实时时间是一定要有的!特别是季节变换啦,海水涨落啦等等!!机会没把握住的话,也许在下次重新开始的时候也许会发现一些新场景.既然是智力游戏吗?借用<教父>的话:永远不要把你的真实想法告诉别人!通关一次之后,给玩家的感觉不是赤裸裸的暴露在你的面前,而是那种"尤抱琵笆半遮面"的效果.2 r8 T% x5 J$ u7 i. B
每次通关都会有不同的方法和途径.其实AVG已经向这个方向努力了,但是还不够好.; b* ^. X$ z9 I* ?0 S9 S
至于自有探索的3D空间,我个人认为还是360度旋转的教好.图象细节和质量有保证吧!
1 [- O; U B+ @3 {' s/ g尤其是自制工具类,要抛弃一些简单组合,做的工具不同效果也不同.使自制工具也类似装备一样,对游戏通关的贡献度区别很大.如果能做到以上这些,那我们就有福了.又不知有多少不眠之夜等着我们!!
: Y" f8 \. ?0 | ~+ u; M! m估计游戏做起来也够难的吧!5 k: f' V! I& P* Q$ M
一家之言,扔出块砖头先!!
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