其实对游戏幕后完全不了解,也没啥兴趣了解,但算起来玩这类游戏也有7-8年了,多少还是有点感想的
& p; e9 E8 M, Q! R几年前还是百花齐放的架势,明显各个画风不同且各有优点,而且时不时还会出现一些少见的风格,估计是小制作室出的吧; h" I2 y" J% G1 C$ i: Y. m( d" b) [( [
但是现在基本已经被E、兔子(好像改名了还是被收购还是咋样)、D、4……(可能还有但不记得了)这些包圆,很难看到新鲜的画风,更有些心心念念的系列就没音讯了,例如楼主说的蓝茶,谜画,真实的谎言,真的都还是很期待的
6 o5 a7 t3 h$ S8 @0 X. n说到这个最可惜的就是黑暗寓言和神秘视线,前作无比经典,E家出的简直一言难尽……! a8 \- W; r# I0 y; _/ x
我确实算作是对游戏质量要求不高的玩家吧,从来都用傻瓜模式,没什么瘾,不玩也行,但是正是因为不关注游戏的设置,才会更注重画面和剧情,我经常会停下来仔细看看画面,或者捋一下剧情,游戏做的好不好,其实只要玩就会有感觉的" D) E7 E- G7 g: n6 w- y, n# \
就我觉得,前者做的最好的是蓝茶,后者是出千户之屋、黑暗与火焰的这家不知道叫啥的,可惜好像都不怎么做了 |