我先来讨论几句啊, 有兴趣的朋友接龙啊 W3 w6 _8 y, x1 u
5 l6 F2 W l- T8 i这个游戏虽然是97年的, 比PS上的寂静岭好像还要早, 但是我觉得味道比寂静岭好得多了. 一来他有一个比寂静岭更扭曲转弯的异世界----两个游戏其实都是讲述"异世界"的故事, 只是疯人院比寂静岭的异世界更曲折更隐含, 不到最后一步也未必想到是怎么回事----呵呵, 因为题目"疯人院"就误导你了. 二来, 他表现整个故事的艺术手法也比寂静岭更具戏剧性, 不会让你觉得任何一个段落沉闷(当然了, 需要去体会剧情)3 U) z4 I! k, b% x2 ]
" }& {, f) Y. W4 p, p# b$ o游戏是45度视角操作的, 感觉就像再玩<异域镇魂曲>那个RPG---玩惯第三人称视角和第一人称视角AVG的玩家可以一开始会有点不习惯---刚好内容也是涉及黑暗啊死亡啊什么的, 不过它比<异域>好的地方是非常容易上手, 迷题难度适中, 主要就是满屏点鼠标, 欣赏故事的情节, 不需要去考究什么复杂的RPG系统, 而且故事非常紧凑(除了后两关绕得太远而有点令人觉得气氛变了, 但最后还是很完美的绕回来了).) k' ^, z+ I2 c9 j) Z
3 x b. P1 z0 T1 S+ B唯一令我感到震撼的就是剧情啦, 剧情没得说, 如果你认真去看剧情, 把自己的思维也投入疯人院那个世界的话, 这是我玩过的剧情能控制你的情绪变化的少数游戏之一: 狐疑, 惊讶, 哀伤, 赞绝 |