5 V. e" |3 t3 i我想说的是,如果一个游戏可以做到这样,那跟现实生活又有什么区别呢?我觉得游戏是应该源于生活而高于生活的,这也跟其它的艺术作品一样。如果在玩游戏时也跟生活中一样要面对n种抉择,我个人会感觉很累,本身是一种消遣的过程,干嘛要搞的跟现实生活一样累呢?当然游戏是可以带我们进入平时无法进入的情节中,我也知道暴雨的n种ending正是它成功的所在,但就个人而言还是比较喜欢单一ending或两个结局的游戏,理由很简单,因为这样的游戏只需要一次或两次通关即可没有遗憾,而对于暴雨这样的游戏,如果不看到所有ending cg恐怕我是睡不好觉了。。。 j4 q, C% u8 v3 I' @
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所以这里也想调查一下论坛的站友们到底偏向哪种结局数量的为多,请留下个人的看法和意见。