10个小时一口气熬夜通了关...好困.... 写完感想就去睡觉!
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设定什么的还蛮有意思的...失忆的小女孩和兔子好基友一起逃离精神病院并找回记忆的故事……主线很清晰,剧情也很完整,我本来以为从asylum中逃出来就能结束呢,结果后面还有... (没掌握好时间结果就熬到早上了…)话题回来,从这系列的第二部来看的话,也许harvey才是真正的主角吧,孤独的孩子们自己臆想出来的伙伴...负面情感的集合体之类的感觉… 不过就本部来说,还算是开放式的结局,仁者见仁智者见智,两种观点都能在游戏中找到依据,所以也不用拘泥于结果,享受过程就好了。游戏还有一个亮点就是对话设计很有趣,本就十分古灵精怪的Edna,还可以和各种道具进行“伪交谈”吐槽不断,再加上制作者的一些自嘲,使整个游戏玩起来欢乐无限~3 v# r; h# ]# j, \
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画面很特别,玩惯了正常3D或者华丽画面的AVG,这个看起来就很新鲜…主角Edna很可爱的感觉(我就不吐槽那病号服了…),而且配音的MM声音也好萌啊啊... 还有地中海的监控大叔镜片映出WC两个字母的时候也超萌的有木有!!!不过其他人的长相就略显奇葩了....# O6 P3 J, W- z' `( Y
6 V4 z4 V/ I" f" Z背景音乐的话,我觉得有些单一.... 就那几首来回循环.... ps 教堂那里的管风琴让我想起了风语世界,有一小段旋律很像!
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3 Q4 \; F& q$ z) [" |# x谜题的话难度中等,有个别的几处比较难想到... 其他的都有迹可循,细心点,动动脑子就搞的定,而且harvey也或多或少的可以起到一些hint的作用,没事可以多点点。
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" ~, v) s: M% P3 V, C+ b* Z2 s操作,这个操作略奇葩啊... 也或许是我没掌握好.... 刚开始的时候所有的操作都要先点lookat/pickup/use/talkto这四个键再点物品让我烦到死.... 使用物品栏也要先use,对话还不能快进,有些需要尝试多次才搞得定的场景我都快把对话听烂了…… 悲催的楼主在游戏进行了五分之二的时候才发现右键的功能:右键可以直接查看物品,可以直接和人交谈,可以跳过对话……
; R6 n4 i6 p; a& A2 z+ Jps 空格可以显示当前场景中可以进行互动的所有物品 这倒是蛮方便快捷的....
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ps 大家有发现游戏中的广告植入么嘿嘿,风语世界还有新的开始.... 不过说起风语世界,楼主始终没得通关成功,因为游戏到后面有个场景,楼主只要进入就会闪退... 如果谁能有英文可通关版本发给楼主的话楼主一定感激不尽!!
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( A0 {8 ]( j: E1 ~2 ?好吧言归正传,总体来说,还算值得一玩的游戏~ 完毕,睡觉去!楼主的生物钟已经完全废掉了... |