看了TRAILER去的,之前对故事的总体构架设定很感兴趣,16G拖完,马上装好,电影还可以吧,但是明显处理技术不到家,人物和环境有很强的脱离感。不得不说光线的传播很复杂,环境光也一样,人物不在当时的环境中,光照要做到逼真很不容易,这明显是大制作才能出效果的手法,比如像好莱坞大片,而这对于游戏来讲,肯定成本不能接受,既然成本限制了,为什么一定要搞成真人电影?而与此同时游戏3D画面还是DX8的水平,同样是真人“出演”,TR2013就处理得不错,动作,声音,真人捕捉,游戏还是全部由3D画面呈现,效果也不错,为什么一定要弄个16G的大电影堆在一起?却要让DX11时代的玩家看着DX8的画面。有铁粉说,这是为了复古?我了个去,DX11就不能表现复古?再不济用DX9弄弄也不差,光一个真人电影(FMV?还是叫什么,忘记了)实在让人没有兴趣,玩了一会受不了删了。P.S.那啥MGRR动画21G,但是整体表现不可同日而…… |