|
[转贴]runaway1: a road advanture 的中文攻略哦
转贴自 http://game.ali213.net/thread-1045246-1-1.html 感谢原作者
& B2 e1 \% C, t; C _0 `卡通风格趣味AVG<逃亡之冒险之路 >( _# T5 F4 H& X+ ?4 E7 V0 z! q
! [* @9 y0 @8 ] A: y- r7 v+ G英文名称:Runaway:a road adventure
/ T: _' j- w! |- f" `7 Y
3 {. V! d: G" H' d' R中文名称:逃亡:冒险之路
- Z; Y! _" Y; a, \9 s5 V" g1 c) t/ S
发布时间:2003年2月14日
( M% R6 j9 k7 `0 B/ d- V/ D2 q9 ?4 @7 Z% ^ a1 g: P8 x% f
开发厂商:Pendulo Studios2 Q- i- O" Z+ z8 X3 _" s/ f" ^
/ W6 Y8 M9 L: q) U! T代理厂商:Tri Synergy
* i3 Y( [6 _. T: s: F
8 q) {' N5 d% z, z, g' h游戏类型:动作
0 r+ i4 i' f3 A _* p! x+ V, V8 [
: a1 _8 }0 a8 i9 H7 ~ 最新卡通化游戏
0 c( \4 R% T. J! M% S
; H; b# n/ f' g! R" ` 相信大家看过的卡通化游戏都不少了,比如《樱花大战》、《机动战士》、《龙珠》等等,它们都有一个共同点,就是取材于畅销的卡通和漫画,为了表现原著的精髓,这些游戏都被设计成卡通风格的,那除此之外,有没有不取材于卡通漫画的卡通版游戏呢?答案是肯定的,德国的Pendulo Studios开发的《逃亡:冒险之路》(Runaway:a road adventure)就是其中之一,它只是把一个很普通的故事用卡通的手法全部描述出来,这种做法是很少游戏所能做到的,但《逃亡:冒险之路》却奇迹地做到了。
: j) E/ _, N5 z, N5 p9 c/ I( y. S) V3 Y
因得罪组织而逃亡
7 R" i/ x d- a
2 ^' w4 e$ T7 E* w' b6 G1 d 1998年的纽约,一名即将毕业的大学生布莱恩与教授来到加利福尼亚度假,在一次偶然机会,布莱恩认识了在夜总会工作的跳舞女郎吉娜,当时她正被一群大汉追赶着,正义感很强的布莱恩帮助她摆脱那些人的追赶,但他怎么也没有想到,那些大汉是黑手党的人,如今他救了被黑手党追杀的吉娜就等于与黑手党作对,想到这里,布莱恩的冷汗都冒了出来。原来吉娜的父亲掌握了黑手党的一些情报,但不幸被他们杀害,他们以为吉娜也知道这些情报,于是就追杀吉娜,抱着必死决心的布莱恩决定与吉娜一起大逃亡。看到主角如此悲惨的命运,是时候发挥大家的能力了,请大家救救他们,并帮助他们逃离黑手党的魔爪。
: C7 j! y3 c N6 v
\* {; _1 Z3 W' t" R3D平面的卡通画面+ \' [5 Q2 b' [3 @) m/ v9 r) n
* G( M3 M( A9 g: ~1 H# k 游戏使用了3D平面制作,并混合了2D的背景。游戏里的所有场景和人物都是用卡通风格设计而成,它有着与众不同的画面效果,游戏巧妙的把人物与背景混合在一起,人物的动作非常的顺畅而且自然,动画场景使用了相同的视觉风格,因此在转换动画与游戏进行之间将会配合的天衣无缝。游戏的故事带领大家穿越在各式各样的环境之中,有纽约市医院、考古学的博物馆以及沙漠中央里的一间废弃小屋。大家不要小看着卡通的画面效果,在游戏中的光影效果也有很出色的表现,借助于游戏连贯的剧情与完美的卡通画面相结合,玩家在玩游戏的时候更像是在观赏一场亲身体验的卡通片。" ^& D* ~0 i$ B, K( j
' Y0 v# M% Z+ w4 N$ x( C
极困难的逃亡任务- t; R# r) I v) H1 {; a0 F; P
; `+ H* O) ] p8 o" f: X$ @) P9 B
《逃亡:冒险之路》并不是一款普通的逃跑游戏,它不像前些时候推出的《黑手党》那样,只需要开着车疯狂地逃跑就可以摆脱追杀。而在《逃亡:冒险之路》中不同,主角们没有任何逃跑工具,在很多时候必须利用自己的智慧和反应,寻找一些可以躲避的场所,比如第一关,布莱恩在医院中救了吉娜,吉娜还处于昏迷状态,布莱恩知道黑手党的人还在寻找她,布莱恩首先要把吉娜藏起来,然后想办法把她弄醒,最后两人一起逃脱。游戏里还充满了传统的谜题准备来难倒玩家,玩家在与其他角色交谈时必须小心选择正确的反应,一但选错严重的话会导致任务失败,但不会卡在游戏中,玩家还要善于发现道具来找到正确的路线。又比如在考古学的博物馆,耶稣受难像已经被人移动过,你必须把它恢复原样,然后仔细观察耶稣受难像,你会从中获得一些收获,它们对于的安全逃亡很有帮助。
/ F% G; m/ Y0 G2 ?" _% z" a! v" ?, }; Z4 x3 W
如此引人入胜的《逃亡:冒险之路》肯定能成为大家争先体验的游戏。
8 p) w$ K) |* T" o$ J
9 L" c# }1 V3 [% t S7 R3 E* m. x% [: p q, O9 E) G* n* [- q0 j9 x
逃亡-冒险之路的攻略: l% J5 b4 X* ^% `! N# i
: C! [+ o3 I$ ?
最近有不少游戏都从漫画直接改编成了游戏。与以前那些将漫画题材换化成游戏风格不同的是,近期的一些漫画游戏开始明显地直接套用了漫画的风格。如果说几个月的HULK和即将发行的《X13》都是将漫画风格在向游戏的硬派过渡转化的话,那么《逃亡:冒险之路》则是一场完全的漫画游戏风暴。在这款游戏的全过程中,你都在与浓重的原始漫画的场景打交道,你找不到什么来自游戏刻意的改变,一切都仿佛是让你置身在一个动态的漫画的世界里,而你,就是这漫画的主人公。《逃亡:冒险之路》(Runaway A Road Adventure)最大的乐趣来自两个方面,一是用心地体会杰出的剧情设计,二是让你太久没有动过的脑筋在游戏众多的谜题中体会到简单成功的快感。所以玩这款游戏的时候你不会因为游戏过多地重视剧情而对其有什么厌倦之情,而是会在穿插的谜题中让你自己的脑袋充分地运转起来,将看上去类似经典电影的剧情紧凑地来到了一个游戏的流程里。所以为了不让你丧失欣赏品味游戏的乐趣,本文中除了一些难点外,其它一些细枝末节的难题部分不再做过多地叙述。( l% T) a- Z T2 i. X& W
+ {' |+ v i/ G3 E0 j; z0 d& H# E; e
·游戏提示坦白地说,笔者以为《逃亡:冒险之路》并不是一款大众化的游戏。这根源当然还是在于其难度颇大的谜题设计。在游戏里你所要面对的谜题正是那种深入浅出的难题。这时一种得到答案就会快乐无限的设计,因为它所需要的只是一点常识的知识,但是如果你的脑袋转不弯,那么就会在游戏里被卡死。不过在笔者的印象中,似乎大部分人在脑筋急转弯方面都比较……游戏里的谜题解决有些类似破案,比如你需要通过石灰粉一类的东西来让你要查的指纹从模糊的状态凸现出来,而你还需要充分地考虑周围的一切对你解开谜题的影响。但是这并不意味着你就可以完全地使用你的耐心和细心来替代智慧,因为游戏的部分场景中一些东西将是专门用来混淆你的判断的东西。而你一定要记住一点,并不是任何谜题的答案都能符合你的逻辑思维,或者说,当你知道答案的时候,你会大骂这谜题设计得太BT。开动你的大脑,现在投入到“亡命天涯”的征程中来吧,如果条件许可,邀请一个或几个朋友(最好是异性)一起玩,会更有乐趣!
* w4 ]+ i! D7 G2 K( y
" H( z1 ]3 x2 Q8 U: `3 j ·指引攻略
, J4 J; Z8 @6 }0 v T4 J y9 n! X2 W+ N, B) C
前戏:Brian,一个在纽约长大,毕业于哥伦比亚大学的物理学高材生。这个幸运儿在刚从哥伦比亚大学毕业的时候就收到了来自伯克利加利福尼亚大学应用物理学院的邀请,Brian获得了前去这所大学攻读博士学位的机会。这天大的喜讯简直让Brian喜出望外。看来就要离开纽约了,不过Brian想起自己在这片故土的一家书店那里还有订购的书没有拿到,于是Brian开车前往位于曼哈顿的这家书店。但是兴奋过头的Brian却没有注意到前方的情景,天啊,他撞倒了一个女孩。
: U8 R; h& h; |7 r( Y
( n2 c0 x# q1 s# Y$ W8 m( q# b 如果这个漂亮异常的女孩就这么有什么事的话,那Brian的博士学位就简直是杀人凶手了。赶紧把她送到了医院,还好她没什么大问题,不过护士要求她在医院里观察24小时后才能离开。就这样,Brian知道这个美丽的女孩就Gina,不过她在医生的药物的作用下睡过去了。自己还有事,虽然美女在前,还是先走吧!$ R: z2 {- Y& q% {/ ^
) R2 z$ U/ q- V
Chapter 1:生与死的黎明
: \- ^- K6 D: k3 E# m7 X! I( @! X+ w% U
医院的故事还没有结束,Gina不知道是否睡得迷糊了,她居然告诉Brian自己是一个在歌舞厅的歌女,她的父亲是政府的秘密特工。之前她父亲找到她,让Gina保管一个十字架,但是还没来得及把十字架的秘密告诉Gina他就被抓住了。Gina发现抓住自己父亲的居然是黑手党人,而父亲也被桑拉提兄弟所杀。就因为发现了这一切,Gina才会被追杀,慌忙之中才会被Brian的车撞到。可能是因为药物的作用,随后Gina又睡了过去。" J, |$ E9 p( F$ q! }* G! y8 j
* d2 B2 j3 J) Q! w3 E% }2 H 如果Gina说的都是实话的话,那么现在Gina的处境就会相当危险,而医院里好象来了几个象是杀手的人。Brian不能丢下她不管,得想办法才行。Brian在Gina的床边翻了一阵,找了一张医院的地图出来,从地图上知道旁边有一个储藏室。在储藏室里可以找到易燃喷雾剂(Flammable Spray Can),注射器(Syrince)和两个枕头(Pillows),右侧文件柜上放有医疗手册(Vademecum),半掩的抽屉里有病历卡(Blank Medical Chart),之后取下人体标本的头部(Head)返回病房。Brian这时注意到Gina的包。从里面找到了火柴和假发。把假发套在人头标本上,这时把枕头和假人头一起放在床上,就可以让床上看上去有人。8 V. ~" |: [/ N
3 }) e1 f/ e% P, a
这时再去洗手间,在镜子下方找到一瓶酒精(Bottle of Alcohol),在垃圾桶里找到一支笔(Marker Pen)。用注射器抽出酒精注入记号笔中,这样就可以让这支笔再次投入使用。用这支笔在之前找到的那张病历卡上填写假的病人信息,然后拿去替换Gina床前的那张。将真的病历卡换到有假人的床上。随后从医疗手册上知道用凉水可以让注射过镇静剂的人舒醒,但是这个Gina的顿位似乎不是很轻,Brian无法抱走她,而没有直接的凉水可用。急中生智的Brian使用易燃喷雾剂开启了火警装置,喷洒出来的水将Gina弄醒了。" g8 m/ p2 x: r- g$ \6 b+ T/ s2 X& E
: {: k4 [8 q# M+ J% G3 K5 ]2 u Brian带着Gina逃出了医院,并告诉了她关于杀手的事。Brian建议Gina报警,但是因为此事牵涉政府机构,所以Gina不愿意这样做,她决心自己去查出十字架背后的真相。Brian无法拒绝一个美女向自己寻求帮助的请求,于是和她一起前往芝加哥的历史博物馆。一路上,两人轮流开车,一天之后到达了博物馆。% K) h9 u7 Q- g% s( P
# ~/ Q& v2 H ]* E, J ~4 T& s" W+ |
Chapter 2:神秘的十字架
7 f8 ]- i- @5 i# Q6 B# n$ d8 a, t0 H) z
博物馆前,Brian的朋友Clive等候多时。这家博物馆内有一台三维扫描仪,能够分析很多物体的成分和机构,并且这里有与世界各地图书馆直接连接的网络系统。不过那十字架上有很多污垢,不先清理掉是没办法分析了。但是要想修复十字架,得找博物馆的专家Olivaw帮忙,可是这位大忙人因为展出的事,正忙着修复博物馆内多不胜数的宝贝。哪有时间理会Brian。但是观察一下Olivaw的工作就会发现,利用那台镶嵌了红宝石的激光仪器就可以让污垢清除,不过看来目前这红宝石还不够大,需要找一个更大一点的。 l/ p( ?: m) u
, q, h- U% _0 u5 x1 ^ 计上心来,先去实验室里左边的架子上用十字架(Crucifix)替换掉玛雅文物(Strange Mayan Object)。这时还需要在房间里找到滑石粉刷(Talcum Powder Brush)和清漆(Colorless Varnish)。离开实验室,在下楼的时候会看见看门人Willy,对话之后可以得到它的手机号码。然后等他下楼后,再去二楼将清漆涂抹在密码锁上,接着用走廊上的公用电话打给Willy,不久之后他就会回来,这时他会在密码锁上操作,这时就可以判断出密码,一时等他走后用滑石粉刷看它看清他按过哪几个键,再结合之前按键的声音判断出密码是“8137”。3 z: B8 c4 R# m- t7 U
{, ? Z X0 ^
这时进房间,在桌上找到一把钥匙,旁边玻璃容器上面还有一个按钮,不过这东西加了语音识别。没办法开,先不管这个,到左侧Clive的办公室,移开桌上的书可以看到一个钥匙孔,将刚才拿到的钥匙插进去就可以得到录音机,关上暗格后离开办公室。拿着录音机回去找Olivaw,让她念自己名字的发音就可以用录音机得到她的呻吟。7 e9 i* P& ?& o6 v) C8 }
' v4 z8 o+ c1 K. g( N
这时再回到那个加了语音识别的装置前,正要使用,却发现录音机没电了。如果你有一些物理常识,就会想到普通的电池发烫后电力供应会下降,相反的,低温条件下就能让电池的余电充分发挥。记得之前有一个房间有液氮罐么(Liquid Nitrogen Tank)?,从墙上找到一个长柄杓(Ladle),让罐子里的液氮喷出来就可以让电池冷却。再把电池装回去,就可以开启机关了。从玻璃容器里拿到玛雅面具(Mayan Mask)。然后返回实验室,用那只手臂将面具上面的红宝石(Ruby)撬下来,这样就有足够大的红宝石了。) N5 n# n: |; q5 S; n9 t
& v' E/ y$ y B$ C) L P2 r3 Y 把红宝石装到激光发射器,不过这样的事当然让Olivaw大发雷霆,可是看来如果有一杯好的咖啡就可以让问题解决。下楼进入右边的玛雅古艺术(Mayan Art)展厅,在中间那座雕像下面的容器内找到咖啡豆,使用实验室左边桌子上的电动车床(Eleatric Lathe)把咖啡豆磨碎,装入Clive办公室门口废纸篓里面的一个废弃的咖啡袋中,把这包新鲜出炉的咖啡交给Willy,他就会让自动咖啡机再动起来。随后把冲好的咖啡给Olivaw,她居然满意地为两人修好了十字架。
5 Y, I' n6 Z5 W, O
, s% {9 _, A& R2 e9 I- o 大功告成,拿着修复的十字架到三维扫描仪前分析,居然发现这个十字架是来自美国亚利桑那州东南部印第安村庄居民霍皮人的部落,而它根本不值什么钱,为什么会引来黑手党的追杀呢?就在Brian百思不得其解的时候,Clive突然冲了进来,说Gina有危险,Brian赶紧冲了出去,但是刚踏出门口,后脑就遭一记重击,Brian昏了过去。
0 K1 q: S1 W. q7 p* d- P4 ]7 r2 I1 K$ T9 ^, F* ^
当Brian醒来的时候,发现自己和Gina都在一架直升飞机上。但是Brian也得知了一个更加让人难以接受的消息,Willy和Clive都被杀了……: }6 P. w1 G' w/ ]% r s* Z
* A% E) ^7 \/ r# I# ^' v7 z" a Chapter 3:大逃亡
7 Y7 q# X& e: s; o
. H+ A# G1 B5 w& ]% V* i T' @ 直升机降落了,居然是停留在一片沙漠中,这沙漠里,似乎除了一座箱子和一口油井,什么都没有。那帮黑手党将Gina和Brian抬出来,扔进了一间小屋。看来,如果不是因为他们也想知道十字架的秘密,Brian和Gina现在也已经是尸体了。那帮人带走了Gina,而Brian则被扔进去一个没有光线的库房,突然后脑一闷,Brian又被打昏过去。5 h5 n. ~) ?# t
9 h+ C5 A( f% S$ J: ~7 @) P. X 醒来之后,发现身上的一切都被拿走了。从库房的门缝里看到外面的情形。那两个杀手正在威胁Gina。美人有难,怎能就此坐以待毙。英雄救美的机会来了,先在老式电话旁边的木台上面找到一瓶清洁剂(Bottle of Cleanser),架子右侧的箱子上有一块麂皮(Chamois),旁边的木板上还有一根撬棍(Crowbar)和一个圆木栓(Coat Rack Peg),左侧门边的杂物堆里还可以找到一个风箱(Bellow)。. k* h2 m2 I9 `9 r+ g" \
- D/ p; Z9 H$ A
将清洁剂喷在麂皮上,用这个把右边的一扇窗户擦干净,再打开下面冰柜的盖子,拔掉电源,让从窗口射入的阳光融化掉里面的冰块,接着打开底部的排水口把水放掉,重量减轻之后就可以推动冰柜了。冰柜下有一个上了锁的门。用撬棍撬掉锁,跳下去就可以逃出去。在外面看到因为汽车抛锚而受困于沙漠的三姐妹。四个遇难的人很容易就说到了一起,三姐妹答应帮助Brian救出Gina。
7 S a+ A! U% c# L. v/ Y% o
) |0 z7 [: l5 T3 B$ F' ?. @! j! n( g 计划是让三个女孩去吸引屋里的两个人,Brian趁机溜进去带着Gina从那个之前发现的地板离开。然后等那两人回去后在上锁把他们锁起来就可以了。现在四处找一下,可以发现一个空桶,接着去三姐妹的旅行车寻宝。在车外的箱子里找到一个破损漏气的篮球。在车内床铺底下找到一个真空吸尘器(Handheld Vacuum Cleaner),从化妆盒里拿走一个唇彩。
6 B) D3 t6 ]3 \2 j
0 D* Y- g- k2 {8 e 再从车里面在两只高筒靴间找到针线,用这个把篮球缝好就能用风箱充气了。之后再用吸尘器在旅行车内地板中央的栏栅处吸到一个药片。进入绑匪小屋右上方的飞机棚。看守飞机棚的是一个强壮的酒鬼,Brian发现他有把啤酒罐放在身后油桶上的习惯。回去拿篮球吸引正在跳舞的Lula,让她引开酒鬼,等到那个家伙表演远掷空啤酒罐的时候隔着窗栏把药片放进去,不一会这里就等于没人看守了。) S. q# R4 U0 d1 H/ R3 T! J; F1 j
' b. y0 j( W6 n1 p/ i. L* y4 B- C
进入飞机棚,在废旧的摩托车上用撬棍得到曲柄,从酒鬼身边拿到一个花生酱罐子,然后离开飞机棚去地图右上角废弃的列车(Old Abandoned Trian Car),在车厢里的破桶里找到螺钉,同圆木栓一起使用就可以得到自制的螺丝锥(Makeshift Corkscrew)。随后在车厢里找到一个火药桶(Barrel Of Gunpowder),把之前得到的空桶摆在火药桶的正下放,在上面使用螺丝锥钻出一个洞就能够获得一桶火药。随后用撬棍撬开车内的一个桶可以得到一袋花生,这时就可以离开了。
+ Y6 N' k) e2 n1 L( t# G/ K8 M: O0 V/ a4 W
去之前见到的那个油井,利用地上的石油把太阳镜染黑,这时回旅游车那里,把Marilola的眼镜调换了,Marlola戴错了眼睛,以为是阴天,就会同意Brian拿走防晒油。这时再去地图左下方的飞机墓场(Airplane Graveyard),将防晒油涂在轴承上生锈的重机枪上,再把火药倒入唇彩制成的子弹,这些子弹就放进机枪边上的一挂弹夹就完成这临时的武器。把弹夹装上机枪,离开前在飞机的机翼处找到一个钢盔。
9 x+ ]- |$ ?+ b
% b! k, S% S4 ^2 e9 g+ F 回到旅行车,在司机坐位左边的发动机盖上使用曲柄转动轮轴就可以将车门关上,从门上的口袋里拿到冰箱钥匙,用这个打开旅行车内冰箱的门拿到黄油(Butter)。将黄油和花生统统倒入钢盔,在回到之前被关的那个小屋,利用之前构造的阳光就可以得到花生酱。将自制花生酱泼洒到一间下面放有“Danger,Explsives”警告牌的小屋上,这诱人的东西可以让大批的蚂蚁来帮助将小屋彻底掀翻。小屋倒了之后就可以从这里找到炸药。炸药装到油井处,这时回去找三姐妹开始营救行动。$ w F" W# o1 S. d) v
2 d- ]" J' _, E6 a# G
但是忽然想起一个问题,救人之后要逃走……谁会开飞机啊?就在紧急关头,那个肥胖的Carla居然穿着迷彩说自己以前是军队的飞行员。看来问题是解决了,上飞机后那Carla才看着飞行手册现学起来。不管她了,按计划救下了Gina,众人坐着世界上最差的飞行员驾驶的飞机出发了,虽然惊险无比,但最后还是成功地来到了亚利桑那州霍皮人的居住地。而好心的三姐妹还解决了Brain和Gina的衣服问题。% i# L$ ]- J1 P( m: q
r( @1 C4 u9 B8 P; @7 a% a+ R3 e
Chapter 4:第四类接触; y/ s& |1 Q( b Y4 J
3 c& o6 w5 K# B5 S) N
在这个霍皮人居住的地方,似乎总是让人觉得隐藏着什么危机。不巧的是,Brian的鞋带松掉了,Gina自己一个人先向前走去。但是突然听到她的一声尖叫,Brian赶上去,发现Gina掉进了一个深不可测的洞里,凶对吉少。Brian的心一下凉了半截,独坐在那里发呆,懊恼。一个苍老的声音将Brian唤醒,Wupuchim,这个老人,让Brian再次振作了起来。
6 _# \( Z; q! k3 I8 n, b% Q" z( S
Brian打起精神,来到了道格镇上的旅馆。这个废弃的小真阴深得可怕。去旅馆右侧的沙龙(Saloon),在楼梯下面找到一个花盆(Flower Pot),接着向前走,在楼梯边的园丁工棚(Gardening Shed)内找到修枝剪(Pruning Shears)。上楼的时候突然有一个女孩鸣枪了,一番解释之后才知道,这个女孩叫Sushi Dougles,他是这个镇的创始人的James Dougles的曾孙女。+ R. k- k/ H+ L
3 @" R! H+ @; }
多年前,因为道格镇与霍皮人发生冲突而导致了霍皮人用诅咒把道格镇变成了今天这个样子,而镇上的人都已经走了,James Dougles也在与霍皮人的冲突中死去。Sushi是和两个同伴来到这里做研究的,可是她也不知道怎么去霍皮人的居住地。同Saturn交谈后,扳动屋子里弹射器的开关,把一桶油漆射到银行里面。随后去到外面的阳台,在右侧墙边捡到磨石蚝(Sanding Block)。
' t5 ^% o& X- E. ]4 Z$ j! w7 w! j; q0 O, @3 r& W' w8 F
拿到这些东西后,返回旅馆,去旅馆旁的治安官办公室(Sheriff’s Office),这地方有一个牢房,可以在这里找到木柴。外面还有酒店,旁边是银行,进入银行,在柜台里面找到旧订书机,桌子上有银行印章。出来在旅馆和治安管办公室之间的推车前用修枝剪把车上的皮带铰一截下来,再用订书机订好。$ `- H, P0 e2 E+ m
5 F/ \1 W+ e# E5 T7 _ 随后去废弃的火车头那里,进入驾驶室,把木柴放入锅炉。这时就可以离开小镇去废矿场(Abandoned Mine)。在废矿场捡到油壶(Oil Can),离开前注意查看一下堵住矿井入口的巨石。随后去右上方的弹坑,这里有一个叫Joshua的人,他说他所在的坑,虽然外界说是一个大陨石造成的,但是其实是Trantor来的外星飞船留下的痕迹。而且他说可以通过心灵感应开启空间门,与Trantor见面。对话结束后将皮带交给他,之后再次来到这里与他对话,他会告诉Brian他需要扳手。 H7 P; C& E5 ^6 b; X
: Y: N4 i/ W! U/ X0 d 返回旅馆的沙龙,去二楼,墙壁上有一块工具板和水箱,和Saturn对话后用油壶接水,装好了书就去先前有火车的地方,向水箱口注水。注意,一次不能将其注满,需要来回跑5趟。再去找Saturn,把花盆从二楼上扔下去,再下一楼,从花盆的残骸中就可以拿到扳手。把扳手拿去给Joshua,不久之后他皮带把机器连接到摩托车上,不过摩托车没有汽油了,无法发动。; P3 R9 P- m' |
7 r+ g3 f+ P' R$ w4 g& a
现在回去找Saturn要汽油,但是他要求用一件艺术品交换。离开旅馆,去地图右下方的房子里,见到一可大块头的Oscar,对话后在梯子旁找到一个容器。在旁边有一口井,井的附近有一块刀币型的石头,把这个拿去给Saturn,他说着东西不合格,居然不要。是粗糙了一些么?那就用磨石蚝打磨一下,可是这家伙挑剔得很,还是不干。看来Brian不出王牌是不行的了。把身上带着的琥珀镶上去,Saturn终于答应交换。, p5 E+ \* N- y" I
: J9 ~" f7 u& o5 m: b# O
从Saturn那里得到一桶浓缩汽油,30CC和50CC的量杯各一个,还有一个1L容量的空瓶。这时汽油因为是浓缩的,还不满足要求,还得自己配制一番,简单的顺序就是将浓缩汽油倒入30CC的量杯,然后把这30CC倒入50CC的量杯中,之后再倒满30CC,再倒入50CC,将已满的50CC倒回油桶,把30CC里面剩余的10CC倒入50CC,再注满30CC,这次倒入50CC就得到了所需的40CC浓缩汽油。用油壶装满水倒入空瓶,再混合40CC的汽油得到满满一瓶的汽油。
" C3 t q5 f$ O( W% o3 [/ Q" f, g
离开前先在附近搜索一番,有一些道具之后会用上。去园丁工棚可找到烟叶(Tobacco Leaves)。拿到之后就可以把汽油拿去给Joshua。空间门真的存在么?猜对音符有奖。音符的的顺序是C-G-E-B-A。没想到Joshua真的就这样不见了。Brian不及多想,还是赶紧想办法找到霍皮人的居住地要紧。从地上捡起Joshua留下的心灵感应头盔,然后从附近的帐蓬里找到矿工灯(Miner's Light)和一捆绳子。
0 y9 `6 _ E( S9 [% l. [) m8 Y" Y' k8 @+ P0 }/ ]3 b3 v
返回沙龙,把头盔交给Saturn,之后他就离开了,拿到雕像边的喷灯(Blowtorch),接着去按下屋子中央木梁上面的起重机开关把雕像放在弹射器上,之前玩过一次了,知道怎么用了吧?把这个雕像弹出去,就可以把把银行的地板砸穿,地下室就是这样开启的。先别急着去地下室,到火车的驾驶室用喷灯点燃锅炉,依次转动锅炉增压阀下面的蒸汽开关,在蒸汽的作用下有一把钥匙会喷出来,拣到之后可以用它打开治安官办公室的监牢,里面有一具医生的尸体,尸体的公文包里有听诊器(Stethoscope)和搽剂(Liniment)。
) q7 o- }4 F6 _" V F7 E# N8 j' T- b+ D4 L6 }
这时再去之前打开的那个地下室,将听诊器放在保险柜上面,向右转到85会自动停止,第一个号码获得,然后向左转至29,再向右到54就可以打开保险柜,里面有一张矿场的地图(保险柜里居然没钱……寒)。接下来,把搽剂倒在烟叶上,把印章同碗组合,放入烟叶捣烂就可以制出嚼烟(Chewing Tobacoo),把嚼烟拿去给之前的看门人Oscar,他就会移开堵在矿场口的石头。现在可以进入矿场了。
; D6 P4 W0 P% J; {" S s
/ J- {3 ]6 b' j& F& M: h$ s Chapter 5:地下的礼物" P: u [- |1 R& d' Q; V5 N% O
+ b4 y! c3 \, t* R
在阴暗的矿坑里需要答案真是一件痛苦的事。感到自己已经失去了Gina的Brian似乎已经感觉不到那矿坑中的一切。Gina说要解开十字架之谜的愿望驱使着Brian前进……
' B+ G5 S/ K! |3 `
; c& z" h7 @0 E0 |7 ^ 进入矿坑后不要走得太急,一路上有的道具都要先拿到,以免最后又要走回头路。在入口附近会找到一块长木板,不远处还有一个镐头。只有一个镐头没什么用,这里面的那些骸骨倒是派上了用场。从骷髅身上拿下大腿骨同镐头组合一下就可以成为完整的镐了。这样就有工具将矿坑门梁上面的钉子撬下来,接着把钉子钉入右端的悬崖边缘,再将绳索绑在边缘的石头上就可攀下。下到悬崖下,就是霍皮人的村落。
5 I' E# `& {: b0 M$ J7 f4 O1 \0 J9 X! @& a1 R- L$ b7 g
在霍皮人的村落,一个天大的惊喜让Brian喜出望外,那让他朝思慕想的Gina居然活生生地站在了自己的面前,但是她的腿却“断”掉了。但是她让Brian一边侦察一边想办法治她的腿。随后进入洞穴,找到一把斧头。霍皮人村落已经呈现在自己的面前。进入村子左边的建筑,上到三楼后从最左边的门可以来到靠近悬崖中段的位置,用斧头砍断绳子再下楼去把绳子收起来。0 I5 h$ l, k7 n( E5 B5 s" T& ?% N
$ s3 }9 T9 \0 k 离十字架之谜揭开越来越近了。现在离开村落,进入未知区域(Unexplored Area)。在这里找到一个石像,它的口中的形状正是十字架的形状。把十字架插入它的口中,但是却没有反应。细细耳朵查看一下,发现石像的口里面有沙子。去附近找一些树叶,清理这些沙子之后,把十字架再次放进去,果然起作用了。一道隐蔽的密室开启了,进入之后就看到了霍皮族后裔Wupuchim。( h4 `! s/ E8 v+ ]4 \" C$ [
$ w, A( i' b4 Y' t# c$ j3 G( u2 `) c 与Wupuchinm谈话后,拿到了一个泡在甲醛瓶子里的人类手指。再来到霍皮人村落。用斧头将之前得到的长木版做成与Gina腿大小合适的夹板,暂时固定住Gina断掉的腿,现在得想办法为Gina彻底地治疗,并且解开十字架、手指的谜。Brian想了想,决定去找Mama Dorita。. Q$ W% B& C2 w* I: R
* ]: D8 }# C! r1 K0 G* X
Chapter 6:印第安人,修女和战士
% z& s, ~' x- S' e' Z$ ]3 o8 N4 ?7 o( w' a( p
Brian选对人了。Mama Dorita的确提供给了他们足够多的帮助。与Mama对话后,知道要知道答案,需要通灵的能力,但是Mama说Brian目前没有这种能力。去和Gina交代一切之后,Brian再次自己前去探索,现在得去找那位精通于电脑技术的Sushi。
/ \& V. J! l6 ^. s4 N J- T' ?/ ~# P. J: g% j
回到道格镇的旅馆,把所有的一切都告诉她后,Sushi答应帮助Brian。不过一些准备是难免的。去一楼左边壁炉旁找到拨火棍。这时沙龙那里又会有一个叫Rutger的人出现,把斧子给他,他会教Brian使用霍皮人的烟斗抽烟,据说这种方法能够增加灵能力。学会之后马上吸一口,然后赶紧跑去找Mama,可是她却说,只是有一点好转,但是还没办法作为灵媒。没办法,再回去找到Rutger,谈话之后他会给你一种更加强力的药物来提高灵能力,这就是Yawaskel的种子。0 b' \9 K4 |# ]
+ Q5 j# Q1 q ~' b+ a' `
按照Rutger的说法,那种子与自己身上带灌木丛枝有些联系。果然,仔细观察一下就能在树枝上找到这种植物。可是这东西实在太硬了,一般的工具还打不开。需要的道具是刀,这刀就在之前找听诊器的那个医生的包里。手术刀虽然锋利,但是没想到同样没用。- F# J! I$ k2 u3 v) r
. ?5 p$ D, Q9 V% M" t 什么办法能让刀更锋利呢?温度,拿着手术刀去壁炉里加热,然后再回去切那树枝,这一次总算成功了。割开外壳拿出Yawaskel的种子,交给Rutger后他会弄出一碗用着种子煮的汤。喝下去再去找Mama,总算达到要求了。! l- t( \" V+ c2 t9 |5 h
" W4 V6 ?* |4 ~) D8 }4 z2 z6 n 经过Mama催眠后。Brian被死去的Johnny上身,Gina开始对着催眠的Brian问清楚了自己想知道的问题。完成了催眠之后,Brian醒来,他和Gina一起前往道格镇,揭开谜题的关键,还是在Sushi身上。7 a" `/ C- R \. D; y$ L& n# N
* h3 |! c8 W! T6 G1 x9 b/ t
去旅馆找到Sushi,谈话之后去沙龙二楼找Saturn。问他关于Trailer的事,他会说这事与强尼有关。从他那里知道强尼以前的住所的地址后立刻赶过去。这一次的地点是一辆拖车,来到拖车前使用在旅馆找到的拨火棍把门撬开,进入车里调查门边挂着的衣服。出来搜索车门会找到一个银行的小册子,把这个册子拿回去给Sushi研究。不过看来她得研究一段时间才会有结果,现在先去之前的那个火车年那里,把先前的蒸汽开关再扳动一次,可以得到一个警徽。
2 d- ?2 b' D9 s0 Y( U' D8 e* p' ~: u9 d8 B7 e, [, C9 {' l1 b
返回旅馆找到Sushi,她虽然查到了一些事,但是还没有完全明朗。再给她一些时间吧。这时去拖车里拿修道服(Num's Habit)。刚要离开,却发现之前杀死Gina父亲的桑拉提兄弟已经追到了镇上。赶紧去找到Sushi,商议之后决定让Mama一起来对付这两个残暴的家伙。在Mana的提议下,那个大块头Oscar是对付两个暴徒的最佳人选。不过得给他颁发警徽,他才会愿意帮忙对付那两个家伙。回到旅馆去等待Oscar的归来,他不负众望地将两个暴徒全部扔进了监狱。这时去治安官办公室就会看到被关起来的桑拉提兄弟。- e' D: `! `& Z% c% p$ u$ ?
; t, B' @) K8 C7 V
从房间里拿走两个暴徒的东西后再回去找Sushi,聊天之中居然做起来问答游戏。第一次问题是导演的,选择“Woody Allen”,第二个问题是问喜欢这个导演的哪部片子,选择他93年拍的“Manhattan Murder Mystery”。选择争取后这个电影女孩就会将MP3 Recorder送给Brian。该结束这场游戏了,去监狱让桑拉提兄弟说点什么话,然后把MP3给Sushi,处理掉声音后,伪装成桑拉提兄弟给他们老大一个电话吧!而一切的谜题的结果,其实就上一笔银行的钱。
! d. W. F8 a) O$ M! y9 J5 t w0 T
$ n- J9 C. q% W) a, K( d+ T 结局:' ~8 B9 ~5 E+ f; Y' z
& m6 _% Y! J/ a7 ~ 一切的问题都被Sushi解决了,她真是一个让人佩服的女孩。不过Brian的真命公主当然是Gina。解决掉一切之后,Gina的腿也已经好了,现在要做的就是直奔莫哈韦沙漠银行去提钱。2000万美金,加上一个美丽的女孩,什么都补回来了。在拉斯维加斯这样的地方渡假真是件让人愉快的事。你不相信么?Gina居然主动要求一起去住蜜月套房。后来,报纸上有消息说纽约死了两个暴徒,看来是桑拉提兄弟了吧。
% i% U* C; |9 b. I+ \ y9 G8 V/ u3 |2 ^* T
至于Brian和Gina,说了或许你不会相信,Brian放弃了和她一起去鳄鱼岛玩的机会,因为,他要去伯克利读书。Gina和Brian,天知道两个人以后会怎么样。不过这和《生死时速》那种感情差不多吧,那电影结尾怎么说的?“在危险中出现的爱情总是不长久的”,虽然女主角最后还补了一句,那就用“马赛克”维持吧! |
|