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[推掉重来……]DF感想

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[推掉重来……]DF感想

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楼主
发表于 2006-5-7 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[推掉重来……]DF感想

游戏一开始关于Brian Whitehouse的那一段序章一定让前作的玩家颇感亲切吧?
% Z6 B. {7 k# E虽然喇嘛那几句纯正的普通话有点破坏气氛,但是凭着出色的美术、专业的镜头处理,导演还是成功地营造出了一个足够神秘的开头。5 L4 M" L: l1 r- @6 J
接下来是Zoe的出场,因为我的注意力还没有从几秒前那个冰封、荒凉和恐惧的世界中转移出来,所以这个充满了阳光的场景让我倍感温馨。这种强烈的对比手法在本作中用得很多,而且效果也一直不错。
% U3 T+ ?$ _% m* n, ~: |+ s  G6 Y* n, @然后游戏正式开始了。  q+ t! K# t, i& ^' G
游戏的输入大概主要是为了手柄而设计的,鼠标的反向让我着实郁闷了很久。用鼠标中键打开道具这个设计挺不错的,虽然效率稍差,但是省下了不少的屏幕空间。
# A. r6 f' {3 x* _+ C* e3 {8 L- Y不知道其他玩家对Zoe的家有何感想,我很喜欢,因为真的很有家的感觉,安全而温馨。那只紫色的WONKY还有穿着睡衣的老爸让“家”的感觉更加地完整。! f4 ~$ N# u4 e" K: I' G" L
其实不只是Zoe的家,几乎整个Casablanca的场景都显得那么和谐和亲切,这完全要归功于制作者强大的美术能力。1 |/ w! `  K* q  g
正享受着那份惰懒的感觉时,电视里突然出现的幻像把我吓了一跳。"Find Her, Save Her..." 当April的名字响起的时候,一股熟悉的感觉马上涌了上来。而同时一起带来的,是对DF的剧情的好奇,还有就是对DF和TLJ之间联系的疑问。只看见Whitehouse的时候,我可以认为这只是为了引出Arcadia而设的引子,但April的存在则无疑是肯定了DF和TLJ之间千丝万缕的联系。2 |( n8 `$ O$ `
玩一个游戏,开头半个小时内的感觉往往是最重要的。DF沿续了前作那种个性鲜明且人情味十足的对白风格,加上出色的画面表现,以及带着巨大悬念的故事开头,我已经确定我会耐心地把这个游戏打穿(要知道这对我不是件容易的事……)( S& F  N1 B/ p
5 u- d+ \& E% C* o
接着出场的人物都给了我很深的印象,前作里的人物其实也都有很有性格,但却受制于制作技术而没有办法充分地表现出来。这一作则不再有这样的遗憾,未来感很强的oblivia,干练而帅气的Reza(我不是玻璃),我甚至都快要觉得Zoe在他们当中显得很没有性格了。& q( @- {4 l, j4 R1 Q' P8 T
平静的生活感随着Reza的失踪一起突然消失,故事开始逐步地展开。
/ v& M6 ~& r& y* E- q9 X当再次踏足在Newport的街道,看到一个个熟悉的景物时,我很有一种久别重逢的兴奋感觉。但是那些巨大的改变却让我觉得故事的悬念倍增。然后我找到了Fringe,看见了Charlie。) @1 Y+ g! n+ L" o3 H
在TLJ里,我记得Charlie只有模糊的侧影,根本看不见脸,但是眼前的这个角色却让我完全地相信他就是那个Charlie。与Charlie之间的交谈更像是为TLJ老玩家准备的回忆备忘,我几乎可以帮助Charlie回答关于过去的所有问题……(说点题外话,Charlie看起来很像曼联的费迪南德)( z( K+ |; E- M: k7 S1 |: U$ }
与Charlie的谈话解答了一些疑问,DF的故事是发生在TLJ的十年之后,而他提到了一个名称:Collapse,这个单词揭示了DF这个世界形成的原因。简单地说,DF是以TLJ的另一种结局为背景建立起来的,也就是说,April失败了,两个世界的平衡被打破了。' N5 ]0 z4 A% y5 A
“Victory Hotel”,我没有想通为什么Border House会被改成这个名字。而且如果不是那张长椅,不是外墙上的那幅画,我几乎没有办法认出眼前这个所有窗户都被封死的建筑,居然就是原来的Border House。在费了不少力气潜入之后,里面满目疮痍的景象显得异常诡异,有点像Slient Hill的气氛,而Zoe那双神经质的大眼睛还有那个梦游一般的女孩,更是让恐怖的气氛紧绷不已。& B6 K" x2 q; t) \; x( @6 A
在打开那个久违的衣柜前,我似乎有一丝期待,但里面只有一张旧照片。情节似乎在此有所放松,但是在Fringe里遭到的袭击出乎了我的意料,而Arcadia的到来也显得有些太过轻松。
5 x# r2 J4 d$ |3 P4 o) JMarcuria的样子似乎没有什么改变,但是那些形状像是虫子或士兵的蒸汽机却很引人注目。看来Arcadia正在进行一场“工业革命”,而同时魔法在魔法的世界却成为禁忌,这些证实了那场Collapse的确打破了两个世界的平衡。: D2 C3 ?! K, [4 s" Z
再接着就是和April的相遇。
* r& |0 V) n5 U" y( B2 @, E但这场相遇显得太过容易了,而且真正有决定意义的线索还没有被发现,所以我知道这场相遇不会持续太久。9 [5 d  y4 Y0 [& F3 a
果然,April的逃避证实了我的推断。Zoe也回到了Stark。
; K5 h4 k/ P' e* h: B- J' j这里April是第二次出场。我对April的新形象有点失望,她看起来只像一个落魄的战士,且再没有那样的活力。不过也怪不得她,“I've done my saving world”。这样的变故又有谁可以承受。虽然她还在战斗,但她已经不敢再去面对另一个世界了。7 ~$ i" T- K6 _) p1 }
而至此导演已经准备开始揭开悬念的答案,WAITCorp的Project. Alchery,The Six的暗杀阴谋。将要在两个世界一起发生的灾难也逐渐明朗……
以上为玩到Alchery之前的感觉。
) A5 ]. J. ~( D& H用了一个晚上的时间,把剩下的部分给打穿了。, g$ B0 d1 m/ j: U3 F+ S
; @! x- B! o: ?& L% S6 r
一直把DF当作TLJ的续作来对待,没想到其实这个游戏根本是一个新的故事构架的开始。以至于在游戏的过程中一直有一些误会。
- r# d! }+ h1 sApril其实已经成功了,但Tyren还是打到了Marcurias,而Stark也还是发生了一些变化。新的Guardian好好地在干活,可为什么会有工业革命……
8 U4 I; W% M7 p# ?DF留下的悬念对于无论是玩过TLJ的玩家还是没有玩过TLJ的玩家其实是一样的,因为在这个新的构架里,TLJ的故事完全可以看成是一个独立的片段。DF只是把TLJ的概念引申出来,加以扩展,而且是很大的扩展。故事并不是在TLJ的结尾之后接着画一条沿长线,而根本是在TLJ的外围画了一个更大的圈……
4 d+ i* C' S8 s7 U7 t# R* h% Z& F所以玩过TLJ的玩家,在DF里需要做的是,怀念一下APRIL的可爱冒险,然后开始接受新的概念,新的世界层次……6 P+ Q; k# D  R' ]6 z: x# E
而没玩过TLJ的玩家,强烈建议去玩一玩。但如果仅仅是为了寻找DF接下去发展的线索,TLJ帮不了你太多。
. x3 y! X$ G$ u/ Q! i0 A' Z/ `8 s- X# m. R6 J
不得不佩服作者的胆量。游戏最后那句Undreaming is Unchained,我看可以改成Everything is Unchained。现在这个故事的构架已经显得异常的庞大,如果想要保持完整的逻辑,DF的续作难度将会很高……因为玩弄“时间”这个概念是件很危险的事情。3 C  ]) p- b6 |/ @( b0 I

3 W9 Q/ W3 U" T8 k7 r; d至于最后那个Chavez,就是TLJ里的Cortez么……这也许会是一个很有趣的伏笔。, B0 [; q1 D, R/ g
1 Q& x7 M4 s8 m0 k+ ]
也好,至少多了样东西可以期待,希望接下去的Journey会越来越精彩吧……
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沙发
发表于 2006-5-7 19:01 | 只看该作者
玩过一代再玩DF感觉的确会比较特别,尤其是游戏的前半部分,在情节没有完全展开前,一代中的人物和场景的再现是游戏感受中很重要的一部分。
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板凳
发表于 2006-5-7 20:10 | 只看该作者
可惜!错过了TLJ [s:16] 通了关才知道有前作
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地板
发表于 2006-9-17 16:54 | 只看该作者
顶,怎么没人讨论啊?. i2 t: f) j7 H! b$ i
不过还有好多疑问?
& A) d2 _" U; b5 Z* W1.april的结局是怎样?为什么white dragon会对faith说april 已经被拯救了.
) n) d( F& `) R8 R6 y! w8 @2.arcadia 的巨塔似乎成功了,它的作用究竟是什么?地下城中的神秘人究竟是谁?目的是什么?
1 ~0 M0 F3 \9 a, M% m3.damian和reza到底发生了什么事,为什么dreamer还是推出了?) s6 V3 x, ^5 m3 ^6 Y* _5 h5 e
4. white dragon究竟看到了谁,(在黑暗人的图书馆)& i- ?, a$ y, d+ h) s
5. kian究竟怎样了.
4 q- v+ m7 S; F3 k6. 杀死peat的女人究竟是谁?
- ?/ u! g" }& N/ y) U7 n9 D) D" ?& z- Q7 M" |. O- U# D
期待续作会有交代., h7 `: Z+ D: p7 C1 L1 z
- x; @( r7 P& ~3 A
个人的感想:7 X5 @" E0 p; Y( Z* n
1. zoe最后在的地方和westhouse开始的地方是同一个地方,应该是穿越两个世界的结界. 而dreamer和arcadia的巨塔感觉就是联系两个世界的桥梁,一旦相继打开,两个世界就可以贯通,而贯通的就是dream.( undreaming is unchained) [也有可能是vanguard一手策划,重新联通两个世界的计划]$ A6 _5 v) t0 }/ ]- B0 e2 V! W" W
2. helena有可能是zoe的母亲,如果联想到faith是zoe妹妹的话.而且zoe爸爸也是搞biotech的.
" \9 {3 M: Q" z9 [( D3. collapse应该不是世界的变化,而是wire的崩溃,(可能是internet的后身)
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5#
 楼主| 发表于 2006-9-18 01:27 | 只看该作者
其实话说回来,就算联通又能如何……8 n/ }. V, h' ^6 D+ z  z& w) T& [  y
1-1=0么?! s$ V( `, ]# g
无聊的正义……
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6#
发表于 2006-11-17 09:20 | 只看该作者
如果helena是zoe的母亲,她为什么要让zoe长睡不醒?唯一的可能是helena仍在为WAITCorp的Project. Alchery而工作,而她不想让zoe阻挠dreamer的发布。( n- O) U; N) l% r6 W& @1 c
从结局可以知道reza已经被控制。3 b2 Y7 s3 @9 t' c
% I3 s' V  t8 V& G  M/ ]; [
Dream Fall留下的疑问实在是太多了,感觉只是一个庞大故事的开端,而只能让你期待续作的到来。7 z4 C- Y* @7 q* G! I
另游戏中的动作成分纯属鸡肋,不知只是游戏的一个噱头,还是游戏公司有意向“波斯王子”的方向靠拢。
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7#
发表于 2006-11-17 19:13 | 只看该作者
也有可能是Helena与Wati公司作了交易,以帮忙“解决”Zoe为条件换取Beat的毁灭。这种交换是Wati的主管Sam乐于接受的,对她来说这是一举两得。“解决”Zoe对Helena来说也是可以接受的,因为她多少了解到了另一个世界的存在,以及它和Zoe之间的联系,她知道Zoe会以某种方式在那个世界继续存在下去,对Zoe来说是种解脱。一个双赢的交易 [s:23]
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saphirblue 该用户已被删除
8#
发表于 2006-12-12 00:32 | 只看该作者
召集玩过The Longest Journey的各路高手
/ X9 D+ P" m: j3 _( V% J9 U大家快出现啊!
- ?- b- j6 i/ h4 s; shttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=5161
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