所指的方向,按北面的方向,放下鱼竿,钓起一个船锚% U" a* e" q9 |: w# @
往左走,索菲出现,对话完成后去右边那条小道。
. k+ y0 b& b: Z- W" E捡起地上的证据,使用船锚在对面的断桥上,过桥,去下一个场景。
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场景八:1 c0 C0 p% H0 W9 \: L
去中间神庙台阶右侧,先捡起旁边地下的一个证据,再看那个有一个带花纹的石头凹槽,拉下石门,是个迷题,要求把相同的形状四个石块横或竖形成一线。
' A4 r, ^$ f' S6 j0 }自己慢慢连吧,不是太难。
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谜题完成后,视角转到另一侧,捡起眼睛,同时得到一个证据。
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移到这个平台上面,有一个眼睛的符号,把刚得到的眼睛放上去,显示出一个胡纳普数字,按照日记本中对于胡纳普数字系统的描述(实际上在一个证据中对此也有过描述)是32,刚才捡起眼睛的旁边台阶上有一个嘴的标志,把眼睛放上去,得到数字27,刚才得到证据的旁边有个耳朵的方块,同样的得到数字15.
: ~* ]; z' |# M0 S j" G. @( Y总之,找到所有场景内耳朵,眼睛和嘴巴的方块,把眼睛放上去,得到所有的数字
+ i+ o/ S- y' ?4 X眼睛是32, 121, 132 总和为 349) O: ^- g* s& l
耳朵是 15 ,23,总和是 38
' i1 I% @3 ]0 [1 n( v4 |, F2 J嘴巴是27, 21, 95,总和是 1431 k/ m9 h% R5 V0 Y6 h$ t
% b- Q5 ?9 @5 J
记下这些数字,这是解开下一谜题的关键。
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" j. [2 o* H; e去场景左边的石棺处,把眼睛放在中间的凹陷处,出现一个图案,把那个方块按照路线从头移到尾部。母墓穴打开,得到摇柄,同时得到一个证据。取走眼睛。: N+ K2 Z& C# q& H, M& w5 k
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点开摇柄,注意看上面标的数字是0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,还有两个刻度指针。上面的指针表示胡纳普数字的上面部分,也就是乘20,下面的指针则是指胡纳普数字的下面部分。 M3 C6 A0 r2 Z J8 a2 C- [; \ y5 n
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眼睛349 = (20 x 17) + 9,就是把上面的对17,下面的对9
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耳朵, 38 = (20 x 1) + 18,同上
0 N3 Z; x) o3 f1 K3 R2 X. L: b嘴巴,143 = (20 x 7) + 3,同上$ N- U9 T0 ?; I+ {8 ]# E3 n4 o
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比如9就是刻度盘上10和8中间。
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去中间的三个猴子的雕像处,先捡起一旁的证据,然后分别对应相应的雕像和相应的数字调整摇柄,插入转动,神庙的大门打开了。进去。
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进入神庙,右边地下捡起一个证据。看中间的结构。转动视角,基座的一面有个隐蔽的按钮,按下去,再按下结构物上的紫色方块,然后是黄色,绿色,然后把眼睛放到顶部凹槽,开始最后一个谜题吧。类似扫雷的游戏,慢慢试吧,如果错了,需要捡起眼睛,然后重新放下眼睛,才可继续。解谜完成后,看最后的对话,通关。
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