《Phantasmagoria》标志着Sierra On-Line向新型恐怖冒险游戏领域的进军。由故事高手Roberta Williams任编剧兼设计的这部作品,在Sierra史无前例的努力下,最终成为一部,全面成熟的实拍交互冒险盛宴。" @/ ?- g; }, n
在专业实景演员和FMV的引领下,本作给冒险游戏业带来了全新的制作信条。在很多人看来,《Phantasmagoria》也标志着一个危险倾向的开始:从此,游戏开发者为了加强故事性和游戏性,开始大段加入实拍影像。但是最终事实证明,FMV并不是一项很适合冒险游戏的技术。本作也不例外。
8 j" a3 p: h! ~5 y1 x4 R一对新结婚的夫妇,Adrienne和Don,刚刚搬到一座被废弃的岛上豪宅,这座宅园原本是著名而神秘的幻术师Carno所建。两人抵达此地不久,奇怪的声音和超自然的幽灵便开始缠绕Adrienne不放。她亲爱的丈夫Don也开始变得举止乖张,还经常对自己施暴。在Adrienne对此展开查访时,一些很久之前在此发生的恐怖谋杀片段在她眼前不断浮现,这让她惊恐不已。而玩家的任务,就是扮演Adrienne,揭开围绕在这座鬼宅周围的黑暗秘密,并驱除所有占据着庄园内外和丈夫身心的邪魔。
7 p/ h) t8 _+ m1 P/ c' J《Phantasmagoria》(完整名“Williams’ Phantasmagoria: Pray It’s Only A Nightmare”)是Sierra On-Line第一次尝试开发一款全面的实景多媒体交互冒险游戏。至少花费了2年时间和4百万美元。这是截至当时为止开发规模最庞大的电脑游戏,用到了史无前例的7张CD。开发者首先摄制了超过2小时的视频电影片段,然后通过chromakey技术,迭加电脑生成的图像和背景,最终合成了我们实际看到的游戏画面。再加上各种特效的应用,使画面充满了血腥感。Sierra内部开发的专利引擎SCI,在游戏测试期间,能够做到实时除错,为开发者减轻了不少的麻烦。$ o2 e1 v$ Y3 {+ @7 M) f2 G$ _0 m
作为一款虚构作品,《Phantasmagoria》确实可称得上一部杰作,它将恐怖的视觉影像,反复无常的环境音乐,与一段引人入胜的剧情交织在一起,以一种扣人心弦的腔调,通过七个小说式的章节层层展开。由CSUF音乐会唱诗班演唱的开场主题曲Consumite Furore,就让人冷汗直冒。
+ f+ c! i7 Q8 d* K7 O. X7 l& j游戏中的演员表演也还算过得去。Adrienne由漂亮的女演员Victoria Morsell饰演,Don与Carno则分别由David Homb和Robert Miano扮演。Morsell的表演看上去似乎有些不协调,但不能怪她,因为这主要是因为游戏引擎的播片质量不高造成的。
; |" p* _$ {' y+ O2 @; A总的来说,《Phantasmagoria》是一部成功的交互式恐怖冒险故事,有着一流的视听效果,给那些胆敢闯入这个恐怖国度的玩家们带来了数个不眠之夜。然而,短暂的流程,毫无新意的游戏性,再加上没有有意义的谜题,本作作为一款游戏产品而言是令人失望的。游戏结尾部分的街机场景更会招致传统冒险迷的不满。* F! o. W7 P6 a9 X! s9 F
虽然本作对女主角做了着力的刻画,但纵观整部作品,总能时不时地感觉到一种莫名的女性虚荣感在隐隐作祟,这已成为女性作家作品的通病!你是不是照镜子照上瘾了,Adrienne?
+ j2 f' V4 m2 y) A引用gamespot网站游戏最后一幕视频. |