明年面临毕业,前两天去参加了一个大型招聘会,感觉现在工作实在是真的难找啊,感觉这些年的书都白读了。。。。4 B7 u0 |" Y, e, \* X
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言归正传,最后投奔了一个叫大连游戏学院的公司,完全是为了爱好,呵呵。怎奈那家公司只作网游不做单机(似乎现在国内作单机游戏的只有台湾的大禹了吧?),想想也罢,只要能跟avg扯上,网游也罢啊。! }: u+ p r% r/ U7 r" }/ v
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现在等复试的机会,如果有可能自己提创一个avg网游,你会怎么作呢?
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目前我有两个想法:" D. o* D1 m7 p9 q& T* D$ g
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1、参照myst-uru形式:在一个大范围的场景内设置各种各样的迷题(或手印那种机关,呵呵),谜题要求限时解答、随机变化。。。。
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2、参照Evidence模式:设计多个案件,玩家可以扮演凶手或侦探,通过网络来寻求他人的帮助等。$ Z7 B3 N; A5 _' v2 h, a- g W! A
( |+ N: p( p. K0 ^. h感觉想法还都很不成熟,抑或avg就不适合做成网络游戏?uru-online还没有玩到,也许玩过后会有灵感?还请各位多多发表见解和想法,放心,不会无偿剽窃的。。。。。。。。。 |