<P>westwood是靠什么出名的?</P>
L! S/ l% q/ j+ d! J+ Z1 k<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>
7 z/ Z5 |. \' b; @' x; @<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>$ _! |# I' g/ A* h+ b+ G+ ]
<P>1996年 银翼杀手 & S8 \% E" i+ T$ {2 J5 ]2 _2 Q
Blade Runner . L' s# r3 |5 ]) ?) k" B2 i
. {0 `8 |) Z% k/ \5 O《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 - |* ^. B. @2 y8 f# a2 l
画面:10 , o7 t0 s# g6 `6 m7 Y2 K
音乐:8 & ^5 ]# r; E# L; v' P* Y5 l
操作:9 ) X9 j; [) n# O& \9 y( |) p6 I
剧情:9
5 H( ?9 u* a) d6 @娱乐:7.5
7 \- p( ^1 y6 ?4 h* s3 V1 z4 c评分者加权:9
6 [/ p0 `5 K- l$ H2 L总评:8.9
& S/ `7 @: C1 \( G# t( B优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。
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缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。
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<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇
$ V& Q( Z8 s4 N. D' X2 `3 }The Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge ( B4 W+ ~: _6 P0 R
: ^5 Z3 w, ?/ T7 b4 e9 M! ]! `凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发. 2 W( J: c2 v7 q
画面:8
7 e0 n% [! p% @9 u9 m( _2 w7 _音乐:7.5
/ i4 m& o8 B' ~# S$ U+ x# Y操作:8 ! e+ P( ^- ^- C! d1 P+ M* @9 _
剧情:8 6 q4 b. w: k$ L( c8 z
娱乐:7 ! z# t4 r6 Y! {$ G% t
评分者加权:9
+ b: F0 Z% {! j9 D- j' w0 N2 @$ |; ^总评:8.3 , w+ v' g2 e+ b' m- b' g( U
优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
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2 B3 p; a" C6 u7 H' p& G& v0 y缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。
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1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手 b- ?0 ~5 i8 i7 R, l4 w
Kyrandia Book 2 The Hand of Fate: W$ {! n b2 [+ f! P
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这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。
& Q5 [; j0 ?& x. S画面:8
; {- z, G) Q8 W! @3 T音乐:9
6 Z3 v& C5 s/ l" j1 w操作:82 I; ~5 s% o5 B4 h: i
剧情:7.51 I' W/ O* h& l# s) ~" M. ?
娱乐:8.5
5 u, J6 h$ A0 A) c: _# Q1 P4 ]评分者加权:9
9 q6 M" r1 Q$ R" |5 Y总评:8.52 _1 s+ E8 V. Q, ` _
# q% M, M; [+ r8 _优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。
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9 y) r/ i1 }( P缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。) r! P; b" N5 `1 @
) p+ y. e. v3 m* `8 J1992年以前 凯兰迪亚传奇11 m$ W9 F3 K1 u3 X$ I
Kyrandia Book2 g- t& ]0 I$ \1 n5 H
: T. z; P4 z6 a- U' L9 v- @' i; n直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说.
4 h% }- B! D9 W% G' j1 ^/ j画面:8- f5 c2 B2 J( C
音乐:7
5 S& g7 T& R G. g操作:8.5
4 i% @6 _0 R3 c& ~剧情:8.5$ \/ [- B5 s( p, V
娱乐:8' }; @3 L0 Q I) Q2 n- b" O$ M/ I
评分者加权:8.5) G p4 F, O6 z; R4 i" K6 o
总评:8.3- b7 ]) ]9 y" c3 g7 w+ ~! F. U1 _+ h8 y
! x1 X' a& ^# w& y" [. t+ h
优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.
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缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.5 M* D7 k2 B% g+ X X8 o; T( {
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) g3 S5 T- o! w/ t9 t[此贴子已经被作者于2004-9-10 23:41:51编辑过] |