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转一个《大众软件》07年08期20~28页扫描图

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楼主
发表于 2007-4-19 21:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
发表于 2007-4-19 21:47 | 只看该作者
看起来AVG国内受众者寡也有利的一方面 卷入法律旋涡的风险都小点
# n( Q$ f7 \( g+ F" M官方或许真应该多寻求与民间合作下,有些游戏跟英文原版对照,汉化起来的质量实在是汗
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板凳
发表于 2007-4-19 22:35 | 只看该作者
支持一下,大软06某期也推出了一个AVG专集....AVG是各类游戏中最难翻的把?......
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saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2007-4-20 00:30 | 只看该作者
也不一定是AVG最难翻。我觉得凡是有以下三个特点的游戏都最难翻:
2 l  @$ r3 M. U
" b  N9 m' `0 G  I1 ^, T奇幻类……有大量西方神话宗教文化等的生僻词汇。(RPG应该大量)5 l4 `, k2 w& N3 t
专业类……有大量各个专业学科的专有名词术语(例如模拟XX、XX战线等的SLG游戏)$ T9 z# A5 E$ M3 W% G
文化类……有大量西方各种文化中熟悉的事物、常用语、口语俚语等(这个可能就是PC的AVG占大多数了)
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2007-4-20 00:39 | 只看该作者
不过……标题的“阴影中”这几个字很刺眼
9 ~/ p5 G2 N1 e4 p
2 n- A( g4 c: Y3 \5 [! j! N, G可能我们AVG汉化者的心态还没有达到古墓的汉化者们那样的高吧,我自己本身不觉得有什么阴影不见得人或者好像很边缘,我觉得还是挺光荣的呵呵。可能AVG本身就没有赶时间赶名气这种特点吧
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6#
发表于 2007-4-20 04:26 | 只看该作者
路过留名,继续观望
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7#
发表于 2007-4-20 12:47 | 只看该作者
发现文中有广告时间 [s:23] ......确实代理商跟民间汉化小组合作应该是不错的范例,就好象外包服务一样,既可能得到某些报酬,汉化的质量也可以得到保证〔因为代理商来来去去都是几个那些汉化的人员,并不是对全部类型的都专长,应该没什么比的上民间爱好者此领域的专业把,也可以发挥民间论坛人数优势〕,现在的问题就是单机游戏商比较弱势,不要说一个游戏要经过多个部委的审批,发现电影业越来越强势,象年初的网监处禁止发布"黄金鸭"......也看到中国电影业票房越来越高,看来单机游戏业要向电影业看齐呀.................
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