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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件& A5 m0 E& P$ Z3 ?  O
http://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
$ }- z; I" V  {- {: Q风语世界的引擎就满足你的条件
+ x( W1 i3 g6 M; n' @5 Yhttp://www.visionaire-studio.net/
5 A( R4 e1 L2 H8 A  _
好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:002 W" i1 ^0 k6 p; S- z+ W& T
风语世界的引擎就满足你的条件4 c( i/ C4 E  |1 b* I* b  f
http://www.visionaire-studio.net/

2 C+ h2 ~1 [* [& Y* V. R4 |" s* y6 J这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
5 j# n$ F3 O6 U' g7 f8 e: r& T. r1 j话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
: A" D' {% X3 i2 v- N( g
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:320 U# ~8 L! p9 N. G1 h0 e' s
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

- |! b) S+ }0 Q9 I% V这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:597 C$ b$ E# t7 z/ l( J) w
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

$ u4 N" G3 A+ H" ^" `( J9 D% J& X如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。+ w" ]6 p. e. Z; G/ q+ x4 f
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,6 C: V5 x0 V3 P0 E2 k0 n2 k  A* y0 s; G
属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。5 {& C; g2 f, v2 N3 i2 C
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
9 ~9 O5 A. E: p1 P) f这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
# C7 R8 D0 P0 n3 _/ j9 A
" J) V& E- ~! E! V: s! B
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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